Added public files

Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/lfun/GetEnemies b/doc/lfun/GetEnemies
new file mode 100644
index 0000000..334d0bf
--- /dev/null
+++ b/doc/lfun/GetEnemies
@@ -0,0 +1,34 @@
+GetEnemies()
+
+FUNKTION:
+	mapping GetEnemies();
+
+DEFINIERT IN:
+	/std/living/combat.c
+
+ARGUMENTE:
+	keine
+
+RUeCKGABEWERT:
+	Mapping mit bekannten Gegnern als Schluessel und Zeiten als
+	Eintraegen.
+
+BESCHREIBUNG:
+	Diese Funktion liefert das interne Mapping zurueck, in dem alle
+	Gegner abgespeichert sind. Diese Gegner stellen die Schluessel in
+	dem Mapping dar. Als Eintraege sind die Zeiten vermerkt, nach
+	welcher Zeit ein Gegner automatisch wieder vergessen werden soll.
+	Mehr Informationen dazu sind in der Dokumentation zur aehnlich
+	gearteten Funktion QueryEnemies() zu finden, die jedoch zwei Arrays
+	getrennte zurueckliefert.
+	Achtung: Es wird keine Kopie des Mappings erstellt. Saemtliche
+	Veraenderungen in dem Mapping wirken sich unmittelbar auf die
+	interne Gegnerliste aus. Die Funktion sollte deshalb nicht genutzt
+	werden. Gegner ein- und austragen sollte man nur mittels
+	InsertEnemy() und StopHuntFor().
+
+SIEHE AUCH:
+	QueryEnemies(), SetEnemies(), InsertEnemy(), StopHuntFor()
+
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+Last modified: Wed May 26 16:47:51 1999 by Patryn