blob: af7ec8ae0f6dc5a0baaa68fea1914c6ace7eba31 [file] [log] [blame]
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001// MorgenGrauen MUDlib
2//
3// master/userinfo.c -- Cache mit Spielerinfos
4//
5// $Id: userinfo.c 9467 2016-02-19 19:48:24Z Zesstra $
6
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02007#include "/sys/object_info.h"
8
9// Makro aus wizlevels.h ersetzen, da secure_level ne sefun ist. *seufz*
10#undef ARCH_SECURITY
11#define ARCH_SECURITY (call_sefun("secure_level") >= ARCH_LVL)
12
13private string* ExpandUIDAlias(string alias, int rec);
14
15nosave mapping userlist;
16string name, password;
17string ektips;
18string fptips;
19int level;
20string shell;
21int creation_date;
22string ep, ek, mq;
23string *domains,*guilds, *uidstotakecare;
24nosave string* lateplayers;
25// hier wird ein Mapping von UID-zu-Magier-Zuordnungen gespeichert. Als Keys
26// werden UIDs verwendet, der Value ist jeweils ein Array mit den magiern, die
27// dafuer zustaendig sind.
28nosave private mapping userids = ([]);
29// Ein Cache fuer UID-Aliase, damit ExpandUIDAlias() nicht staendig ganze
30// Verzeichnisse einlesen muss, sondern der Master das nur im Reset machen
31// muss.
32nosave private mapping uidaliase = ([]);
33
34#ifdef _PUREFTPD_
35// Liste von FTP-berechtigten Usern
36nosave private mapping ftpuser = ([]);
37
38public void read_ftp_users() {
39 string str = read_file("/"SECUREDIR"/ARCH/pureftpd.passwd") || "";
40 string *data = explode(str, "\n");
41 if (!sizeof(data)) return;
42 ftpuser = m_allocate(sizeof(data), 1);
43 foreach(str : data) {
44 string *tmp=explode(str, ":");
45 if(sizeof(tmp) >= 2)
46 m_add(ftpuser, tmp[0], tmp[1]);
47 }
48}
49
50public int write_ftp_users() {
51 string *record = allocate(18,"");
52 mapping tmp = m_allocate(sizeof(ftpuser));
53 // set UID/GID of system user
54 record[2] = "1000";
55 record[3] = "1000";
56 foreach(string u, string pwhash : ftpuser) {
57 record[0] = u; // UID
58 record[1] = pwhash;
59 record[5] = "/home/mud/mudlib/"WIZARDDIR"/" + u + "/./";
60 m_add(tmp, implode(record, ":"));
61 }
62 write_file("/"SECUREDIR"/ARCH/pureftpd.passwd", implode(m_indices(tmp),"\n"),1);
63 return sizeof(tmp);
64}
65
66// geloeschte Magier oder Magier, die 2 Wochen nicht da waren, expiren
67public void expire_ftp_user() {
68 foreach(string u : ftpuser) {
69 mixed uinfo = get_full_userinfo(u);
70 if (!uinfo) {
71 m_delete(ftpuser,u);
72 continue;
73 }
Zesstra40038b22017-01-31 09:32:40 +010074 int zeit = call_sefun("file_time",secure_savefile(u)+".o");
75 if (zeit < time()-1209600)
76 {
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020077 m_delete(ftpuser,u);
78 continue;
79 }
80 }
81 call_out(#'write_ftp_users, 2);
82}
83
84#endif // _PUREFTPD_
85
86// ********** oeffentliche Funktionen ***********************
87
88//Verantwortliche Magier fuer eine UID ausgeben
89public varargs string* QueryWizardsForUID(string uid, int recursive) {
90
91 if (!stringp(uid) || !sizeof(uid))
92 return(({}));
93
94 string *tolookup=({uid}); //diese spaeter in userids nachgucken.
95 string *wizards=({});
96 // Schauen, was automatisch ermittelt werden kann.
97 string *parts=explode(uid,".");
98 switch(sizeof(parts)) {
99 case 3:
100 // z.B. d.region.magier und p.service.magier
101 if (find_userinfo(parts[2]))
102 //Magier existiert, reinschreiben.
103 wizards+=({parts[2]});
104 if (parts[0]=="d")
105 // d.region noch nachgucken (RMs)
106 tolookup=({implode(parts[0..1],".")});
107 break;
108 //case 2:
109 // GUILD.gilde, p.project, d.region
110 // koennen nur in userids nachgeguckt werden (s.u. tolookup)
111 // muessen da als GUILD.*, d.* und p.* drinstehen!
112 case 1:
113 // kein Punkt drin. Entweder Magier-ID oder spezielle ID
114 // (letztere wird unten noch per tolookup nachgeguckt)
115 if (find_userinfo(parts[0]))
116 wizards+=({parts[0]});
117 break;
118 }
119 // jetzt in userids nachschlagen
120 foreach(uid: tolookup) {
121 if (member(userids,uid))
122 wizards+=userids[uid];
123 }
124 // so. Nun kann es aber noch sein, dass in userids sowas wie
125 // "d.wald.atamur":({atamur}) und "atamur":({"rumata"}) drinsteht, also
126 // ein Magier sozusagen fuer Kram eines anderen verantwortlich ist. D.h.
