blob: e62a1db3550751aa693debf32a5573eaabf6eb14 [file] [log] [blame]
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001// MorgenGrauen MUDlib
2//
3// master/userinfo.c -- Cache mit Spielerinfos
4//
5// $Id: userinfo.c 9467 2016-02-19 19:48:24Z Zesstra $
6
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02007#include "/sys/object_info.h"
8
9// Makro aus wizlevels.h ersetzen, da secure_level ne sefun ist. *seufz*
10#undef ARCH_SECURITY
11#define ARCH_SECURITY (call_sefun("secure_level") >= ARCH_LVL)
12
13private string* ExpandUIDAlias(string alias, int rec);
14
15nosave mapping userlist;
16string name, password;
17string ektips;
18string fptips;
19int level;
20string shell;
21int creation_date;
22string ep, ek, mq;
23string *domains,*guilds, *uidstotakecare;
24nosave string* lateplayers;
25// hier wird ein Mapping von UID-zu-Magier-Zuordnungen gespeichert. Als Keys
26// werden UIDs verwendet, der Value ist jeweils ein Array mit den magiern, die
27// dafuer zustaendig sind.
28nosave private mapping userids = ([]);
29// Ein Cache fuer UID-Aliase, damit ExpandUIDAlias() nicht staendig ganze
30// Verzeichnisse einlesen muss, sondern der Master das nur im Reset machen
31// muss.
32nosave private mapping uidaliase = ([]);
33
34#ifdef _PUREFTPD_
35// Liste von FTP-berechtigten Usern
36nosave private mapping ftpuser = ([]);
37
38public void read_ftp_users() {
39 string str = read_file("/"SECUREDIR"/ARCH/pureftpd.passwd") || "";
40 string *data = explode(str, "\n");
41 if (!sizeof(data)) return;
42 ftpuser = m_allocate(sizeof(data), 1);
43 foreach(str : data) {
44 string *tmp=explode(str, ":");
45 if(sizeof(tmp) >= 2)
46 m_add(ftpuser, tmp[0], tmp[1]);
47 }
48}
49
50public int write_ftp_users() {
51 string *record = allocate(18,"");
52 mapping tmp = m_allocate(sizeof(ftpuser));
53 // set UID/GID of system user
54 record[2] = "1000";
55 record[3] = "1000";
56 foreach(string u, string pwhash : ftpuser) {
57 record[0] = u; // UID
58 record[1] = pwhash;
59 record[5] = "/home/mud/mudlib/"WIZARDDIR"/" + u + "/./";
60 m_add(tmp, implode(record, ":"));
61 }
62 write_file("/"SECUREDIR"/ARCH/pureftpd.passwd", implode(m_indices(tmp),"\n"),1);
63 return sizeof(tmp);
64}
65
66// geloeschte Magier oder Magier, die 2 Wochen nicht da waren, expiren
67public void expire_ftp_user() {
68 foreach(string u : ftpuser) {
69 mixed uinfo = get_full_userinfo(u);
70 if (!uinfo) {
71 m_delete(ftpuser,u);
72 continue;
73 }
Zesstra40038b22017-01-31 09:32:40 +010074 int zeit = call_sefun("file_time",secure_savefile(u)+".o");
75 if (zeit < time()-1209600)
76 {
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020077 m_delete(ftpuser,u);
78 continue;
79 }
80 }
81 call_out(#'write_ftp_users, 2);
82}
83
84#endif // _PUREFTPD_
85
86// ********** oeffentliche Funktionen ***********************
87
88//Verantwortliche Magier fuer eine UID ausgeben
89public varargs string* QueryWizardsForUID(string uid, int recursive) {
90
91 if (!stringp(uid) || !sizeof(uid))
92 return(({}));
93
94 string *tolookup=({uid}); //diese spaeter in userids nachgucken.
95 string *wizards=({});
96 // Schauen, was automatisch ermittelt werden kann.
97 string *parts=explode(uid,".");
98 switch(sizeof(parts)) {
99 case 3:
100 // z.B. d.region.magier und p.service.magier
101 if (find_userinfo(parts[2]))
102 //Magier existiert, reinschreiben.
103 wizards+=({parts[2]});
104 if (parts[0]=="d")
105 // d.region noch nachgucken (RMs)
106 tolookup=({implode(parts[0..1],".")});
107 break;
108 //case 2:
109 // GUILD.gilde, p.project, d.region
110 // koennen nur in userids nachgeguckt werden (s.u. tolookup)
111 // muessen da als GUILD.*, d.* und p.* drinstehen!
112 case 1:
113 // kein Punkt drin. Entweder Magier-ID oder spezielle ID
114 // (letztere wird unten noch per tolookup nachgeguckt)
115 if (find_userinfo(parts[0]))
116 wizards+=({parts[0]});
117 break;
118 }
119 // jetzt in userids nachschlagen
120 foreach(uid: tolookup) {
121 if (member(userids,uid))
122 wizards+=userids[uid];
123 }
124 // so. Nun kann es aber noch sein, dass in userids sowas wie
125 // "d.wald.atamur":({atamur}) und "atamur":({"rumata"}) drinsteht, also
126 // ein Magier sozusagen fuer Kram eines anderen verantwortlich ist. D.h.
127 // nochmal durch QueryWizardsForUID() schicken (das ist dann allerdings nicht
128 // weiter rekursiv).
129 if (!recursive) {
130 foreach(uid: wizards) {
131 //es ist moeglich, in der Schleife wizards zu vergroessern, ohne dass
132 //es Einfluss auf die Schleife hat.
133 wizards += QueryWizardsForUID(uid, 1) - ({uid});
134 }
135 }
136 return(m_indices(mkmapping(wizards)));
137}
138
139//das Define ist nicht sonderlich elegant, aber ich kann hier nicht das
140//newskills.h hier includen (1. zu viel, 2. ists nen Sicherheitsproblem)
141#define P_GUILD_DEFAULT_SPELLBOOK "guild_sb"
142// dito fuer den Gildenmaster
143#define GUILDMASTER "/secure/gildenmaster"
144
145// Den Alias-Cache loeschen (normalerweise einmal am Tag)
146public void ResetUIDAliase() {
147 // RM+ duerfen den Cache loeschen (wenn sie z.B. nen neues Verzeichnis
148 // angelegt haben.)
