MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 1 | InsertEnemyTeam() |
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| 4 | |
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| 6 | ======== |
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| 12 | ============ |
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| 18 | ========= |
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| 21 | rek Wurde von InsertEnemyTeam aufgerufen |
| 22 | |
| 23 | |
| 24 | BESCHREIBUNG |
| 25 | ============ |
| 26 | |
| 27 | Alle Teammitglieder des Feindes bzw. die angegebenen Feinde (aber |
| 28 | nicht deren Teammitglieder) werden zu Feinden |
| 29 | a) des Spielers und aller Teammitglieder, falls rek==0 |
| 30 | b) des Spielers, falls rek!=0 |
| 31 | |
| 32 | |
| 33 | RUECKGABEWERT |
| 34 | ============= |
| 35 | |
| 36 | keiner |
| 37 | |
| 38 | |
| 39 | BEMERKUNGEN |
| 40 | =========== |
| 41 | |
| 42 | 1. Nur wenn Gegner und Teammitglied im gleichen Raum stehen (aber |
| 43 | nicht notwendigerweise im gleichen Raum wie der Spieler) werden |
| 44 | sie zu Feinden. |
| 45 | 2. Falls Teammitglied und Gegner beides Spieler sind, werden sie |
| 46 | nicht zu Feinden gemacht. |
| 47 | 3. Ist der Gegner im eigenen Team, so wird nichts gemacht. |
| 48 | |
| 49 | |
| 50 | SIEHE AUCH |
| 51 | ========== |
| 52 | |
| 53 | Uebersicht: teamkampf |
| 54 | Properties: P_TEAM, P_ASSOC_MEMBERS, P_TEAM_ATTACK_CMD, |
| 55 | P_TEAM_AUTOFOLLOW, P_TEAM_COLORS, P_TEAM_LEADER, |
| 56 | P_TEAM_NEWMEMBER, P_TEAM_WANTED_ROW, P_TEAM_WIMPY_ROW |
| 57 | Bewegung: IsTeamMove, TeamFlee |
| 58 | Mitglieder: IsTeamLeader, TeamMembers |
| 59 | Kampf: AssocMember, DeAssocMember, SelectNearEnemy, |
| 60 | SelectFarEnemy |
| 61 | Positionen: PresentPosition, PresentRows, PresentEnemyRows, |
| 62 | PresentTeamPosition, SwapRows |
| 63 | Sonstiges: TeamPrefix, teamkampf_intern |
| 64 | |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 65 | Last modified: 16-08-2010, Gabylon |