127 // nochmal durch QueryWizardsForUID() schicken (das ist dann allerdings nicht
128 // weiter rekursiv).
129 if (!recursive) {
130 foreach(uid: wizards) {
131 //es ist moeglich, in der Schleife wizards zu vergroessern, ohne dass
132 //es Einfluss auf die Schleife hat.
133 wizards += QueryWizardsForUID(uid, 1) - ({uid});
134 }
135 }
136 return(m_indices(mkmapping(wizards)));
137}
138
139//das Define ist nicht sonderlich elegant, aber ich kann hier nicht das
140//newskills.h hier includen (1. zu viel, 2. ists nen Sicherheitsproblem)
141#define P_GUILD_DEFAULT_SPELLBOOK "guild_sb"
142// dito fuer den Gildenmaster
143#define GUILDMASTER "/secure/gildenmaster"
144
145// Den Alias-Cache loeschen (normalerweise einmal am Tag)
146public void ResetUIDAliase() {
147 // RM+ duerfen den Cache loeschen (wenn sie z.B. nen neues Verzeichnis
148 // angelegt haben.)
149 if (extern_call()
150 && call_sefun("secure_level") < LORD_LVL)
151 return;
152
153 uidaliase=([]);
154}
155
156// expandiert einige 'Aliase' in ein Array von allen UIDs, fuer die sie
157// stehen. Bsp: "region" -> d.region.* + region + d.region,
158// "zauberer" -> GUILD.zauberer, "p.service" -> p.service.*
159// Nutzt Eintrag aus dem uidalias-Cache, sofern vorhanden.
160public varargs string* QueryUIDAlias(string alias, int rec) {
161 string *uids;
162 if (!stringp(alias) || !sizeof(alias))
163 return ({});
164 // Wen im cache, gehts schnell.
165 if (member(uidaliase, alias))
166 uids = uidaliase[alias];
167 else
168 uids = ExpandUIDAlias(alias, rec);
169
170 if (extern_call())
171 return copy(uids);
172
173 return(uids);
174}
175
176// Fuer welche UIDs ist ein Magier verantwortlich? (Ist er RM,
177// Gildenmagier, in welchen Regionen hat er ein Verzeichnis, etc.)
178// recursive != 0 bedeutet, dass der Aufruf indirekt aus einem laufenden
179// QueryUIDsForWizard() erfolgt. In dem Fall soll QueryUIDAlias() keine
180// weitere Rekursion durchfuehren. Wird einfach durchgereicht.
181public varargs string* QueryUIDsForWizard(string wizuid, int recursive) {
182 string *uids, *tmp, *uidstoadd;
183 int i;
184
185 if (!stringp(wizuid) || !sizeof(wizuid) || !IS_LEARNER(wizuid))
186 return(({}));
187
188 if (!find_userinfo(wizuid))
189 return(({}));
190
191 uidstoadd=({}); //diese werden hinterher in userids gespeichert.
192
193 // als erstes die ratebaren UIDs. ;-)
194 uids=({wizuid});
195 // Regionen ermitteln, wo wizuid ein Verzeichnis hat und entsprechende
196 // UIDs anhaengen:
197 foreach(string region: get_domain_homes(wizuid)) {
198 uids+=({ sprintf(DOMAINDIR".%s.%s",region,wizuid) });
199 }
200 // Verzeichnis in /p/service?
201 if (file_size(PROJECTDIR"/service/"+wizuid) == FSIZE_DIR)
202 uids+=({PROJECTDIR".service."+wizuid});
203
204 // Gildenchef?
205 if (pointerp(userlist[wizuid,USER_GUILD])) {
206 foreach(string gilde: userlist[wizuid,USER_GUILD]) {
207 uidstoadd += QueryUIDAlias(gilde);
208 }
209 }
210 // Regionsmagier?
211 if (pointerp(userlist[wizuid,USER_DOMAIN])) {
212 foreach(string domain: userlist[wizuid,USER_DOMAIN]) {
213 //generelle Pseudo-UID 'd.region' und 'region' fuer geloeschte
214 //Magier dieser Region vormerken, um sie hinterher fuers
215 //Reverse-Lookup ins uid-Mapping zu schreiben.
216 string *pseudo=({DOMAINDIR"."+domain, domain});
217 uidstoadd += pseudo;
218 // Rest macht QueryUIDAlias, dabei aber die von der Funktion
219 // ebenfalls gelieferten Pseudo-UIDs wieder abziehen.
220 uids += QueryUIDAlias(domain) - pseudo;
221 }
222 }
223 // jetzt noch nachgucken, fuer welche UIDs dieser Magier explizit noch
224 // zustaendig ist.
