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MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001UnregisterHelperNPC()
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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01008 public int UnregisterHelperNPC(object npc);
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20 object npc
21 Objekt des helfenden NPC, der abgemeldet werden soll.
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24BESCHREIBUNG
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27 Mit dieser Funktion wird ein einem Spieler helfender NPC im Spieler
28 wieder abgemeldet, wenn dieser dem Spieler ab jetzt nicht mehr hilft.
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30 Wenn ein Helfer-NPC zerstoert wird, ist der Aufruf nicht noetig.
31 Bleibt das Objekt des NPC aber existent, bitte auf jeden Fall wieder
32 ordentlich abmelden, da ansonsten ggf. der Spieler unnoetig blockiert
33 wird.
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36RUeCKGABEWERT
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39 1, wenn die Abmeldung erfolgreich war.
40 0 sonst, z.B. wenn der NPC gar nicht als Helfer registriert war.
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43BEMERKUNGEN
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46 Diese Funktion setzt bei der Erfolg die Property P_HELPER_NPC in <npc>
47 auf 0.
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50BEISPIELE
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53 1. Ein NPC, der dem Spieler nicht mehr helfen will und normalerweisen im
54 Raum verbleiben soll:
55 tell_object(spieler, "Ich mag Dich nicht mehr, Du bist doof!\n");
56 if (spieler->UnregisterHelperNPC(this_object()) != 1) {
57 // das ist ja bloed...
58 remove(0);
59 }
60 else {
61 tell_room(environment(),
62 Name()+" dreht " +spieler->Name(WEM) + " schmollend den Ruecken "
63 "zu.\n");
64 }
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67SIEHE AUCH
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70 UnregisterHelperNPC()
71 P_HELPER_NPC