MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 1 | UnwearClothing() |
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| 6 | ======== |
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| 12 | ============ |
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| 18 | ========= |
| 19 | |
| 20 | object ob |
| 21 | Das Kleidungsstuck, das ausgezogen wird. |
| 22 | |
| 23 | |
| 24 | BESCHREIBUNG |
| 25 | ============ |
| 26 | |
| 27 | Das Lebewesen, in dem diese Funktion gerufen wird, zieht das |
| 28 | Kleidungsstueck <ob> aus. |
| 29 | ABER: 'Ausziehen' bedeutet in diesem Kontext lediglich, dass die |
| 30 | Ruestung/Kleidung aus P_CLOTHING ausgetragen wird. Es finden zur Zeit |
| 31 | keine Pruefungen statt, ob das Lebewesen den Gegenstand ueberhaupt |
| 32 | ausziehen kann. Genausowenig werden Funktionen wie |
| 33 | InformUnwear()/RemoveFunc() gerufen. |
| 34 | |
| 35 | Die Funktion ist nur dazu gedacht, im Zuge des Ausziehens eines Objekts |
| 36 | von diesem im Lebewesen gerufen zu werden. |
| 37 | |
| 38 | |
| 39 | RUeCKGABEWERT |
| 40 | ============= |
| 41 | |
| 42 | 1, wenn das Ausziehen erfolgreich war. |
| 43 | 0 sonst. |
| 44 | |
| 45 | |
| 46 | BEMERKUNGEN |
| 47 | =========== |
| 48 | |
| 49 | Nicht von Hand aufrufen, es sei denn man weiss genau, was man tut. Und am |
| 50 | besten auch dann nicht. |
| 51 | |
| 52 | |
| 53 | SIEHE AUCH |
| 54 | ========== |
| 55 | |
| 56 | Wear(), WearArmour(), WearClothing(), Unwear(), UnwearArmour() |
| 57 | P_CLOTHING, P_ARMOURS |
| 58 | FilterClothing(), FilterArmours() |
| 59 | |
| 60 | |
| 61 | ZULETZT GEAeNDERT |
| 62 | ================= |
| 63 | |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 64 | 14.03.2009, Zesstra |