MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | ExtraAttack() |
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| 3 | FUNKTION: |
| 4 | varargs public void ExtraAttack(object enemy, int ignore_previous); |
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| 6 | ARGUMENTE: |
| 7 | enemy: Der Feind. |
| 8 | ignore_previous: Ein Flag |
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| 10 | BESCHREIBUNG: |
| 11 | Der Feind wird der Staerke der Waffe (bzw. der Haende) entsprechend |
| 12 | stark angegriffen. Hierbei wird Attack() aufgerufen. |
| 13 | Ist ignore_previous ungleich 0, dann wird die Erstschlagsperre von |
| 14 | Attack ignoriert. Dieser Angriff ist also auch dann moeglich, wenn |
| 15 | das Lebewesen eigentlich keinen Schlag mehr in dieser Runde ausfuehren |
| 16 | duerfte. |
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| 18 | RUECKGABEWERT: |
| 19 | Keiner. |
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| 21 | BEMERKUNG: |
| 22 | Der Einsatz dieser Funktion ist genehmigungspflichtig. |
| 23 | Weitere Hinweise siehe "man Attack". |
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| 25 | SIEHE AUCH: |
| 26 | "Attack" |
| 27 | /std/living/combat.c |
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| 30 | Last modified: Sun Nov 21 12:32:20 2004 by Bambi |