Added public files

Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/lfun/RemoveTouchDetail b/doc/lfun/RemoveTouchDetail
new file mode 100644
index 0000000..8b816a4
--- /dev/null
+++ b/doc/lfun/RemoveTouchDetail
@@ -0,0 +1,54 @@
+RemoveTouchDetail()
+
+FUNKTION:
+    void RemoveTouchDetail(string|string* keys);
+
+DEFINIERT IN:
+    /std/thing/description.c
+
+ARGUMENTE:
+    keys
+      String oder Array von Strings mit den zu entfernenden Details.
+
+BESCHREIBUNG:
+    Diese Funktion entspricht dem RemoveDetail() fuer Standarddetails,
+    nur koennen hiermit (ab)tastbare Details entfernt werden:
+    Entfernt die in <keys> angegebenen Details aus der Liste der
+    vorhandenen Details. Uebergibt man fuer <keys> eine 0, so werden
+    saemtliche tastbaren/fuehlbaren Details entfernt!
+
+BEISPIEL:
+    Zuerst wird ein Detail "boden" erzeugt, das abgetastet werden kann.
+    Dieses kann durch Betaetigen eines Knopfes, aeh, entfernt werden.
+
+      int knopf();
+      void knopf2();
+
+      AddTouchDetail("boden", "Er ist aus Stein.\n");
+      AddCmd("drueck|druecke&knopf", #'knopf, "Was willst du druecken?");
+
+      void knopf() {
+        tell_room(this_object(), break_string(
+          this_player()->Name(WER)+" drueckt einen Knopf, der dabei satt "+
+          "klackt.", 78));
+
+        if(find_call_out(#'knopf2)<=0)
+          call_out(#'knopf2, 1);
+      }
+      
+      void knopf2() {
+        tell_room(this_object(), "Uhoh. Der Boden klappt weg. Du faellst.");
+        RemoveTouchDetails("boden");
+      }
+
+SIEHE AUCH:
+    Setzen:    AddDetail(), AddReadDetail(), AddSmells(), AddSounds(),
+               AddTouchDetail()
+    Loeschen:  RemoveDetail(), RemoveReadDetail(), RemoveSmells(),
+               RemoveSounds()
+    Daten:     P_DETAILS, P_READ_DETAILS, P_SMELLS, P_SOUNDS, P_TOUCH_DETAILS
+    Veraltet:  AddSpecialDetail(), RemoveSpecialDetail(), P_READ_MSG
+    Sonstiges: GetDetail(), break_string()
+
+20.01.2015, Zesstra
+