149 if (extern_call()
150 && call_sefun("secure_level") < LORD_LVL)
151 return;
152
153 uidaliase=([]);
154}
155
156// expandiert einige 'Aliase' in ein Array von allen UIDs, fuer die sie
157// stehen. Bsp: "region" -> d.region.* + region + d.region,
158// "zauberer" -> GUILD.zauberer, "p.service" -> p.service.*
159// Nutzt Eintrag aus dem uidalias-Cache, sofern vorhanden.
160public varargs string* QueryUIDAlias(string alias, int rec) {
161 string *uids;
162 if (!stringp(alias) || !sizeof(alias))
163 return ({});
164 // Wen im cache, gehts schnell.
165 if (member(uidaliase, alias))
166 uids = uidaliase[alias];
167 else
168 uids = ExpandUIDAlias(alias, rec);
169
170 if (extern_call())
171 return copy(uids);
172
173 return(uids);
174}
175
176// Fuer welche UIDs ist ein Magier verantwortlich? (Ist er RM,
177// Gildenmagier, in welchen Regionen hat er ein Verzeichnis, etc.)
178// recursive != 0 bedeutet, dass der Aufruf indirekt aus einem laufenden
179// QueryUIDsForWizard() erfolgt. In dem Fall soll QueryUIDAlias() keine
180// weitere Rekursion durchfuehren. Wird einfach durchgereicht.
181public varargs string* QueryUIDsForWizard(string wizuid, int recursive) {
182 string *uids, *tmp, *uidstoadd;
183 int i;
184
185 if (!stringp(wizuid) || !sizeof(wizuid) || !IS_LEARNER(wizuid))
186 return(({}));
187
188 if (!find_userinfo(wizuid))
189 return(({}));
190
191 uidstoadd=({}); //diese werden hinterher in userids gespeichert.
192
193 // als erstes die ratebaren UIDs. ;-)
194 uids=({wizuid});
195 // Regionen ermitteln, wo wizuid ein Verzeichnis hat und entsprechende
196 // UIDs anhaengen:
197 foreach(string region: get_domain_homes(wizuid)) {
198 uids+=({ sprintf(DOMAINDIR".%s.%s",region,wizuid) });
199 }
200 // Verzeichnis in /p/service?
201 if (file_size(PROJECTDIR"/service/"+wizuid) == FSIZE_DIR)
202 uids+=({PROJECTDIR".service."+wizuid});
203
204 // Gildenchef?
205 if (pointerp(userlist[wizuid,USER_GUILD])) {
206 foreach(string gilde: userlist[wizuid,USER_GUILD]) {
207 uidstoadd += QueryUIDAlias(gilde);
208 }
209 }
210 // Regionsmagier?
211 if (pointerp(userlist[wizuid,USER_DOMAIN])) {
212 foreach(string domain: userlist[wizuid,USER_DOMAIN]) {
213 //generelle Pseudo-UID 'd.region' und 'region' fuer geloeschte
214 //Magier dieser Region vormerken, um sie hinterher fuers
215 //Reverse-Lookup ins uid-Mapping zu schreiben.
216 string *pseudo=({DOMAINDIR"."+domain, domain});
217 uidstoadd += pseudo;
218 // Rest macht QueryUIDAlias, dabei aber die von der Funktion
219 // ebenfalls gelieferten Pseudo-UIDs wieder abziehen.
220 uids += QueryUIDAlias(domain) - pseudo;
221 }
222 }
223 // jetzt noch nachgucken, fuer welche UIDs dieser Magier explizit noch
224 // zustaendig ist.
225 if (pointerp(userlist[wizuid,USER_UIDS_TO_TAKE_CARE])) {
226 // dies koennte etwas a la "region" oder "anderermagier" sein, d.h. dieser
227 // Magier ist fuer alle UIDs von 'andermagier' auch zustaendig. Daher muss
228 // jedes davon durch QueryUIDAlias() (was im Falle von Spielern wiederum
229 // QueryUIDsForWizard() ruft, aber die Rekursion im Falle von Spielern ist
230 // auf 1 begrenzt).
231 foreach(string uid2: userlist[wizuid,USER_UIDS_TO_TAKE_CARE]) {
232 uidstoadd += QueryUIDAlias(uid2, recursive);
233 }
234 }
235
236 // so, in uidstoadd stehen UIDs drin, die nicht Magiername selber,
237 // d.region.magier oder p.service.magier sind und bei welchen folglich das
238 // Mapping UIDs-nach-Magier nur mit einer Liste moeglich ist. In die
239 // werden die uids nun eingetragen. (z.B. d.region)
240 if (sizeof(uidstoadd)) {
241 // genug Platz in userids? Sonst welche rauswerfen. :-/
242 // (besser als bug) TODO: Auf 10k begrenzen -> max Arraygroesse!
243 if ( sizeof(userids)+(i=sizeof(uidstoadd))
244 >= __MAX_MAPPING_KEYS__) {
245 foreach(string tmpuid: m_indices(userids)[0..i])
246 m_delete(userids,tmpuid);
247 }
248 foreach(string tmpuid: uidstoadd) {
249 if (member(userids,tmpuid)) {
250 //User dem Array hinzufuegen, wenn noch nicht drin.
251 if (member(userids[tmpuid],wizuid)==-1)
252 userids[tmpuid]=userids[tmpuid]+({wizuid});
253 }
254 //sonst neuen Eintragen hinzufuegen
255 else
256 m_add(userids,tmpuid,({wizuid}));
257 }
258 } // Ende spez. uids speichern
259
260 return(uids+uidstoadd);
261}
262
263//Einen Magier als verantwortlich fuer eine bestimmte UID eintragen
264public string* AddWizardForUID(string uid, string wizuid) {
265 if (!stringp(wizuid) || !sizeof(wizuid)
266 || !IS_LEARNER(wizuid))
267 return(({}));
268
269 //Zugriff nur als EM oder jemand, der fuer die UID zustaendig ist.
