blob: 9bcc328a5e14e97c1ec2ec812f9a4e009a866d63 [file] [log] [blame]
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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01009 P_HIT_FUNC "hit_func"
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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +010012DEFINIERT IN
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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +010015 <weapon.h>
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18BESCHREIBUNG
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21 Falls ein Objekt eine HitFunc() fuer die Waffe definiert, so muss
22 dieses Objekt in dieser Property eingetragen werden.
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24 Die Auswertung dieser Property erfolgt in QueryDamage().
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27BEISPIELE
28=========
29
30 Siehe das Beispiel zu HitFunc()
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33SIEHE AUCH
34==========
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36 /std/weapon.c, HitFunc()
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MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020038Last modified: Sun May 19 15:37:35 1996 by Wargon