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| 7 | ======== | ||||
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| 13 | ========= | ||||
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| 16 | ignore_previous: Ein Flag | ||||
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| 19 | BESCHREIBUNG | ||||
| 20 | ============ | ||||
| 21 | |||||
| 22 | Der Feind wird der Staerke der Waffe (bzw. der Haende) entsprechend | ||||
| 23 | stark angegriffen. Hierbei wird Attack() aufgerufen. | ||||
| 24 | Ist ignore_previous ungleich 0, dann wird die Erstschlagsperre von | ||||
| 25 | Attack ignoriert. Dieser Angriff ist also auch dann moeglich, wenn | ||||
| 26 | das Lebewesen eigentlich keinen Schlag mehr in dieser Runde ausfuehren | ||||
| 27 | duerfte. | ||||
| 28 | |||||
| 29 | |||||
| 30 | RUECKGABEWERT | ||||
| 31 | ============= | ||||
| 32 | |||||
| 33 | Keiner. | ||||
| 34 | |||||
| 35 | |||||
| 36 | BEMERKUNG | ||||
| 37 | ========= | ||||
| 38 | |||||
| 39 | Der Einsatz dieser Funktion ist genehmigungspflichtig. | ||||
| 40 | Weitere Hinweise siehe "man Attack". | ||||
| 41 | |||||
| 42 | |||||
| 43 | SIEHE AUCH | ||||
| 44 | ========== | ||||
| 45 | |||||
| 46 | "Attack" | ||||
| 47 | /std/living/combat.c | ||||
| 48 | |||||
| MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 49 | Last modified: Sun Nov 21 12:32:20 2004 by Bambi |