270 if ( !ARCH_SECURITY
271 && member(
272 QueryUIDsForWizard(call_sefun("secure_euid")),
273 uid) == -1)
274 return(userlist[wizuid,USER_UIDS_TO_TAKE_CARE]);
275
276 if (!pointerp(userlist[wizuid,USER_UIDS_TO_TAKE_CARE]))
277 //Array neu anlegen
278 userlist[wizuid,USER_UIDS_TO_TAKE_CARE]=({uid});
279 else {
280 //Ein Array schon vorhanden
281 if (member(userlist[wizuid,USER_UIDS_TO_TAKE_CARE],uid)==-1)
282 //uid nicht drin
283 userlist[wizuid,USER_UIDS_TO_TAKE_CARE]=
284 userlist[wizuid,USER_UIDS_TO_TAKE_CARE]+({uid});
285 }
286 save_userinfo(wizuid);
287 // aus dem UID-Alias-Cache werfen
288 m_delete(uidaliase, wizuid);
289 // Aufruf, um userids und uidaliase zu aktualisieren
290 QueryUIDsForWizard(wizuid);
291 return(userlist[wizuid,USER_UIDS_TO_TAKE_CARE]);
292}
293
294// Einen Magier wieder austragen, wenn er nicht mehr zustaendig ist.
295public string* RemoveWizardFromUID(string uid, string wizuid) {
296 if (!stringp(wizuid) || !sizeof(wizuid)
297 || !find_userinfo(wizuid))
298 return(({}));
299
300 //Zugriff nur als EM oder jemand, der fuer die UID zustaendig ist.
301 if ( !ARCH_SECURITY
302 && member(
303 QueryUIDsForWizard(call_sefun("secure_euid")),
304 uid)==-1)
305 return copy(userlist[wizuid,USER_UIDS_TO_TAKE_CARE]);
306
307 // jetzt muss diese wizuid aus allen UIDs in userids geloescht werden, die
308 // sie bisher enthalten. Hierzu sollte QueryUIDAlias die potentiell
309 // drinstehenden UIDs liefern.
310 foreach(string tuid: QueryUIDAlias(wizuid,0)) {
311 if (member(userids, tuid) &&
312 member(userids[tuid],wizuid)!=-1 )
313 userids[tuid] -= ({wizuid});
314 }
315 // wenn es eine UID war, fuer die der Magier explizit zustaendig war,
316 // entsprechend loeschen. Sonst ist hier Ende.
317 if (!pointerp(userlist[wizuid,USER_UIDS_TO_TAKE_CARE]))
318 return ({});
319 if (member(userlist[wizuid,USER_UIDS_TO_TAKE_CARE],uid)==-1)
320 return copy(userlist[wizuid,USER_UIDS_TO_TAKE_CARE]);
321
322 // Jetzt aus userlist loeschen.
323 userlist[wizuid,USER_UIDS_TO_TAKE_CARE] -= ({uid});
324 save_userinfo(wizuid);
325 // und userids/uidaliase aktualisieren.
326 QueryUIDsForWizard(wizuid);
327 return copy(userlist[wizuid,USER_UIDS_TO_TAKE_CARE]);
328}
329
330//entfernt einen user aus dem usercache
331void RemoveFromCache(string user) {
332 m_delete(userlist,user);
333}
334
335//loescht den gesamten Usercache
336int clear_cache() {
337 userlist=m_allocate(0,widthof(userlist));
338 update_late_players();
339 return 1;
340}
341
342// Loescht UID->Magier Lookuptabelle. Sollte nicht gerufen werden, wenn man
343// nicht genau weiss, was man damit kaputtmacht.
344// als Nebeneffekt wird clear_cache() gerufen.
345int ResetUIDCache() {
346 // da diese Funktion auch das UID<->Magier-Lookup loescht, darf das nicht
347 // jeder rufen.
348 if (extern_call() &&
349 call_sefun("secure_level") < ELDER_LVL)
350 return -1;
351 userids=([]);
352 clear_cache();
353 return 1;
354}
355
356//verstorbene Spieler auflisten
357string list_late_players()
358{
359 string ret;
360 int size,i;
361
362 ret= "************************************\n";
363 ret+="* Verstorbene Spieler *\n";
364 ret+="************************************\n";
365
366 if(!lateplayers || (size=sizeof(lateplayers))==0)
367 {
368 return ret;
369 }
370
371 for(i=0;i<size;i++)
372 {
373 ret+=lateplayers[i]+"\n";
374 }
375
376 return ret;
377}
378
379// ist der Spieler gestorben?
380int check_late_player(string str)
381{
382 if(!lateplayers || !str || str=="")
383 {
384 return 0;
385 }
386
387 if(member(lateplayers,str)!=-1)
388 {
389 return 1;
390 }
391
392 return 0;
393}
394
395// alle Eintraege im usercache ausgeben
396public mixed *show_cache() {
397 return m_indices(userlist);
398}
399
400// gibt es so einen User? Anfrage ausserdem immer in den Cache eintragen
401public int find_userinfo(string user) {
402 string file;
403 int i;
404 if (!stringp(user) || !sizeof(user)
405 || member(user,' ')!=-1 || member(user,':')!=-1)
406 return 0;
407 if (!member(userlist,user)) {
408 //erstmal schauen, ob wir mit einem neuen Eintrag nicht die max.
409 //Mapping-Groessen ueberschreiten, wenn ja, einen Eintrag loeschen
410 //BTW: widthof()+1 ist richtig so.
411 //BTW2: Ich hoffe, die max. Arraygroesse ist immer gross genug, sollte
412 //sie aber sein bei ner Mappingbreite von 10.
413 // BTW3: Dieses Rausloeschen von einem Eintrag bei Erreichen der Grenze
414 // erhoeht die benoetigten Ticks fuer diese Funktion um das 5-6fache und
415 // die noetige Zeit um das 70fache. Daher wird der Cache bei Erreichen
416 // der Grenze jetzt einfach geloescht.
