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| 7 | ======== |
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| 13 | ========= |
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| 16 | ignore_previous: Ein Flag |
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| 19 | BESCHREIBUNG |
| 20 | ============ |
| 21 | |
| 22 | Der Feind wird der Staerke der Waffe (bzw. der Haende) entsprechend |
| 23 | stark angegriffen. Hierbei wird Attack() aufgerufen. |
| 24 | Ist ignore_previous ungleich 0, dann wird die Erstschlagsperre von |
| 25 | Attack ignoriert. Dieser Angriff ist also auch dann moeglich, wenn |
| 26 | das Lebewesen eigentlich keinen Schlag mehr in dieser Runde ausfuehren |
| 27 | duerfte. |
| 28 | |
| 29 | |
| 30 | RUECKGABEWERT |
| 31 | ============= |
| 32 | |
| 33 | Keiner. |
| 34 | |
| 35 | |
| 36 | BEMERKUNG |
| 37 | ========= |
| 38 | |
| 39 | Der Einsatz dieser Funktion ist genehmigungspflichtig. |
| 40 | Weitere Hinweise siehe "man Attack". |
| 41 | |
| 42 | |
| 43 | SIEHE AUCH |
| 44 | ========== |
| 45 | |
| 46 | "Attack" |
| 47 | /std/living/combat.c |
| 48 | |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 49 | Last modified: Sun Nov 21 12:32:20 2004 by Bambi |