225 if (pointerp(userlist[wizuid,USER_UIDS_TO_TAKE_CARE])) {
226 // dies koennte etwas a la "region" oder "anderermagier" sein, d.h. dieser
227 // Magier ist fuer alle UIDs von 'andermagier' auch zustaendig. Daher muss
228 // jedes davon durch QueryUIDAlias() (was im Falle von Spielern wiederum
229 // QueryUIDsForWizard() ruft, aber die Rekursion im Falle von Spielern ist
230 // auf 1 begrenzt).
231 foreach(string uid2: userlist[wizuid,USER_UIDS_TO_TAKE_CARE]) {
232 uidstoadd += QueryUIDAlias(uid2, recursive);
233 }
234 }
235
236 // so, in uidstoadd stehen UIDs drin, die nicht Magiername selber,
237 // d.region.magier oder p.service.magier sind und bei welchen folglich das
238 // Mapping UIDs-nach-Magier nur mit einer Liste moeglich ist. In die
239 // werden die uids nun eingetragen. (z.B. d.region)
240 if (sizeof(uidstoadd)) {
241 // genug Platz in userids? Sonst welche rauswerfen. :-/
242 // (besser als bug) TODO: Auf 10k begrenzen -> max Arraygroesse!
243 if ( sizeof(userids)+(i=sizeof(uidstoadd))
244 >= __MAX_MAPPING_KEYS__) {
245 foreach(string tmpuid: m_indices(userids)[0..i])
246 m_delete(userids,tmpuid);
247 }
248 foreach(string tmpuid: uidstoadd) {
249 if (member(userids,tmpuid)) {
250 //User dem Array hinzufuegen, wenn noch nicht drin.
251 if (member(userids[tmpuid],wizuid)==-1)
252 userids[tmpuid]=userids[tmpuid]+({wizuid});
253 }
254 //sonst neuen Eintragen hinzufuegen
255 else
256 m_add(userids,tmpuid,({wizuid}));
257 }
258 } // Ende spez. uids speichern
259
260 return(uids+uidstoadd);
261}
262
263//Einen Magier als verantwortlich fuer eine bestimmte UID eintragen
264public string* AddWizardForUID(string uid, string wizuid) {
265 if (!stringp(wizuid) || !sizeof(wizuid)
266 || !IS_LEARNER(wizuid))
267 return(({}));
268
269 //Zugriff nur als EM oder jemand, der fuer die UID zustaendig ist.
270 if ( !ARCH_SECURITY
271 && member(
272 QueryUIDsForWizard(call_sefun("secure_euid")),
273 uid) == -1)
274 return(userlist[wizuid,USER_UIDS_TO_TAKE_CARE]);
275
276 if (!pointerp(userlist[wizuid,USER_UIDS_TO_TAKE_CARE]))
277 //Array neu anlegen
278 userlist[wizuid,USER_UIDS_TO_TAKE_CARE]=({uid});
279 else {
280 //Ein Array schon vorhanden
281 if (member(userlist[wizuid,USER_UIDS_TO_TAKE_CARE],uid)==-1)
282 //uid nicht drin
283 userlist[wizuid,USER_UIDS_TO_TAKE_CARE]=
284 userlist[wizuid,USER_UIDS_TO_TAKE_CARE]+({uid});
285 }
286 save_userinfo(wizuid);
287 // aus dem UID-Alias-Cache werfen
288 m_delete(uidaliase, wizuid);
289 // Aufruf, um userids und uidaliase zu aktualisieren
290 QueryUIDsForWizard(wizuid);
291 return(userlist[wizuid,USER_UIDS_TO_TAKE_CARE]);
292}
293
294// Einen Magier wieder austragen, wenn er nicht mehr zustaendig ist.
295public string* RemoveWizardFromUID(string uid, string wizuid) {
296 if (!stringp(wizuid) || !sizeof(wizuid)
297 || !find_userinfo(wizuid))
298 return(({}));
299
300 //Zugriff nur als EM oder jemand, der fuer die UID zustaendig ist.
301 if ( !ARCH_SECURITY
302 && member(
303 QueryUIDsForWizard(call_sefun("secure_euid")),
304 uid)==-1)
305 return copy(userlist[wizuid,USER_UIDS_TO_TAKE_CARE]);
306
307 // jetzt muss diese wizuid aus allen UIDs in userids geloescht werden, die
308 // sie bisher enthalten. Hierzu sollte QueryUIDAlias die potentiell
309 // drinstehenden UIDs liefern.
310 foreach(string tuid: QueryUIDAlias(wizuid,0)) {
311 if (member(userids, tuid) &&
312 member(userids[tuid],wizuid)!=-1 )
313 userids[tuid] -= ({wizuid});
314 }
315 // wenn es eine UID war, fuer die der Magier explizit zustaendig war,
316 // entsprechend loeschen. Sonst ist hier Ende.
317 if (!pointerp(userlist[wizuid,USER_UIDS_TO_TAKE_CARE]))
318 return ({});
319 if (member(userlist[wizuid,USER_UIDS_TO_TAKE_CARE],uid)==-1)
320 return copy(userlist[wizuid,USER_UIDS_TO_TAKE_CARE]);
321
322 // Jetzt aus userlist loeschen.