417 if ( ( (i=sizeof(userlist)+1) >= __MAX_MAPPING_KEYS__)
418 || (( i * (widthof(userlist)+1)) >
419 __MAX_MAPPING_SIZE__))
420 //m_delete(userlist,m_indices(userlist)[0]);
421 userlist=m_allocate(1,widthof(userlist));
422
423 // Usersavefile finden
424 if ((file=secure_savefile(user))=="") {
425 // User gibt es nicht, aber Anfrage cachen
426 userlist+=([user: "NP"; -1; ({}); "LOCKED"; -1; time(); ""; ""; "";
427 ({});"";""; 0 ]);
428 return 0;
429 }
430 password="";
431 ep="";
432 ek="";
433 mq="";
434 guilds=({});
435 ektips="";
436 fptips="";
437 uidstotakecare=0;
438 if (!restore_object(file)) return 0;
439 userlist+=([user: password; level; domains; shell; creation_date;
440 time();ep; ek; mq; guilds; ektips; fptips; uidstotakecare]);
441 // die speziellen UIDs, fuer die dieser Magier zustaendig ist, ermitten
442 // und gleichzeitig im entsprechenden Mapping fuers Reverse-Loopup
443 // speichern.
444 if (level >= LEARNER_LVL)
445 QueryUIDsForWizard(user);
446 }
447 userlist[user,USER_TOUCH]=time();
448 if (userlist[user,USER_LEVEL]==-1) return 0;
449 return 1;
450}
451
452// Daten aus der Userlist fuer diesen User liefern. Macht ggf. find_userinfo()
Zesstrae8900152020-01-21 18:38:31 +0100453public deprecated mixed *get_userinfo(string user) {
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +0200454 if(!user||user=="")
455 return 0;
456 user=explode(user,".")[0];
457 if (!member(userlist,user) && !find_userinfo(user))
458 return 0;
459
460 if (userlist[user,USER_LEVEL]==-1) return 0;
461
462 return({user,"##"+user,userlist[user,USER_LEVEL],
463 userlist[user,USER_DOMAIN], userlist[user,USER_OBJECT],
464 userlist[user,USER_CREATION_DATE], 0, 0,
465 userlist[user,USER_GUILD],
466 userlist[user,USER_EKTIPS],userlist[user,USER_FPTIPS],
467 userlist[user,USER_UIDS_TO_TAKE_CARE]});
468}
469
Zesstra5f9c0be2020-01-21 18:32:36 +0100470public mixed query_userlist(string user, int prop) {
471 if(!sizeof(user))
472 return 0;
473 user=explode(user,".")[0];
474 if (!member(userlist,user) && !find_userinfo(user))
475 return 0;
476 if (userlist[user,USER_LEVEL]==-1)
477 return 0;
478
479 switch(prop)
480 {
481 case USER_LEVEL:
482 return userlist[user,USER_LEVEL];
483 case USER_DOMAIN:
484 return userlist[user,USER_DOMAIN];
485 case USER_OBJECT:
486 return userlist[user,USER_OBJECT];
487 case USER_CREATION_DATE:
488 return userlist[user,USER_CREATION_DATE];
489 case USER_GUILD:
490 return userlist[user,USER_GUILD];
491 case USER_EKTIPS:
492 return userlist[user,USER_EKTIPS];
493 case USER_FPTIPS:
494 return userlist[user,USER_FPTIPS];
495 case USER_UIDS_TO_TAKE_CARE:
496 return userlist[user,USER_UIDS_TO_TAKE_CARE];
497 default:
498 raise_error(sprintf(
499 "Querying property %d in userlist is illegal.\n", prop));
500 }
501 return 0;
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +0200502}
503
504// Passwort ok?
505public int good_password( string str, string name )
506{
507 string rts;
508 int i, n;
509
510 if ( str[0] == '!' ){
511 tell_object( this_player() || this_object(), "Ein Ausrufungszeichen "
512 "('!') als erster Buchstabe des Passwortes wuerde zu\n"
513 "Problemen fuehren. Such Dir bitte ein anderes Passwort "
514 "aus.\n" );
515 return 0;
516 }
517
518 if ( sizeof(str) < 6 ){
519 tell_object( this_player() || this_object(),
520 "Das Passwort muss wenigstens 6 Zeichen lang sein.\n" );
521 return 0;
522 }
523
524 str = lower_case(str);
525 rts = "";
526
527 // Zahlen/Sonderzeichen am Anfang oder Ende des Passwortes
528 // (z.B. "merlin99") sind nicht wirklich einfallsreich.
529 while ( sizeof(str) && (str[0] > 'z' || str[0] < 'a') ){
530 rts += str[0..0];
531 str = str[1..];
532 }
533
534 while ( sizeof(str) && (str[<1] > 'z' || str[<1] < 'a') ){
535 rts += str[<1..];
536 str = str[0..<2];
537 }
538
539 // Anzahl unterschiedlicher Zeichen merken, die herausgeschnitten wurden
540 n = sizeof( mkmapping(efun::explode( rts, "" )) );
541 rts = "";
542
543 for ( i = sizeof(str); i--; )
544 rts += str[i..i];
545
546 // Eigener Name als Passwort bzw. eigener Name rueckwaerts
547 if ( str == lower_case(name) || rts == lower_case(name) ||
548 // Name eines anderen Mudders (Erstie?)
549 secure_savefile(str) != "" || secure_savefile(rts) != "" ||
550 // Name von der Banish-Liste
551 QueryBanished(str) || QueryBanished(rts) ||
552 // Name eines vorhandenen NPC o.ae.
553 call_sefun("find_living", str ) ||
554 call_sefun("find_living", rts ) ||
555 // Zuwenig verschiedene Zeichen
556 sizeof( mkmapping(efun::explode( str, "" )) ) + n < 4 ){
557 tell_object( this_player() || this_object(),
558 "Das Passwort waere zu einfach zu erraten. Nimm bitte "
559 "ein anderes.\n" );
560 return 0;
561 }
562
563 return 1;
564}
565
566// User-ID fuer ein File ermitteln.
