Added public files
Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/lfun/RemoveTouchDetail b/doc/lfun/RemoveTouchDetail
new file mode 100644
index 0000000..8b816a4
--- /dev/null
+++ b/doc/lfun/RemoveTouchDetail
@@ -0,0 +1,54 @@
+RemoveTouchDetail()
+
+FUNKTION:
+ void RemoveTouchDetail(string|string* keys);
+
+DEFINIERT IN:
+ /std/thing/description.c
+
+ARGUMENTE:
+ keys
+ String oder Array von Strings mit den zu entfernenden Details.
+
+BESCHREIBUNG:
+ Diese Funktion entspricht dem RemoveDetail() fuer Standarddetails,
+ nur koennen hiermit (ab)tastbare Details entfernt werden:
+ Entfernt die in <keys> angegebenen Details aus der Liste der
+ vorhandenen Details. Uebergibt man fuer <keys> eine 0, so werden
+ saemtliche tastbaren/fuehlbaren Details entfernt!
+
+BEISPIEL:
+ Zuerst wird ein Detail "boden" erzeugt, das abgetastet werden kann.
+ Dieses kann durch Betaetigen eines Knopfes, aeh, entfernt werden.
+
+ int knopf();
+ void knopf2();
+
+ AddTouchDetail("boden", "Er ist aus Stein.\n");
+ AddCmd("drueck|druecke&knopf", #'knopf, "Was willst du druecken?");
+
+ void knopf() {
+ tell_room(this_object(), break_string(
+ this_player()->Name(WER)+" drueckt einen Knopf, der dabei satt "+
+ "klackt.", 78));
+
+ if(find_call_out(#'knopf2)<=0)
+ call_out(#'knopf2, 1);
+ }
+
+ void knopf2() {
+ tell_room(this_object(), "Uhoh. Der Boden klappt weg. Du faellst.");
+ RemoveTouchDetails("boden");
+ }
+
+SIEHE AUCH:
+ Setzen: AddDetail(), AddReadDetail(), AddSmells(), AddSounds(),
+ AddTouchDetail()
+ Loeschen: RemoveDetail(), RemoveReadDetail(), RemoveSmells(),
+ RemoveSounds()
+ Daten: P_DETAILS, P_READ_DETAILS, P_SMELLS, P_SOUNDS, P_TOUCH_DETAILS
+ Veraltet: AddSpecialDetail(), RemoveSpecialDetail(), P_READ_MSG
+ Sonstiges: GetDetail(), break_string()
+
+20.01.2015, Zesstra
+