323 userlist[wizuid,USER_UIDS_TO_TAKE_CARE] -= ({uid});
324 save_userinfo(wizuid);
325 // und userids/uidaliase aktualisieren.
326 QueryUIDsForWizard(wizuid);
327 return copy(userlist[wizuid,USER_UIDS_TO_TAKE_CARE]);
328}
329
330//entfernt einen user aus dem usercache
331void RemoveFromCache(string user) {
332 m_delete(userlist,user);
333}
334
335//loescht den gesamten Usercache
336int clear_cache() {
337 userlist=m_allocate(0,widthof(userlist));
338 update_late_players();
339 return 1;
340}
341
342// Loescht UID->Magier Lookuptabelle. Sollte nicht gerufen werden, wenn man
343// nicht genau weiss, was man damit kaputtmacht.
344// als Nebeneffekt wird clear_cache() gerufen.
345int ResetUIDCache() {
346 // da diese Funktion auch das UID<->Magier-Lookup loescht, darf das nicht
347 // jeder rufen.
348 if (extern_call() &&
349 call_sefun("secure_level") < ELDER_LVL)
350 return -1;
351 userids=([]);
352 clear_cache();
353 return 1;
354}
355
356//verstorbene Spieler auflisten
357string list_late_players()
358{
359 string ret;
360 int size,i;
361
362 ret= "************************************\n";
363 ret+="* Verstorbene Spieler *\n";
364 ret+="************************************\n";
365
366 if(!lateplayers || (size=sizeof(lateplayers))==0)
367 {
368 return ret;
369 }
370
371 for(i=0;i<size;i++)
372 {
373 ret+=lateplayers[i]+"\n";
374 }
375
376 return ret;
377}
378
379// ist der Spieler gestorben?
380int check_late_player(string str)
381{
382 if(!lateplayers || !str || str=="")
383 {
384 return 0;
385 }
386
387 if(member(lateplayers,str)!=-1)
388 {
389 return 1;
390 }
391
392 return 0;
393}
394
395// alle Eintraege im usercache ausgeben
396public mixed *show_cache() {
397 return m_indices(userlist);
398}
399
400// gibt es so einen User? Anfrage ausserdem immer in den Cache eintragen
401public int find_userinfo(string user) {
402 string file;
403 int i;
404 if (!stringp(user) || !sizeof(user)
405 || member(user,' ')!=-1 || member(user,':')!=-1)
406 return 0;
407 if (!member(userlist,user)) {
408 //erstmal schauen, ob wir mit einem neuen Eintrag nicht die max.
409 //Mapping-Groessen ueberschreiten, wenn ja, einen Eintrag loeschen
410 //BTW: widthof()+1 ist richtig so.
411 //BTW2: Ich hoffe, die max. Arraygroesse ist immer gross genug, sollte
412 //sie aber sein bei ner Mappingbreite von 10.
413 // BTW3: Dieses Rausloeschen von einem Eintrag bei Erreichen der Grenze
414 // erhoeht die benoetigten Ticks fuer diese Funktion um das 5-6fache und
415 // die noetige Zeit um das 70fache. Daher wird der Cache bei Erreichen
416 // der Grenze jetzt einfach geloescht.
417 if ( ( (i=sizeof(userlist)+1) >= __MAX_MAPPING_KEYS__)
418 || (( i * (widthof(userlist)+1)) >
419 __MAX_MAPPING_SIZE__))
420 //m_delete(userlist,m_indices(userlist)[0]);
421 userlist=m_allocate(1,widthof(userlist));
422
423 // Usersavefile finden
424 if ((file=secure_savefile(user))=="") {
425 // User gibt es nicht, aber Anfrage cachen
426 userlist+=([user: "NP"; -1; ({}); "LOCKED"; -1; time(); ""; ""; "";
427 ({});"";""; 0 ]);
428 return 0;
429 }
430 password="";
431 ep="";
432 ek="";
433 mq="";
434 guilds=({});
435 ektips="";
436 fptips="";
437 uidstotakecare=0;
438 if (!restore_object(file)) return 0;
439 userlist+=([user: password; level; domains; shell; creation_date;
440 time();ep; ek; mq; guilds; ektips; fptips; uidstotakecare]);
441 // die speziellen UIDs, fuer die dieser Magier zustaendig ist, ermitten
442 // und gleichzeitig im entsprechenden Mapping fuers Reverse-Loopup
443 // speichern.