Zesstra9dd50132019-11-28 21:42:14 +0100567// TODO: Bei get_wiz_name koennte man - so moeglich - auf 'wirkliche'
568// Magiernamen gehen (Idee von mandragon) --> Pruefen
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +0200569public string get_wiz_name(string file) {
570 return creator_file(file);
571}
572
573// Wizlevel aus dem Userinfo-Cache holen
574public int get_wiz_level(string user) {
575 if (user && find_userinfo(user))
576 return userlist[user,USER_LEVEL];
577 //return 0 if no user given (return type needed)
578 return(0);
579}
580
581// Wizlevel fuer eine UID ermitteln.
582public int query_wiz_level( mixed player )
583{
584 if ( objectp(player) && efun::object_info(player, OI_ONCE_INTERACTIVE) )
585 return get_wiz_level( getuid(player) );
586 else {
587 // erstmal UID ermitteln, falls Objekt
588 //if (objectp(player))
589 // player=getuid(player);
590 if ( stringp(player) ) {
591 if( player[0..1]==DOMAINDIR"." ) return 25;
592 if( player[0..5]==GUILDID"." )
593 return WIZLVLS[GUILDID];
594 if( player[0..1]==PROJECTDIR"." ) return 21;
595 // die alte Loesung mit || verhaelt sich falsch, wenn ein UID ne
596 // spezielle ist, der Level 0 zugeordnet wurde und es einen
597 // Spieler mit diesem namen gibt.
598 if (member(WIZLVLS,player))
599 return(WIZLVLS[player]);
600 return get_wiz_level(player);
601 }
602 }
603 return 0;
604}
605
606// Savefile aus /secure/save* zurueckliefern
607public string secure_savefile(string name)
608{
609 if(!name||name=="")
610 return "";
611 name=explode(name,".")[0];
Zesstra40038b22017-01-31 09:32:40 +0100612 if (file_size(SECURESAVEPATH+name[0..0]+"/"+name+".o")>=0)
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +0200613 return SECURESAVEPATH+name[0..0]+"/"+name;
Zesstra4ac30292017-01-31 16:04:06 +0100614 else if (file_size("/"SECUREDIR"/save/"+name[0..0]+"/"+name+".o")>=0)
Zesstra40038b22017-01-31 09:32:40 +0100615 return "/"SECUREDIR"/save/"+name[0..0]+"/"+name;
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +0200616
617 return "";
618}
619
620// *************** 'halb-oeffentliche Funktionen *********************
621#ifdef _PUREFTPD_
622// FTP-Berechtigung fuer Magier
623int update_ftp_access(string user, int state) {
624 // wenn nicht EM+ oder ROOT, darf nur fuer this_interactive geaendert
625 // werden.
626 if (getuid(PO) != ROOTID && extern_call()
627 && !ARCH_SECURITY) {
628 if (this_interactive())
629 user = getuid(this_interactive());
630 else
631 user = 0;
632 }
633 if (!user || !sizeof(user))
634 return -1;
635
636 if (!find_userinfo(user))
637 return 0;
638
639 // Passwort muss manuell vom Magier neu gesetzt werden, da es keine
640 // Moeglichkeit gibt, an das aktuelle im Klartext heranzukommen.
641 if (state) {
642 if (!member(ftpuser,user))
643 m_add(ftpuser, user, "*");
644 }
645 else
646 m_delete(ftpuser, user);
647
648 call_out(#'write_ftp_users, 4);
649 return state;
650}
651#endif
652
653// Spieler ein neues Wizlevel verpassen.
654int update_wiz_level(string user,int lev) {
655 object ob;
656
657 if (getuid(PO) != ROOTID && extern_call()) return 0;
658 if (!find_userinfo(user)) return 0;
659 userlist[user,USER_LEVEL] = lev;
660 save_userinfo(user);
661 return 1;
662}
663
664// neue Forscherpunkte fuer den User abspeichern.
665int update_ep(string user,string ep_neu) {
666 if (getuid(PO) != ROOTID) return 0;
667 if (!find_userinfo(user)) return 0;
668 userlist[user,USER_EP] = ep_neu;
669 save_userinfo(user);
670 return 1;
671}
672
673// neue Erstkills fuer den User abspeichern.
674int update_ek(string user,string ek_neu) {
675 if (getuid(PO) != ROOTID) return 0;
676 if (!find_userinfo(user)) return 0;
677 userlist[user,USER_EK] = ek_neu;
678 save_userinfo(user);
679 return 1;
680}
681
682// Miniquestdaten speichern.
683int update_mq(string user,string mq_neu) {
684 if (getuid(PO) != ROOTID) return 0;
685 if (!find_userinfo(user)) return 0;
686 userlist[user,USER_MQ] = mq_neu;
687 save_userinfo(user);
688 return 1;
689}
690
691// Erstkillpunkt-Tips speichern.
692int update_ektips(string user,string ek_neu) {
693 if (getuid(PO) != ROOTID) return 0;
694 if (!find_userinfo(user)) return 0;
695 userlist[user,USER_EKTIPS] = ek_neu;
696 save_userinfo(user);
697 return 1;
698}
699
700// Forscherpunkttips abspeichern.
701int update_fptips(string user,string fp_neu) {
702 if (getuid(PO) != ROOTID) return 0;
703 if (!find_userinfo(user)) return 0;
704 userlist[user,USER_FPTIPS] = fp_neu;
705 save_userinfo(user);
706 return 1;
707}
708
709// forscherpunkte abfragen.
710string query_ep(string user) {
711 if (getuid(PO) != ROOTID) return 0;
712 if (!find_userinfo(user)) return 0;
713 return userlist[user,USER_EP];
714}
715
716// Erstkills abfragen
717string query_ek(string user) {
718 if (getuid(PO) != ROOTID) return 0;
719 if (!find_userinfo(user)) return 0;
720 return userlist[user,USER_EK];
721}
722
723// Miniquests abfragen.
724string query_mq(string user) {
725 if (getuid(PO) != ROOTID) return 0;
726 if (!find_userinfo(user)) return 0;
727 return userlist[user,USER_MQ];
728}
729
730// EK-Tips abfragen.
731string query_ektips(string user) {
732 if (getuid(PO) != ROOTID) return 0;
733 if (!find_userinfo(user)) return 0;
734 return userlist[user,USER_EKTIPS];
735}
736
737// FP-Tips abfragen.
