Added public files

Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/lfun/UnregisterHelperNPC b/doc/lfun/UnregisterHelperNPC
new file mode 100644
index 0000000..de384fd
--- /dev/null
+++ b/doc/lfun/UnregisterHelperNPC
@@ -0,0 +1,45 @@
+UnregisterHelperNPC()
+FUNKTION:
+     public int UnregisterHelperNPC(object npc);
+
+DEFINIERT IN:
+     /std/player/combat.c
+
+ARGUMENTE:
+     object npc
+       Objekt des helfenden NPC, der abgemeldet werden soll.
+
+BESCHREIBUNG:
+     Mit dieser Funktion wird ein einem Spieler helfender NPC im Spieler
+     wieder abgemeldet, wenn dieser dem Spieler ab jetzt nicht mehr hilft.
+
+     Wenn ein Helfer-NPC zerstoert wird, ist der Aufruf nicht noetig.
+     Bleibt das Objekt des NPC aber existent, bitte auf jeden Fall wieder
+     ordentlich abmelden, da ansonsten ggf. der Spieler unnoetig blockiert
+     wird.
+
+RUeCKGABEWERT:
+     1, wenn die Abmeldung erfolgreich war.
+     0 sonst, z.B. wenn der NPC gar nicht als Helfer registriert war.
+
+BEMERKUNGEN:
+     Diese Funktion setzt bei der Erfolg die Property P_HELPER_NPC in <npc>
+     auf 0.
+
+BEISPIELE:
+     1. Ein NPC, der dem Spieler nicht mehr helfen will und normalerweisen im
+        Raum verbleiben soll:
+     tell_object(spieler, "Ich mag Dich nicht mehr, Du bist doof!\n");
+     if (spieler->UnregisterHelperNPC(this_object()) != 1) {
+       // das ist ja bloed...
+       remove(0);
+     }
+     else {
+       tell_room(environment(),
+           Name()+" dreht " +spieler->Name(WEM) + " schmollend den Ruecken "
+           "zu.\n");
+     }
+
+SIEHE AUCH:
+    UnregisterHelperNPC()
+    P_HELPER_NPC