MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 1 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame^] | 2 | EnemyPresent() |
| 3 | ************** |
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Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame^] | 6 | FUNKTION |
| 7 | ======== |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 8 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame^] | 9 | public mixed EnemyPresent() |
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| 11 | |
| 12 | DEFINIERT IN |
| 13 | ============ |
| 14 | |
| 15 | /std/living/combat.c |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | BESCHREIBUNG |
| 19 | ============ |
| 20 | |
| 21 | Gibt aus der Feindesliste den ersten anwesenden, lebenden und |
| 22 | angreifbaren aktuellen Gegner im Raum zurueck. |
| 23 | Damit ist die Funktion identisch zu InFight(). |
| 24 | |
| 25 | Will man alle Gegner, auf die diese Kriterien zutreffen, sollte man |
| 26 | PresentEnemies() verwenden. |
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| 28 | |
| 29 | SIEHE AUCH |
| 30 | ========== |
| 31 | |
| 32 | PresentEnemies(), Infight() |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 33 | |
| 34 | 22.03.2009, Zesstra |