738string query_fptips(string user) {
739 if (getuid(PO) != ROOTID) return 0;
740 if (!find_userinfo(user)) return 0;
741 return userlist[user,USER_FPTIPS];
742}
743
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +0200744// Aendert die Shells eines Users.
Zesstra9c2e8e02018-11-05 19:58:48 +0100745int set_player_object( string user, string shellpath )
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +0200746{
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +0200747 string prev;
748
749 // nur EM und ROOT duerfen die Shell eines Charakters aendern
750 if ( !ARCH_SECURITY &&
751 (!previous_object() || getuid(previous_object()) != ROOTID) ) {
752 return -1;
753 }
754
Zesstra9c2e8e02018-11-05 19:58:48 +0100755 if ( shellpath == "" )
756 shellpath = 0;
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +0200757
758 if ( !stringp(user) || user == "" )
759 return -6;
760
Zesstra9c2e8e02018-11-05 19:58:48 +0100761 if ( !stringp(shellpath) ){
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +0200762 if ( !find_userinfo(user) )
763 return -4;
764
765 userlist[user, USER_OBJECT] = 0;
766 save_userinfo(user);
767 return 1;
768 }
769
Zesstra9c2e8e02018-11-05 19:58:48 +0100770 if ( catch(load_object(shellpath);publish) ) {
771 write( "Fehler in " + shellpath + "!\n" );
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +0200772 return -2;
773 }
774
Zesstra9c2e8e02018-11-05 19:58:48 +0100775 if (strstr(shellpath, "/std/shells/") != 0)
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +0200776 return -3;
777
778 if ( !find_userinfo(user) )
779 return -4;
780
781 prev = userlist[user, USER_OBJECT];
Zesstra9c2e8e02018-11-05 19:58:48 +0100782 userlist[user, USER_OBJECT] = shellpath;
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +0200783 save_userinfo(user);
784
785 // Loggen, falls die Aenderung nicht von Login beim Anlegen des Chars
786 // erfolgt.
787 if (load_name(this_interactive()) != "/secure/login"
788 || prev != "") {
789 if (prev == "") prev ="<keine>";
790 call_sefun("log_file", "ARCH/SHELL_AENDERUNGEN",
791 sprintf( "%s: %O aendert die Shell von %s von %s auf %s (PO: %O)\n",
792 strftime("%Y%m%d-%H%M%S"),
Zesstra9c2e8e02018-11-05 19:58:48 +0100793 this_interactive(), capitalize(user), prev, shellpath,
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +0200794 previous_object()) );
795 }
796
797 return 1;
798}
799
800// Passwort aktualisieren.
801int update_password( string old, string new )
802{
803 string user;
804
805 // nanu, kein user?
806 if ( !find_userinfo(user = getuid(PO)) )
807 return 0;
808
809 // wenn das neue PW unterschiedlich ist, schauen, ob das neue PW ok ist.
810 if ( old != new && !good_password( new, user ) )
811 return 0;
812
813 string pwhash = userlist[user, USER_PASSWORD];
814 string oldpwhash;
815 if (sizeof(pwhash) > 13) {
816 // MD5-Hash
817 oldpwhash = md5_crypt(old, pwhash);
818 }
819 else if (sizeof(pwhash) > 2) {
820 // Crypt-Hash
821 oldpwhash = crypt(old, pwhash[0..1]);
822 }
823
824 // wenn es einen PW-hash gibt, also ein PW gesetzt wird, muss der Hash von
825 // old mit dem pwhash uebereinstimmen. Leerer Hash oder gar kein Hash
826 // erlaubt jedes beliebige PW.
827 if ( stringp(pwhash) && sizeof(pwhash) && pwhash != oldpwhash)
828 return 0;
829 // an dieser Stelle stimmt 'old' wohl mit dem gesetzten Passwort ueberein.
830 // Wenn allerdings die Funktion mit old==new aufgerufen wurde, wird hier
831 // nur 1 zurueckgeben und sonst an sich nix gemacht. Kann nicht weiter
832 // oben schon gemacht werden, die Shells dies als PW-Pruefung nutzen.
833 // *seufz*
834 if (old == new) return 1;
835
836 // dann mal neu setzen
837 userlist[ user, USER_PASSWORD ] = md5_crypt( new, 0 );
838 save_userinfo(user);
839#ifdef _PUREFTPD_
840 // Bedauerlicherweise versteht pureftpd unser md5_crypt nicht. :-(
841 if (member(ftpuser,user)) {
842 ftpuser[user] = crypt(new);
843 if (find_call_out(#'write_ftp_users) == -1)
844 call_out(#'write_ftp_users,4);
845 }
846#endif
847 return 1;
848}
849
850// Spieler loeschen.
851int delete_player(string passwd, string real_name)
852{
853 int wlevel;
854 string part_filename;
855
856 if (!PO || PO!=TP || PO!=TI || real_name != getuid(PO) ||
857 !find_userinfo(real_name))
858 return 0;
Zesstrad872d182019-11-28 20:13:02 +0100859 string|int erstie=({string|int})this_interactive()->QueryProp(P_SECOND);
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +0200860 password = userlist[real_name,USER_PASSWORD];
861 wlevel = get_wiz_level(real_name);
862 if (!update_password(passwd, passwd)) return 0;
863
864 // Spielpausen aufheben (sonst kann man als Spieler nen Namen sperren).
