Added public files

Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/lfun/InsertEnemyTeam b/doc/lfun/InsertEnemyTeam
new file mode 100644
index 0000000..e9ade63
--- /dev/null
+++ b/doc/lfun/InsertEnemyTeam
@@ -0,0 +1,46 @@
+
+InsertEnemyTeam()
+
+
+FUNKTION:
+        varargs void InsertEnemyTeam(mixed ens, int rek)
+
+DEFINIERT IN:
+        /std/living/team.c
+
+ARGUMENTE:
+        ens     object Feind oder object *Feinde
+        rek     Wurde von InsertEnemyTeam aufgerufen
+
+BESCHREIBUNG:
+        Alle Teammitglieder des Feindes bzw. die angegebenen Feinde (aber
+        nicht deren Teammitglieder) werden zu Feinden
+         a) des Spielers und aller Teammitglieder, falls rek==0
+         b) des Spielers, falls rek!=0
+
+RUECKGABEWERT:
+        keiner
+
+BEMERKUNGEN:
+        1. Nur wenn Gegner und Teammitglied im gleichen Raum stehen (aber
+           nicht notwendigerweise im gleichen Raum wie der Spieler) werden
+           sie zu Feinden.
+        2. Falls Teammitglied und Gegner beides Spieler sind, werden sie
+           nicht zu Feinden gemacht.
+        3. Ist der Gegner im eigenen Team, so wird nichts gemacht.
+
+SIEHE AUCH:
+        Uebersicht: teamkampf
+        Properties: P_TEAM, P_ASSOC_MEMBERS, P_TEAM_ATTACK_CMD,
+                    P_TEAM_AUTOFOLLOW, P_TEAM_COLORS, P_TEAM_LEADER,
+                    P_TEAM_NEWMEMBER, P_TEAM_WANTED_ROW, P_TEAM_WIMPY_ROW
+        Bewegung:   IsTeamMove, TeamFlee
+        Mitglieder: IsTeamLeader, TeamMembers
+        Kampf:      AssocMember, DeAssocMember, SelectNearEnemy,
+                    SelectFarEnemy
+        Positionen: PresentPosition, PresentRows, PresentEnemyRows,
+                    PresentTeamPosition, SwapRows
+        Sonstiges:  TeamPrefix, teamkampf_intern
+
+----------------------------------------------------------------------------
+Last modified: 16-08-2010, Gabylon