blob: 2537be2e99adaa078e79f9f0f17951aeee39665d [file] [log] [blame]
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001RemoveTouchDetail()
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01002*******************
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02003
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02004
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01005FUNKTION
6========
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02007
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01008 void RemoveTouchDetail(string|string* keys);
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02009
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020010
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +010011DEFINIERT IN
12============
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020013
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +010014 /std/thing/description.c
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020015
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020016
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +010017ARGUMENTE
18=========
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020019
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +010020 keys
21 String oder Array von Strings mit den zu entfernenden Details.
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020022
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +010023
24BESCHREIBUNG
25============
26
27 Diese Funktion entspricht dem RemoveDetail() fuer Standarddetails,
28 nur koennen hiermit (ab)tastbare Details entfernt werden:
29 Entfernt die in <keys> angegebenen Details aus der Liste der
30 vorhandenen Details. Uebergibt man fuer <keys> eine 0, so werden
31 saemtliche tastbaren/fuehlbaren Details entfernt!
32
33
34BEISPIEL
35========
36
37 Zuerst wird ein Detail "boden" erzeugt, das abgetastet werden kann.
38 Dieses kann durch Betaetigen eines Knopfes, aeh, entfernt werden.
39
40 int knopf();
41 void knopf2();
42
43 AddTouchDetail("boden", "Er ist aus Stein.\n");
44 AddCmd("drueck|druecke&knopf", #'knopf, "Was willst du druecken?");
45
46 void knopf() {
47 tell_room(this_object(), break_string(
48 this_player()->Name(WER)+" drueckt einen Knopf, der dabei satt "+
49 "klackt.", 78));
50
51 if(find_call_out(#'knopf2)<=0)
52 call_out(#'knopf2, 1);
53 }
54
55
56
57 void knopf2() {
58 tell_room(this_object(), "Uhoh. Der Boden klappt weg. Du faellst.");
59 RemoveTouchDetails("boden");
60 }
61
62
63SIEHE AUCH
64==========
65
66 Setzen: AddDetail(), AddReadDetail(), AddSmells(), AddSounds(),
67 AddTouchDetail()
68 Loeschen: RemoveDetail(), RemoveReadDetail(), RemoveSmells(),
69 RemoveSounds()
70 Daten: P_DETAILS, P_READ_DETAILS, P_SMELLS, P_SOUNDS, P_TOUCH_DETAILS
71 Veraltet: AddSpecialDetail(), RemoveSpecialDetail(), P_READ_MSG
72 Sonstiges: GetDetail(), break_string()
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020073
7420.01.2015, Zesstra