865 TBanishName(real_name, 0);
866
867 part_filename="/"+real_name[0..0]+"/"+real_name+".o";
Dominik Schäfered7291d2017-07-29 16:37:57 +0200868 rm(SECURESAVEPATH+part_filename);
869 rm(LIBSAVEDIR+part_filename);
870 rm(MAILPATH+part_filename);
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +0200871
872 m_delete(userlist,real_name);
873
874 if (wlevel >= LEARNER_LVL)
bugfixd94d0932020-04-08 11:27:13 +0200875 ({void})TO->BanishName(real_name, "So hiess mal ein Magier hier");
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +0200876 else if (wlevel >= SEER_LVL)
bugfixd94d0932020-04-08 11:27:13 +0200877 ({void})TO->BanishName(real_name, "So hiess mal ein Seher hier");
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +0200878
879#ifdef _PUREFTPD_
880 if (member(ftpuser,real_name)) {
881 m_delete(ftpuser,real_name);
882 call_out(#'write_ftp_users,4);
883 }
884#endif
885
886 call_sefun("log_file", "USERDELETE",
887 sprintf("%s: %s %s(%s)\n",
888 ctime(time()),real_name,
889 (stringp(erstie)?sprintf("[Erstie: %s] ",erstie):""),
890 call_sefun("query_ip_number",TI)));
891
892 return 1;
893}
894
895// ermittelt alle existierenden Spieler, die ein Savefile in /secure/save
896// haben.
897// ([ "a": ({...namen...}), "b": ({...namen...}), ... ])
898public mapping get_all_players() {
899 string *dirs=({"a","b","c","d","e","f","g","h","i","j","k","l","m","n","o",
900 "p","q","r","s","t","u","v","w","x","y","z"});
901 mapping allplayer=([]);
902 string *tmp;
903 foreach(string dir: dirs) {
Zesstra38834942017-06-20 22:10:29 +0200904 tmp=get_dir(SECURESAVEPATH+dir+"/*")
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +0200905 - ({".","..",".KEEP",".svn"});
906 allplayer[dir] = map(tmp,function string (string fn)
907 { return explode(fn,".")[0]; } );
908 }
909 return allplayer;
910}
911
912// *************** interne Funktionen ********************************
Zesstra9dd50132019-11-28 21:42:14 +0100913protected void userinfo_init()
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +0200914{
915 userlist=m_allocate(0,12);
916 update_late_players();
917#ifdef _PUREFTPD_
918 read_ftp_users();
919#endif
920}
921
922//verstorbene Spieler einlesen
923void update_late_players() {
924 string read;
925 string *tmp;
926
927 lateplayers=0;
928
929 read=read_file("/"SECUREDIR"/LATE_PLAYERS");
930 if(!read || read=="")
931 {
932 return;
933 }
934
935 tmp=explode(read,"\n");
936 if(!sizeof(tmp))
937 {
938 return;
939 }
940
941 lateplayers=tmp;
942}
943
944
945// Daten aus der Userlist inkl. Passworthash zurueckliefern. Macht ggf.
946// find_userinfo(). Nur masterintern aufrufbar.
947protected mixed *get_full_userinfo(string user) {
948 if(!user||user=="")
949 return 0;
950 user=explode(user,".")[0];
951 if (!member(userlist,user) && !find_userinfo(user))
952 return 0;
953
954 return({user,userlist[user,USER_PASSWORD],userlist[user,USER_LEVEL],
955 userlist[user,USER_DOMAIN], userlist[user,USER_OBJECT],
956 userlist[user,USER_CREATION_DATE], 0, 0, userlist[user,USER_GUILD],
957 userlist[user,USER_EKTIPS],userlist[user,USER_FPTIPS],
958 userlist[user,USER_UIDS_TO_TAKE_CARE]});
959}
960
961// Userdaten aus der Userlist im Savefile in /secure/save/ speichern.
962protected void save_userinfo(string user) {
963 if(!user||user=="")
964 return;
965 user=explode(user,".")[0];
966 if (!member(userlist,user)) return;
967 name = user;
968 level = userlist[name,USER_LEVEL];
969 domains = userlist[name,USER_DOMAIN];
970 shell = userlist[name,USER_OBJECT];
971 password = userlist[name,USER_PASSWORD];
972 creation_date = userlist[name,USER_CREATION_DATE];
973 if (!creation_date) creation_date = -1;
974 ep = userlist[name,USER_EP];
975 if (!ep) ep="";
976 ek = userlist[name,USER_EK];
977 if (!ek) ek="";
978 mq = userlist[name,USER_MQ];
979 if (!mq) mq="";
980 guilds = userlist[name,USER_GUILD];
981 ektips=userlist[name,USER_EKTIPS];
982 if(!ektips) ektips="";
983 fptips=userlist[name,USER_FPTIPS];
984 if(!fptips) fptips="";
985 uidstotakecare=userlist[name,USER_UIDS_TO_TAKE_CARE];
986
Zesstra40038b22017-01-31 09:32:40 +0100987 string ssavef=secure_savefile(name);
988 if (save_object(ssavef) != 0) {
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +0200989 // autsch. Buggen damit dieser moeglichst schnell auffaellt, dass hier
990 // Savefiles in /secure/save/ nicht geschrieben wurden.
991 raise_error(sprintf(
992 "Savefile %O konnte nicht erstellt werden!\n",
Zesstra40038b22017-01-31 09:32:40 +0100993 ssavef));
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +0200994 }
995}
996
997// In welchen Regionen ist der Spieler Regionsmagier?
998protected void set_domains(string player, string *domains)
999{
1000 // wenn der Magier jetzt Domains nicht mehr hat, muessen die aus 'userids'
1001 // entfernt werden, das uebernimmt RemoveWizardFromUID().
1002 if (pointerp(userlist[player, USER_DOMAIN])) {
1003 string *removeduids=
Zesstrad872d182019-11-28 20:13:02 +01001004 (userlist[player, USER_DOMAIN] | domains) - domains;
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001005 foreach(string uid: removeduids)
1006 RemoveWizardFromUID(uid, player);
1007 }
1008 // gecachtes Alias fuer player loeschen
1009 m_delete(uidaliase,player);
1010 userlist[player, USER_DOMAIN]=domains;
1011 save_userinfo(player);
1012 // UID-zu-Magier-Mapping aktualisieren
1013 QueryUIDsForWizard(player);
1014}
1015
1016// In welche Gilden ist der Spieler Gildenmagier?
1017protected void set_guilds(string player, string *guilds)
1018{
1019 // wenn der Magier jetzt Gilden nicht mehr hat, muessen die aus 'userids'
1020 // entfernt werden, das uebernimmt RemoveWizardFromUID().
