MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | |
| 2 | InsertEnemyTeam() |
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| 5 | FUNKTION: |
| 6 | varargs void InsertEnemyTeam(mixed ens, int rek) |
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| 8 | DEFINIERT IN: |
| 9 | /std/living/team.c |
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| 11 | ARGUMENTE: |
| 12 | ens object Feind oder object *Feinde |
| 13 | rek Wurde von InsertEnemyTeam aufgerufen |
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| 15 | BESCHREIBUNG: |
| 16 | Alle Teammitglieder des Feindes bzw. die angegebenen Feinde (aber |
| 17 | nicht deren Teammitglieder) werden zu Feinden |
| 18 | a) des Spielers und aller Teammitglieder, falls rek==0 |
| 19 | b) des Spielers, falls rek!=0 |
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| 21 | RUECKGABEWERT: |
| 22 | keiner |
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| 24 | BEMERKUNGEN: |
| 25 | 1. Nur wenn Gegner und Teammitglied im gleichen Raum stehen (aber |
| 26 | nicht notwendigerweise im gleichen Raum wie der Spieler) werden |
| 27 | sie zu Feinden. |
| 28 | 2. Falls Teammitglied und Gegner beides Spieler sind, werden sie |
| 29 | nicht zu Feinden gemacht. |
| 30 | 3. Ist der Gegner im eigenen Team, so wird nichts gemacht. |
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| 32 | SIEHE AUCH: |
| 33 | Uebersicht: teamkampf |
| 34 | Properties: P_TEAM, P_ASSOC_MEMBERS, P_TEAM_ATTACK_CMD, |
| 35 | P_TEAM_AUTOFOLLOW, P_TEAM_COLORS, P_TEAM_LEADER, |
| 36 | P_TEAM_NEWMEMBER, P_TEAM_WANTED_ROW, P_TEAM_WIMPY_ROW |
| 37 | Bewegung: IsTeamMove, TeamFlee |
| 38 | Mitglieder: IsTeamLeader, TeamMembers |
| 39 | Kampf: AssocMember, DeAssocMember, SelectNearEnemy, |
| 40 | SelectFarEnemy |
| 41 | Positionen: PresentPosition, PresentRows, PresentEnemyRows, |
| 42 | PresentTeamPosition, SwapRows |
| 43 | Sonstiges: TeamPrefix, teamkampf_intern |
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| 46 | Last modified: 16-08-2010, Gabylon |