Added public files
Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/lfun/FindDistantEnemyVictim b/doc/lfun/FindDistantEnemyVictim
new file mode 100644
index 0000000..a51c27f
--- /dev/null
+++ b/doc/lfun/FindDistantEnemyVictim
@@ -0,0 +1,32 @@
+FindDistantEnemyVictim()
+
+FUNKTION:
+ object FindDistantEnemyVictim(string wen, object pl, string msg,
+ int dist, int dy)
+
+DEFINIERT IN:
+ /std/spellbook.c
+
+ARGUMENTE:
+ wen - id des gewuenschten Gegners, falls nicht angegeben:
+ SelectEnemy(FindDistantGroup(pl,-1,dist,dy,10000)
+ pl - Caster.
+ msg - Nachricht falls Gegner nicht anwesend ist.
+ dist - Entfernung
+ dy - 2*erlaubte Abweichung von der Entfernung, default 100
+
+BESCHREIBUNG:
+ Findet einen Gegner in Entfernung dist-dy/2 bis dist+dy/2
+ z.B. fuer einen Angriffsspruch.
+
+RUECKGABEWERT:
+ Der Auserwaehlte :-)
+
+BEMERKUNGEN:
+ 1. Der Gegner wird auf jeden Fall angegriffen.
+ 2. dist wird mit SA_RANGE modifiziert,
+ dy wird mit SA_EXTENSION modifiziert.
+ 3. Die Entfernung ist relativ zum Spieler.
+
+SIEHE AUCH:
+ teams, FindEnemyVictim, FindNearEnemyVictim, FindFarEnemyVictim