blob: e89a590ae3344a31c5f9047ddfbd3912ec5d1e93 [file] [log] [blame]
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001ExtraAttack()
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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01005FUNKTION
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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01008 varargs public void ExtraAttack(object enemy, int ignore_previous);
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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +010011ARGUMENTE
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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +010014 enemy: Der Feind.
15 ignore_previous: Ein Flag
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18BESCHREIBUNG
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21 Der Feind wird der Staerke der Waffe (bzw. der Haende) entsprechend
22 stark angegriffen. Hierbei wird Attack() aufgerufen.
23 Ist ignore_previous ungleich 0, dann wird die Erstschlagsperre von
24 Attack ignoriert. Dieser Angriff ist also auch dann moeglich, wenn
25 das Lebewesen eigentlich keinen Schlag mehr in dieser Runde ausfuehren
26 duerfte.
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29RUECKGABEWERT
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32 Keiner.
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35BEMERKUNG
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38 Der Einsatz dieser Funktion ist genehmigungspflichtig.
39 Weitere Hinweise siehe "man Attack".
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42SIEHE AUCH
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45 "Attack"
46 /std/living/combat.c
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MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020048Last modified: Sun Nov 21 12:32:20 2004 by Bambi