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Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame^] | 6 | FUNKTION |
7 | ======== | ||||
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Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame^] | 9 | varargs public void ExtraAttack(object enemy, int ignore_previous); |
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13 | ========= | ||||
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16 | ignore_previous: Ein Flag | ||||
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19 | BESCHREIBUNG | ||||
20 | ============ | ||||
21 | |||||
22 | Der Feind wird der Staerke der Waffe (bzw. der Haende) entsprechend | ||||
23 | stark angegriffen. Hierbei wird Attack() aufgerufen. | ||||
24 | Ist ignore_previous ungleich 0, dann wird die Erstschlagsperre von | ||||
25 | Attack ignoriert. Dieser Angriff ist also auch dann moeglich, wenn | ||||
26 | das Lebewesen eigentlich keinen Schlag mehr in dieser Runde ausfuehren | ||||
27 | duerfte. | ||||
28 | |||||
29 | |||||
30 | RUECKGABEWERT | ||||
31 | ============= | ||||
32 | |||||
33 | Keiner. | ||||
34 | |||||
35 | |||||
36 | BEMERKUNG | ||||
37 | ========= | ||||
38 | |||||
39 | Der Einsatz dieser Funktion ist genehmigungspflichtig. | ||||
40 | Weitere Hinweise siehe "man Attack". | ||||
41 | |||||
42 | |||||
43 | SIEHE AUCH | ||||
44 | ========== | ||||
45 | |||||
46 | "Attack" | ||||
47 | /std/living/combat.c | ||||
48 | |||||
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 49 | Last modified: Sun Nov 21 12:32:20 2004 by Bambi |