444 if (level >= LEARNER_LVL)
445 QueryUIDsForWizard(user);
446 }
447 userlist[user,USER_TOUCH]=time();
448 if (userlist[user,USER_LEVEL]==-1) return 0;
449 return 1;
450}
451
452// Daten aus der Userlist fuer diesen User liefern. Macht ggf. find_userinfo()
453public mixed *get_userinfo(string user) {
454 if(!user||user=="")
455 return 0;
456 user=explode(user,".")[0];
457 if (!member(userlist,user) && !find_userinfo(user))
458 return 0;
459
460 if (userlist[user,USER_LEVEL]==-1) return 0;
461
462 return({user,"##"+user,userlist[user,USER_LEVEL],
463 userlist[user,USER_DOMAIN], userlist[user,USER_OBJECT],
464 userlist[user,USER_CREATION_DATE], 0, 0,
465 userlist[user,USER_GUILD],
466 userlist[user,USER_EKTIPS],userlist[user,USER_FPTIPS],
467 userlist[user,USER_UIDS_TO_TAKE_CARE]});
468}
469
470// liefert das Objekt des users aus der Userlist zurueck.
471public string query_player_object( string name )
472{
473 mixed *userentry;
474 if( !find_userinfo(name) ) return "";
475 return userlist[name,USER_OBJECT];
476}
477
478// Passwort ok?
479public int good_password( string str, string name )
480{
481 string rts;
482 int i, n;
483
484 if ( str[0] == '!' ){
485 tell_object( this_player() || this_object(), "Ein Ausrufungszeichen "
486 "('!') als erster Buchstabe des Passwortes wuerde zu\n"
487 "Problemen fuehren. Such Dir bitte ein anderes Passwort "
488 "aus.\n" );
489 return 0;
490 }
491
492 if ( sizeof(str) < 6 ){
493 tell_object( this_player() || this_object(),
494 "Das Passwort muss wenigstens 6 Zeichen lang sein.\n" );
495 return 0;
496 }
497
498 str = lower_case(str);
499 rts = "";
500
501 // Zahlen/Sonderzeichen am Anfang oder Ende des Passwortes
502 // (z.B. "merlin99") sind nicht wirklich einfallsreich.
503 while ( sizeof(str) && (str[0] > 'z' || str[0] < 'a') ){
504 rts += str[0..0];
505 str = str[1..];
506 }
507
508 while ( sizeof(str) && (str[<1] > 'z' || str[<1] < 'a') ){
509 rts += str[<1..];
510 str = str[0..<2];
511 }
512
513 // Anzahl unterschiedlicher Zeichen merken, die herausgeschnitten wurden
514 n = sizeof( mkmapping(efun::explode( rts, "" )) );
515 rts = "";
516
517 for ( i = sizeof(str); i--; )
518 rts += str[i..i];
519
520 // Eigener Name als Passwort bzw. eigener Name rueckwaerts
521 if ( str == lower_case(name) || rts == lower_case(name) ||
522 // Name eines anderen Mudders (Erstie?)
523 secure_savefile(str) != "" || secure_savefile(rts) != "" ||
524 // Name von der Banish-Liste
525 QueryBanished(str) || QueryBanished(rts) ||
526 // Name eines vorhandenen NPC o.ae.
527 call_sefun("find_living", str ) ||
528 call_sefun("find_living", rts ) ||
529 // Zuwenig verschiedene Zeichen
530 sizeof( mkmapping(efun::explode( str, "" )) ) + n < 4 ){
531 tell_object( this_player() || this_object(),
532 "Das Passwort waere zu einfach zu erraten. Nimm bitte "
533 "ein anderes.\n" );
534 return 0;
535 }
536
537 return 1;
538}
539
540// User-ID fuer ein File ermitteln.
Zesstra9dd50132019-11-28 21:42:14 +0100541// TODO: Bei get_wiz_name koennte man - so moeglich - auf 'wirkliche'
542// Magiernamen gehen (Idee von mandragon) --> Pruefen
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +0200543public string get_wiz_name(string file) {
544 return creator_file(file);
545}
546
547// Wizlevel aus dem Userinfo-Cache holen
548public int get_wiz_level(string user) {
549 if (user && find_userinfo(user))
550 return userlist[user,USER_LEVEL];
551 //return 0 if no user given (return type needed)
552 return(0);
553}
554
555// Wizlevel fuer eine UID ermitteln.
556public int query_wiz_level( mixed player )
557{
558 if ( objectp(player) && efun::object_info(player, OI_ONCE_INTERACTIVE) )
559 return get_wiz_level( getuid(player) );
560 else {
561 // erstmal UID ermitteln, falls Objekt
562 //if (objectp(player))
563 // player=getuid(player);
564 if ( stringp(player) ) {
565 if( player[0..1]==DOMAINDIR"." ) return 25;
566 if( player[0..5]==GUILDID"." )
567 return WIZLVLS[GUILDID];
568 if( player[0..1]==PROJECTDIR"." ) return 21;
569 // die alte Loesung mit || verhaelt sich falsch, wenn ein UID ne
570 // spezielle ist, der Level 0 zugeordnet wurde und es einen
571 // Spieler mit diesem namen gibt.
