MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | FindDistantEnemyVictim() |
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| 3 | FUNKTION: |
| 4 | object FindDistantEnemyVictim(string wen, object pl, string msg, |
| 5 | int dist, int dy) |
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| 7 | DEFINIERT IN: |
| 8 | /std/spellbook.c |
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| 10 | ARGUMENTE: |
| 11 | wen - id des gewuenschten Gegners, falls nicht angegeben: |
| 12 | SelectEnemy(FindDistantGroup(pl,-1,dist,dy,10000) |
| 13 | pl - Caster. |
| 14 | msg - Nachricht falls Gegner nicht anwesend ist. |
| 15 | dist - Entfernung |
| 16 | dy - 2*erlaubte Abweichung von der Entfernung, default 100 |
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| 18 | BESCHREIBUNG: |
| 19 | Findet einen Gegner in Entfernung dist-dy/2 bis dist+dy/2 |
| 20 | z.B. fuer einen Angriffsspruch. |
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| 22 | RUECKGABEWERT: |
| 23 | Der Auserwaehlte :-) |
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| 25 | BEMERKUNGEN: |
| 26 | 1. Der Gegner wird auf jeden Fall angegriffen. |
| 27 | 2. dist wird mit SA_RANGE modifiziert, |
| 28 | dy wird mit SA_EXTENSION modifiziert. |
| 29 | 3. Die Entfernung ist relativ zum Spieler. |
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| 31 | SIEHE AUCH: |
| 32 | teams, FindEnemyVictim, FindNearEnemyVictim, FindFarEnemyVictim |