Added public files
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diff --git a/doc/lfun/InsertEnemyTeam b/doc/lfun/InsertEnemyTeam
new file mode 100644
index 0000000..e9ade63
--- /dev/null
+++ b/doc/lfun/InsertEnemyTeam
@@ -0,0 +1,46 @@
+
+InsertEnemyTeam()
+
+
+FUNKTION:
+ varargs void InsertEnemyTeam(mixed ens, int rek)
+
+DEFINIERT IN:
+ /std/living/team.c
+
+ARGUMENTE:
+ ens object Feind oder object *Feinde
+ rek Wurde von InsertEnemyTeam aufgerufen
+
+BESCHREIBUNG:
+ Alle Teammitglieder des Feindes bzw. die angegebenen Feinde (aber
+ nicht deren Teammitglieder) werden zu Feinden
+ a) des Spielers und aller Teammitglieder, falls rek==0
+ b) des Spielers, falls rek!=0
+
+RUECKGABEWERT:
+ keiner
+
+BEMERKUNGEN:
+ 1. Nur wenn Gegner und Teammitglied im gleichen Raum stehen (aber
+ nicht notwendigerweise im gleichen Raum wie der Spieler) werden
+ sie zu Feinden.
+ 2. Falls Teammitglied und Gegner beides Spieler sind, werden sie
+ nicht zu Feinden gemacht.
+ 3. Ist der Gegner im eigenen Team, so wird nichts gemacht.
+
+SIEHE AUCH:
+ Uebersicht: teamkampf
+ Properties: P_TEAM, P_ASSOC_MEMBERS, P_TEAM_ATTACK_CMD,
+ P_TEAM_AUTOFOLLOW, P_TEAM_COLORS, P_TEAM_LEADER,
+ P_TEAM_NEWMEMBER, P_TEAM_WANTED_ROW, P_TEAM_WIMPY_ROW
+ Bewegung: IsTeamMove, TeamFlee
+ Mitglieder: IsTeamLeader, TeamMembers
+ Kampf: AssocMember, DeAssocMember, SelectNearEnemy,
+ SelectFarEnemy
+ Positionen: PresentPosition, PresentRows, PresentEnemyRows,
+ PresentTeamPosition, SwapRows
+ Sonstiges: TeamPrefix, teamkampf_intern
+
+----------------------------------------------------------------------------
+Last modified: 16-08-2010, Gabylon