| MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | EnemyPresent |
| 2 | FUNKTION: | ||||
| 3 | public mixed EnemyPresent() | ||||
| 4 | |||||
| 5 | DEFINIERT IN: | ||||
| 6 | /std/living/combat.c | ||||
| 7 | |||||
| 8 | BESCHREIBUNG: | ||||
| 9 | Gibt aus der Feindesliste den ersten anwesenden, lebenden und | ||||
| 10 | angreifbaren aktuellen Gegner im Raum zurueck. | ||||
| 11 | Damit ist die Funktion identisch zu InFight(). | ||||
| 12 | |||||
| 13 | Will man alle Gegner, auf die diese Kriterien zutreffen, sollte man | ||||
| 14 | PresentEnemies() verwenden. | ||||
| 15 | |||||
| 16 | SIEHE AUCH: | ||||
| 17 | PresentEnemies(), Infight() | ||||
| 18 | |||||
| 19 | 22.03.2009, Zesstra | ||||