blob: 620eeec12062c770b89b1f6f8010d710e5063cb8 [file] [log] [blame]
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001IsTeamMove()
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01002************
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02003
4
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01005FUNKTION
6========
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02007
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01008 object IsTeamMove()
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02009
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020010
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +010011DEFINIERT IN
12============
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020013
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +010014 /std/living/team.c
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020015
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020016
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +010017ARGUMENTE
18=========
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020019
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +010020 keine
21
22
23BESCHREIBUNG
24============
25
26 Testet, ob momentan die Angriffsbewegung ausgefuehrt wird.
27
28
29RUECKGABEWERT
30=============
31
32 Falls die Angriffsbewegung gerade ausgefuehrt wird, wird das
33 Teamobjekt zurueckgegeben, sonst 0.
34
35
36BEMERKUNGEN
37===========
38
39 Wird intern benoetigt, damit der Begruessungsschlag verzoegert
40 werden kann, bis alle Teammitglieder ihre Angriffsbewegung
41 ausgefuehrt haben.
42
43
44SIEHE AUCH
45==========
46
47 Uebersicht: teamkampf
48 Properties: P_TEAM, P_ASSOC_MEMBERS, P_TEAM_ATTACK_CMD,
49 P_TEAM_AUTOFOLLOW, P_TEAM_COLORS, P_TEAM_LEADER,
50 P_TEAM_NEWMEMBER, P_TEAM_WANTED_ROW, P_TEAM_WIMPY_ROW
51 Bewegung: TeamFlee
52 Mitglieder: IsTeamLeader, TeamMembers
53 Kampf: AssocMember, DeAssocMember, InsertEnemyTeam,
54 SelectNearEnemy, SelectFarEnemy
55 Positionen: PresentPosition, PresentRows, PresentEnemyRows,
56 PresentTeamPosition, SwapRows
57 Sonstiges: TeamPrefix, teamkampf_intern
58
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020059Last modified: 16-08-2010, Gabylon