blob: 365ae3de20dee8944e7eb5ffe076cf5c8861fc14 [file] [log] [blame]
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001EnemyPresent
2FUNKTION:
3 public mixed EnemyPresent()
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5DEFINIERT IN:
6 /std/living/combat.c
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8BESCHREIBUNG:
9 Gibt aus der Feindesliste den ersten anwesenden, lebenden und
10 angreifbaren aktuellen Gegner im Raum zurueck.
11 Damit ist die Funktion identisch zu InFight().
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13 Will man alle Gegner, auf die diese Kriterien zutreffen, sollte man
14 PresentEnemies() verwenden.
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16SIEHE AUCH:
17 PresentEnemies(), Infight()
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1922.03.2009, Zesstra