MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | UnwearClothing() |
| 2 | FUNKTION: |
| 3 | public int UnwearClothing(object ob) |
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| 5 | DEFINIERT IN: |
| 6 | /std/living/clothing.c |
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| 8 | ARGUMENTE: |
| 9 | object ob |
| 10 | Das Kleidungsstuck, das ausgezogen wird. |
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| 12 | BESCHREIBUNG: |
| 13 | Das Lebewesen, in dem diese Funktion gerufen wird, zieht das |
| 14 | Kleidungsstueck <ob> aus. |
| 15 | ABER: 'Ausziehen' bedeutet in diesem Kontext lediglich, dass die |
| 16 | Ruestung/Kleidung aus P_CLOTHING ausgetragen wird. Es finden zur Zeit |
| 17 | keine Pruefungen statt, ob das Lebewesen den Gegenstand ueberhaupt |
| 18 | ausziehen kann. Genausowenig werden Funktionen wie |
| 19 | InformUnwear()/RemoveFunc() gerufen. |
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| 21 | Die Funktion ist nur dazu gedacht, im Zuge des Ausziehens eines Objekts |
| 22 | von diesem im Lebewesen gerufen zu werden. |
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| 24 | RUeCKGABEWERT: |
| 25 | 1, wenn das Ausziehen erfolgreich war. |
| 26 | 0 sonst. |
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| 28 | BEMERKUNGEN: |
| 29 | Nicht von Hand aufrufen, es sei denn man weiss genau, was man tut. Und am |
| 30 | besten auch dann nicht. |
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| 32 | SIEHE AUCH: |
| 33 | Wear(), WearArmour(), WearClothing(), Unwear(), UnwearArmour() |
| 34 | P_CLOTHING, P_ARMOURS |
| 35 | FilterClothing(), FilterArmours() |
| 36 | |
| 37 | ZULETZT GEAeNDERT: |
| 38 | 14.03.2009, Zesstra |