Added public files
Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/lfun/UnregisterHelperNPC b/doc/lfun/UnregisterHelperNPC
new file mode 100644
index 0000000..de384fd
--- /dev/null
+++ b/doc/lfun/UnregisterHelperNPC
@@ -0,0 +1,45 @@
+UnregisterHelperNPC()
+FUNKTION:
+ public int UnregisterHelperNPC(object npc);
+
+DEFINIERT IN:
+ /std/player/combat.c
+
+ARGUMENTE:
+ object npc
+ Objekt des helfenden NPC, der abgemeldet werden soll.
+
+BESCHREIBUNG:
+ Mit dieser Funktion wird ein einem Spieler helfender NPC im Spieler
+ wieder abgemeldet, wenn dieser dem Spieler ab jetzt nicht mehr hilft.
+
+ Wenn ein Helfer-NPC zerstoert wird, ist der Aufruf nicht noetig.
+ Bleibt das Objekt des NPC aber existent, bitte auf jeden Fall wieder
+ ordentlich abmelden, da ansonsten ggf. der Spieler unnoetig blockiert
+ wird.
+
+RUeCKGABEWERT:
+ 1, wenn die Abmeldung erfolgreich war.
+ 0 sonst, z.B. wenn der NPC gar nicht als Helfer registriert war.
+
+BEMERKUNGEN:
+ Diese Funktion setzt bei der Erfolg die Property P_HELPER_NPC in <npc>
+ auf 0.
+
+BEISPIELE:
+ 1. Ein NPC, der dem Spieler nicht mehr helfen will und normalerweisen im
+ Raum verbleiben soll:
+ tell_object(spieler, "Ich mag Dich nicht mehr, Du bist doof!\n");
+ if (spieler->UnregisterHelperNPC(this_object()) != 1) {
+ // das ist ja bloed...
+ remove(0);
+ }
+ else {
+ tell_room(environment(),
+ Name()+" dreht " +spieler->Name(WEM) + " schmollend den Ruecken "
+ "zu.\n");
+ }
+
+SIEHE AUCH:
+ UnregisterHelperNPC()
+ P_HELPER_NPC