572 if (member(WIZLVLS,player))
573 return(WIZLVLS[player]);
574 return get_wiz_level(player);
575 }
576 }
577 return 0;
578}
579
580// Savefile aus /secure/save* zurueckliefern
581public string secure_savefile(string name)
582{
583 if(!name||name=="")
584 return "";
585 name=explode(name,".")[0];
Zesstra40038b22017-01-31 09:32:40 +0100586 if (file_size(SECURESAVEPATH+name[0..0]+"/"+name+".o")>=0)
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +0200587 return SECURESAVEPATH+name[0..0]+"/"+name;
Zesstra4ac30292017-01-31 16:04:06 +0100588 else if (file_size("/"SECUREDIR"/save/"+name[0..0]+"/"+name+".o")>=0)
Zesstra40038b22017-01-31 09:32:40 +0100589 return "/"SECUREDIR"/save/"+name[0..0]+"/"+name;
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +0200590
591 return "";
592}
593
594// *************** 'halb-oeffentliche Funktionen *********************
595#ifdef _PUREFTPD_
596// FTP-Berechtigung fuer Magier
597int update_ftp_access(string user, int state) {
598 // wenn nicht EM+ oder ROOT, darf nur fuer this_interactive geaendert
599 // werden.
600 if (getuid(PO) != ROOTID && extern_call()
601 && !ARCH_SECURITY) {
602 if (this_interactive())
603 user = getuid(this_interactive());
604 else
605 user = 0;
606 }
607 if (!user || !sizeof(user))
608 return -1;
609
610 if (!find_userinfo(user))
611 return 0;
612
613 // Passwort muss manuell vom Magier neu gesetzt werden, da es keine
614 // Moeglichkeit gibt, an das aktuelle im Klartext heranzukommen.
615 if (state) {
616 if (!member(ftpuser,user))
617 m_add(ftpuser, user, "*");
618 }
619 else
620 m_delete(ftpuser, user);
621
622 call_out(#'write_ftp_users, 4);
623 return state;
624}
625#endif
626
627// Spieler ein neues Wizlevel verpassen.
628int update_wiz_level(string user,int lev) {
629 object ob;
630
631 if (getuid(PO) != ROOTID && extern_call()) return 0;
632 if (!find_userinfo(user)) return 0;
633 userlist[user,USER_LEVEL] = lev;
634 save_userinfo(user);
635 return 1;
636}
637
638// neue Forscherpunkte fuer den User abspeichern.
639int update_ep(string user,string ep_neu) {
640 if (getuid(PO) != ROOTID) return 0;
641 if (!find_userinfo(user)) return 0;
642 userlist[user,USER_EP] = ep_neu;
643 save_userinfo(user);
644 return 1;
645}
646
647// neue Erstkills fuer den User abspeichern.
648int update_ek(string user,string ek_neu) {
649 if (getuid(PO) != ROOTID) return 0;
650 if (!find_userinfo(user)) return 0;
651 userlist[user,USER_EK] = ek_neu;
652 save_userinfo(user);
653 return 1;
654}
655
656// Miniquestdaten speichern.
657int update_mq(string user,string mq_neu) {
658 if (getuid(PO) != ROOTID) return 0;
659 if (!find_userinfo(user)) return 0;
660 userlist[user,USER_MQ] = mq_neu;
661 save_userinfo(user);
662 return 1;
663}
664
665// Erstkillpunkt-Tips speichern.
666int update_ektips(string user,string ek_neu) {
667 if (getuid(PO) != ROOTID) return 0;
668 if (!find_userinfo(user)) return 0;
669 userlist[user,USER_EKTIPS] = ek_neu;
670 save_userinfo(user);
671 return 1;
672}
673
674// Forscherpunkttips abspeichern.
675int update_fptips(string user,string fp_neu) {
676 if (getuid(PO) != ROOTID) return 0;
677 if (!find_userinfo(user)) return 0;
678 userlist[user,USER_FPTIPS] = fp_neu;
679 save_userinfo(user);
680 return 1;
681}
682
683// forscherpunkte abfragen.
684string query_ep(string user) {
685 if (getuid(PO) != ROOTID) return 0;
686 if (!find_userinfo(user)) return 0;
687 return userlist[user,USER_EP];
688}
689
690// Erstkills abfragen
691string query_ek(string user) {
692 if (getuid(PO) != ROOTID) return 0;
693 if (!find_userinfo(user)) return 0;
694 return userlist[user,USER_EK];
695}
696
697// Miniquests abfragen.
698string query_mq(string user) {
699 if (getuid(PO) != ROOTID) return 0;
700 if (!find_userinfo(user)) return 0;
701 return userlist[user,USER_MQ];
702}
703
704// EK-Tips abfragen.
705string query_ektips(string user) {
706 if (getuid(PO) != ROOTID) return 0;
707 if (!find_userinfo(user)) return 0;
708 return userlist[user,USER_EKTIPS];
709}
710
711// FP-Tips abfragen.
712string query_fptips(string user) {
713 if (getuid(PO) != ROOTID) return 0;
714 if (!find_userinfo(user)) return 0;
715 return userlist[user,USER_FPTIPS];
716}
717
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +0200718// Aendert die Shells eines Users.
