MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 1 | FindDistantEnemyVictim() |
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| 6 | ======== |
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| 9 | int dist, int dy) |
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| 13 | ============ |
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| 17 | |
| 18 | ARGUMENTE |
| 19 | ========= |
| 20 | |
| 21 | wen - id des gewuenschten Gegners, falls nicht angegeben: |
| 22 | SelectEnemy(FindDistantGroup(pl,-1,dist,dy,10000) |
| 23 | pl - Caster. |
| 24 | msg - Nachricht falls Gegner nicht anwesend ist. |
| 25 | dist - Entfernung |
| 26 | dy - 2*erlaubte Abweichung von der Entfernung, default 100 |
| 27 | |
| 28 | |
| 29 | BESCHREIBUNG |
| 30 | ============ |
| 31 | |
| 32 | Findet einen Gegner in Entfernung dist-dy/2 bis dist+dy/2 |
| 33 | z.B. fuer einen Angriffsspruch. |
| 34 | |
| 35 | |
| 36 | RUECKGABEWERT |
| 37 | ============= |
| 38 | |
| 39 | Der Auserwaehlte :-) |
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| 42 | BEMERKUNGEN |
| 43 | =========== |
| 44 | |
| 45 | 1. Der Gegner wird auf jeden Fall angegriffen. |
| 46 | 2. dist wird mit SA_RANGE modifiziert, |
| 47 | dy wird mit SA_EXTENSION modifiziert. |
| 48 | 3. Die Entfernung ist relativ zum Spieler. |
| 49 | |
| 50 | |
| 51 | SIEHE AUCH |
| 52 | ========== |
| 53 | |
| 54 | teams, FindEnemyVictim, FindNearEnemyVictim, FindFarEnemyVictim |