Added public files

Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/lfun/EnemyPresent b/doc/lfun/EnemyPresent
new file mode 100644
index 0000000..365ae3d
--- /dev/null
+++ b/doc/lfun/EnemyPresent
@@ -0,0 +1,19 @@
+EnemyPresent
+FUNKTION:
+     public mixed EnemyPresent()
+
+DEFINIERT IN:
+     /std/living/combat.c
+
+BESCHREIBUNG:
+     Gibt aus der Feindesliste den ersten anwesenden, lebenden und 
+     angreifbaren aktuellen Gegner im Raum zurueck.
+     Damit ist die Funktion identisch zu InFight().
+
+     Will man alle Gegner, auf die diese Kriterien zutreffen, sollte man
+     PresentEnemies() verwenden.
+
+SIEHE AUCH:
+     PresentEnemies(), Infight()
+
+22.03.2009, Zesstra