Zesstra9c2e8e02018-11-05 19:58:48 +0100719int set_player_object( string user, string shellpath )
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +0200720{
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +0200721 string prev;
722
723 // nur EM und ROOT duerfen die Shell eines Charakters aendern
724 if ( !ARCH_SECURITY &&
725 (!previous_object() || getuid(previous_object()) != ROOTID) ) {
726 return -1;
727 }
728
Zesstra9c2e8e02018-11-05 19:58:48 +0100729 if ( shellpath == "" )
730 shellpath = 0;
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +0200731
732 if ( !stringp(user) || user == "" )
733 return -6;
734
Zesstra9c2e8e02018-11-05 19:58:48 +0100735 if ( !stringp(shellpath) ){
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +0200736 if ( !find_userinfo(user) )
737 return -4;
738
739 userlist[user, USER_OBJECT] = 0;
740 save_userinfo(user);
741 return 1;
742 }
743
Zesstra9c2e8e02018-11-05 19:58:48 +0100744 if ( catch(load_object(shellpath);publish) ) {
745 write( "Fehler in " + shellpath + "!\n" );
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +0200746 return -2;
747 }
748
Zesstra9c2e8e02018-11-05 19:58:48 +0100749 if (strstr(shellpath, "/std/shells/") != 0)
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +0200750 return -3;
751
752 if ( !find_userinfo(user) )
753 return -4;
754
755 prev = userlist[user, USER_OBJECT];
Zesstra9c2e8e02018-11-05 19:58:48 +0100756 userlist[user, USER_OBJECT] = shellpath;
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +0200757 save_userinfo(user);
758
759 // Loggen, falls die Aenderung nicht von Login beim Anlegen des Chars
760 // erfolgt.
761 if (load_name(this_interactive()) != "/secure/login"
762 || prev != "") {
763 if (prev == "") prev ="<keine>";
764 call_sefun("log_file", "ARCH/SHELL_AENDERUNGEN",
765 sprintf( "%s: %O aendert die Shell von %s von %s auf %s (PO: %O)\n",
766 strftime("%Y%m%d-%H%M%S"),
Zesstra9c2e8e02018-11-05 19:58:48 +0100767 this_interactive(), capitalize(user), prev, shellpath,
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +0200768 previous_object()) );
769 }
770
771 return 1;
772}
773
774// Passwort aktualisieren.
775int update_password( string old, string new )
776{
777 string user;
778
779 // nanu, kein user?
780 if ( !find_userinfo(user = getuid(PO)) )
781 return 0;
782
783 // wenn das neue PW unterschiedlich ist, schauen, ob das neue PW ok ist.
784 if ( old != new && !good_password( new, user ) )
785 return 0;
786
787 string pwhash = userlist[user, USER_PASSWORD];
788 string oldpwhash;
789 if (sizeof(pwhash) > 13) {
790 // MD5-Hash
791 oldpwhash = md5_crypt(old, pwhash);
792 }
793 else if (sizeof(pwhash) > 2) {
794 // Crypt-Hash
795 oldpwhash = crypt(old, pwhash[0..1]);
796 }
797
798 // wenn es einen PW-hash gibt, also ein PW gesetzt wird, muss der Hash von
799 // old mit dem pwhash uebereinstimmen. Leerer Hash oder gar kein Hash
800 // erlaubt jedes beliebige PW.
801 if ( stringp(pwhash) && sizeof(pwhash) && pwhash != oldpwhash)
802 return 0;
803 // an dieser Stelle stimmt 'old' wohl mit dem gesetzten Passwort ueberein.
804 // Wenn allerdings die Funktion mit old==new aufgerufen wurde, wird hier
805 // nur 1 zurueckgeben und sonst an sich nix gemacht. Kann nicht weiter
806 // oben schon gemacht werden, die Shells dies als PW-Pruefung nutzen.
807 // *seufz*
808 if (old == new) return 1;
809
810 // dann mal neu setzen
811 userlist[ user, USER_PASSWORD ] = md5_crypt( new, 0 );
812 save_userinfo(user);
813#ifdef _PUREFTPD_
814 // Bedauerlicherweise versteht pureftpd unser md5_crypt nicht. :-(
815 if (member(ftpuser,user)) {
816 ftpuser[user] = crypt(new);
817 if (find_call_out(#'write_ftp_users) == -1)
818 call_out(#'write_ftp_users,4);
819 }
820#endif
821 return 1;
822}
823
824// Spieler loeschen.
825int delete_player(string passwd, string real_name)
826{
827 int wlevel;
828 string part_filename;
829
830 if (!PO || PO!=TP || PO!=TI || real_name != getuid(PO) ||
831 !find_userinfo(real_name))
832 return 0;
Zesstrad872d182019-11-28 20:13:02 +0100833 string|int erstie=({string|int})this_interactive()->QueryProp(P_SECOND);
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +0200834 password = userlist[real_name,USER_PASSWORD];
835 wlevel = get_wiz_level(real_name);
836 if (!update_password(passwd, passwd)) return 0;
837
838 // Spielpausen aufheben (sonst kann man als Spieler nen Namen sperren).