1021 if (pointerp(userlist[player, USER_GUILD])) {
1022 string *removeduids=
Zesstrad872d182019-11-28 20:13:02 +01001023 (userlist[player, USER_GUILD] | guilds) - guilds;
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001024 foreach(string uid: removeduids)
1025 RemoveWizardFromUID(uid, player);
1026 }
1027 // gecachtes Alias fuer player loeschen
1028 m_delete(uidaliase,player);
1029 userlist[player, USER_GUILD]=guilds;
1030 save_userinfo(player);
1031 // UID-zu-Magier-Mapping aktualisieren
1032 QueryUIDsForWizard(player);
1033}
1034
1035// Userinfo-Cache expiren...
1036protected void _cleanup_uinfo()
1037{
1038 foreach(string user: userlist) {
1039 if ((time() - userlist[user,USER_TOUCH]) > 1800
1040 && !call_sefun("find_player",user))
1041 m_delete(userlist,user);
1042 }
1043}
1044
1045// expandiert einige 'Aliase' in ein Array von allen UIDs, fuer die sie
1046// stehen. Bsp: "region" -> d.region.* + region + d.region,
1047// "zauberer" -> GUILD.zauberer, "p.service" -> p.service.* oder auch
1048// "magier" -> QueryUIDsForWizard().
1049// Das erfolgt ueber Lookup der entsprechenden Verzeichnisse auf der PLatte.
1050// Da zusaetzlich auch noch jede Menge find_userinfo() dazu kommen, ist das
1051// recht aufwaendig. Damit das ganze nicht jedesmal erfolgen muss, wird das
1052// Ergebnis gecacht und QueryUIDAlias() nutzt den Cache.
1053private string* ExpandUIDAlias(string alias, int rec) {
1054
1055 string *uids=({});
1056
1057 // Regionsname?
1058 if (file_size("/"DOMAINDIR"/"+alias) == FSIZE_DIR) {
1059 //generelle Pseudo-UID 'd.region' und 'region' fuer geloeschte
1060 //Magier dieser Region
1061 uids += ({DOMAINDIR"."+alias, alias});
1062 //alle Magier-Verzeichnisse ermitteln:
1063 string tmpdir="/"DOMAINDIR"/"+alias+"/";
1064 foreach(string dir: (get_dir(tmpdir+"*") || ({}))
1065 - ({".","..",".svn"})) {
1066 // schauen, obs nen (sichtbares) Verzeichnis ist und ob der Magier
1067 // existiert. Letzteres aber nur, falls die Rekursionstiefe min. 100
1068 // ist, da beim Nachschauen eines Magiers mit (mehreren)
1069 // RM-Posten, der in der Region RMs aus anderen Regionen hat, leicht
1070 // Rekursionstiefen von 20 (*4) auftreten koennen, wenn noch gar
1071 // keine UIDs im Cache sind (find_userinfo() ruft indirekt diese
1072 // Funktion).
1073 if (dir[0]!='.'
1074 && file_size(tmpdir+dir) == FSIZE_DIR
1075#if __MAX_RECURSION__ > 99
1076 && find_userinfo(dir)
1077#endif
1078 )
1079 uids += ({DOMAINDIR"."+alias+"."+dir});
1080 }
1081 }
1082 // Gildenname?
bugfixd94d0932020-04-08 11:27:13 +02001083 else if (({int})GUILDMASTER->ValidGuild(alias)) {
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001084 uids += ({GUILDID"."+alias});
1085 //hat die Gilde ein Projektverzeichnis?
1086 if (file_size("/"PROJECTDIR"/"+alias) == FSIZE_DIR) {
1087 uids += ({PROJECTDIR"."+alias});
1088 }
1089 // jetzt haben dummerweise die Spellbooks meist nicht den gleichen
1090 // Namen wie die Gilde. D.h. die Gilde muss nun noch nach dem
1091 // Namen des Spellbooks gefragt werden, weil dessen UID nicht
1092 // unbedingt gleich dem der Gilde ist. *seufz*
1093 string spbook;
1094 object guild;
1095 catch(guild=load_object(GUILDDIR"/"+alias));
1096 if (objectp(guild)
Zesstrad872d182019-11-28 20:13:02 +01001097 && (sizeof(spbook=({string})
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001098 guild->QueryProp(P_GUILD_DEFAULT_SPELLBOOK)))
1099 && spbook!=alias)
1100 uids += ({GUILDID"."+spbook});
1101 }
1102 // Spieler/Magier-UID?
1103 else if (find_userinfo(alias)) {
1104 // wenn rec > 0, wird eine Spieler-UID als Alias aufgefasst und zu seinen
1105 // UIDs expandiert. Hierbei erfolgt aber nur eine Rekursion.
1106 if (!rec) uids = QueryUIDsForWizard(alias, 1);
1107 else uids = ({alias});
1108 }
1109 // Projektkrams? -> alle Subdirs von /p/ ausser /p/service selber.
1110 else if (alias==PROJECTDIR) {
1111 foreach(string dir: (get_dir("/"PROJECTDIR"/*") || ({}))
1112 - ({".","..",".svn","service"})) {
1113 if (dir[0]!='.' &&
1114 file_size("/"PROJECTDIR"/"+dir) == FSIZE_DIR)
1115 uids += ({PROJECTDIR"."+dir});
1116 }
1117 }
1118 // p.service? -> Alle Subdirs von /p/service.
1119 else if (alias==PROJECTDIR".service") {
1120 foreach(string dir: (get_dir("/"PROJECTDIR"/service/*") || ({}))
1121 - ({".","..",".svn"})) {
1122 if (dir[0]!='.' &&
1123 file_size("/"PROJECTDIR"/service/"+dir) == FSIZE_DIR)
1124 uids += ({PROJECTDIR".service."+dir});
1125 }
1126 }
1127 // wenn nix zutrifft -> unexpandiert zurueckgeben
1128 else
1129 uids = ({alias});
1130
1131 // im Cache vermerken
1132 if (sizeof(uidaliase) >= __MAX_MAPPING_KEYS__)
1133 uidaliase=m_allocate(1);
1134 // auch vermerken, wenn keine UIDs ermittelt wurden.
1135 uidaliase += ([alias: uids]);
1136 return uids;
1137}
1138