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MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001ExtraAttack()
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3FUNKTION:
4 varargs public void ExtraAttack(object enemy, int ignore_previous);
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6ARGUMENTE:
7 enemy: Der Feind.
8 ignore_previous: Ein Flag
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10BESCHREIBUNG:
11 Der Feind wird der Staerke der Waffe (bzw. der Haende) entsprechend
12 stark angegriffen. Hierbei wird Attack() aufgerufen.
13 Ist ignore_previous ungleich 0, dann wird die Erstschlagsperre von
14 Attack ignoriert. Dieser Angriff ist also auch dann moeglich, wenn
15 das Lebewesen eigentlich keinen Schlag mehr in dieser Runde ausfuehren
16 duerfte.
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18RUECKGABEWERT:
19 Keiner.
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21BEMERKUNG:
22 Der Einsatz dieser Funktion ist genehmigungspflichtig.
23 Weitere Hinweise siehe "man Attack".
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25SIEHE AUCH:
26 "Attack"
27 /std/living/combat.c
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30Last modified: Sun Nov 21 12:32:20 2004 by Bambi