blob: cc0b1098325befc045cc82850193cf6959e4e48e [file] [log] [blame]
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MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02002ExtraAttack()
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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01006FUNKTION
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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01009 varargs public void ExtraAttack(object enemy, int ignore_previous);
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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +010012ARGUMENTE
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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +010015 enemy: Der Feind.
16 ignore_previous: Ein Flag
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19BESCHREIBUNG
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22 Der Feind wird der Staerke der Waffe (bzw. der Haende) entsprechend
23 stark angegriffen. Hierbei wird Attack() aufgerufen.
24 Ist ignore_previous ungleich 0, dann wird die Erstschlagsperre von
25 Attack ignoriert. Dieser Angriff ist also auch dann moeglich, wenn
26 das Lebewesen eigentlich keinen Schlag mehr in dieser Runde ausfuehren
27 duerfte.
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30RUECKGABEWERT
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33 Keiner.
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36BEMERKUNG
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39 Der Einsatz dieser Funktion ist genehmigungspflichtig.
40 Weitere Hinweise siehe "man Attack".
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43SIEHE AUCH
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46 "Attack"
47 /std/living/combat.c
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MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020049Last modified: Sun Nov 21 12:32:20 2004 by Bambi