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Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 6 | FUNKTION |
| 7 | ======== |
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Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 9 | mapping GetEnemies(); |
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| 13 | ============ |
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| 18 | ARGUMENTE |
| 19 | ========= |
| 20 | |
| 21 | keine |
| 22 | |
| 23 | |
| 24 | RUeCKGABEWERT |
| 25 | ============= |
| 26 | |
| 27 | Mapping mit bekannten Gegnern als Schluessel und Zeiten als |
| 28 | Eintraegen. |
| 29 | |
| 30 | |
| 31 | BESCHREIBUNG |
| 32 | ============ |
| 33 | |
| 34 | Diese Funktion liefert das interne Mapping zurueck, in dem alle |
| 35 | Gegner abgespeichert sind. Diese Gegner stellen die Schluessel in |
| 36 | dem Mapping dar. Als Eintraege sind die Zeiten vermerkt, nach |
| 37 | welcher Zeit ein Gegner automatisch wieder vergessen werden soll. |
| 38 | Mehr Informationen dazu sind in der Dokumentation zur aehnlich |
| 39 | gearteten Funktion QueryEnemies() zu finden, die jedoch zwei Arrays |
| 40 | getrennte zurueckliefert. |
| 41 | Achtung: Es wird keine Kopie des Mappings erstellt. Saemtliche |
| 42 | Veraenderungen in dem Mapping wirken sich unmittelbar auf die |
| 43 | interne Gegnerliste aus. Die Funktion sollte deshalb nicht genutzt |
| 44 | werden. Gegner ein- und austragen sollte man nur mittels |
| 45 | InsertEnemy() und StopHuntFor(). |
| 46 | |
| 47 | |
| 48 | SIEHE AUCH |
| 49 | ========== |
| 50 | |
| 51 | QueryEnemies(), SetEnemies(), InsertEnemy(), StopHuntFor() |
| 52 | |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 53 | Last modified: Wed May 26 16:47:51 1999 by Patryn |