839 TBanishName(real_name, 0);
840
841 part_filename="/"+real_name[0..0]+"/"+real_name+".o";
Dominik Schäfered7291d2017-07-29 16:37:57 +0200842 rm(SECURESAVEPATH+part_filename);
843 rm(LIBSAVEDIR+part_filename);
844 rm(MAILPATH+part_filename);
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +0200845
846 m_delete(userlist,real_name);
847
848 if (wlevel >= LEARNER_LVL)
849 TO->BanishName(real_name, "So hiess mal ein Magier hier");
850 else if (wlevel >= SEER_LVL)
851 TO->BanishName(real_name, "So hiess mal ein Seher hier");
852
853#ifdef _PUREFTPD_
854 if (member(ftpuser,real_name)) {
855 m_delete(ftpuser,real_name);
856 call_out(#'write_ftp_users,4);
857 }
858#endif
859
860 call_sefun("log_file", "USERDELETE",
861 sprintf("%s: %s %s(%s)\n",
862 ctime(time()),real_name,
863 (stringp(erstie)?sprintf("[Erstie: %s] ",erstie):""),
864 call_sefun("query_ip_number",TI)));
865
866 return 1;
867}
868
869// ermittelt alle existierenden Spieler, die ein Savefile in /secure/save
870// haben.
871// ([ "a": ({...namen...}), "b": ({...namen...}), ... ])
872public mapping get_all_players() {
873 string *dirs=({"a","b","c","d","e","f","g","h","i","j","k","l","m","n","o",
874 "p","q","r","s","t","u","v","w","x","y","z"});
875 mapping allplayer=([]);
876 string *tmp;
877 foreach(string dir: dirs) {
Zesstra38834942017-06-20 22:10:29 +0200878 tmp=get_dir(SECURESAVEPATH+dir+"/*")
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +0200879 - ({".","..",".KEEP",".svn"});
880 allplayer[dir] = map(tmp,function string (string fn)
881 { return explode(fn,".")[0]; } );
882 }
883 return allplayer;
884}
885
886// *************** interne Funktionen ********************************
Zesstra9dd50132019-11-28 21:42:14 +0100887protected void userinfo_init()
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +0200888{
889 userlist=m_allocate(0,12);
890 update_late_players();
891#ifdef _PUREFTPD_
892 read_ftp_users();
893#endif
894}
895
896//verstorbene Spieler einlesen
897void update_late_players() {
898 string read;
899 string *tmp;
900
901 lateplayers=0;
902
903 read=read_file("/"SECUREDIR"/LATE_PLAYERS");
904 if(!read || read=="")
905 {
906 return;
907 }
908
909 tmp=explode(read,"\n");
910 if(!sizeof(tmp))
911 {
912 return;
913 }
914
915 lateplayers=tmp;
916}
917
918
919// Daten aus der Userlist inkl. Passworthash zurueckliefern. Macht ggf.
920// find_userinfo(). Nur masterintern aufrufbar.
921protected mixed *get_full_userinfo(string user) {
922 if(!user||user=="")
923 return 0;
924 user=explode(user,".")[0];
925 if (!member(userlist,user) && !find_userinfo(user))
926 return 0;
927
928 return({user,userlist[user,USER_PASSWORD],userlist[user,USER_LEVEL],
929 userlist[user,USER_DOMAIN], userlist[user,USER_OBJECT],
930 userlist[user,USER_CREATION_DATE], 0, 0, userlist[user,USER_GUILD],
931 userlist[user,USER_EKTIPS],userlist[user,USER_FPTIPS],
932 userlist[user,USER_UIDS_TO_TAKE_CARE]});
933}
934
935// Userdaten aus der Userlist im Savefile in /secure/save/ speichern.
936protected void save_userinfo(string user) {
937 if(!user||user=="")
938 return;
939 user=explode(user,".")[0];
940 if (!member(userlist,user)) return;
941 name = user;
942 level = userlist[name,USER_LEVEL];
943 domains = userlist[name,USER_DOMAIN];
944 shell = userlist[name,USER_OBJECT];
945 password = userlist[name,USER_PASSWORD];
946 creation_date = userlist[name,USER_CREATION_DATE];
947 if (!creation_date) creation_date = -1;
948 ep = userlist[name,USER_EP];
949 if (!ep) ep="";
950 ek = userlist[name,USER_EK];
951 if (!ek) ek="";
952 mq = userlist[name,USER_MQ];
953 if (!mq) mq="";
954 guilds = userlist[name,USER_GUILD];
955 ektips=userlist[name,USER_EKTIPS];
956 if(!ektips) ektips="";
957 fptips=userlist[name,USER_FPTIPS];
958 if(!fptips) fptips="";
959 uidstotakecare=userlist[name,USER_UIDS_TO_TAKE_CARE];
960
Zesstra40038b22017-01-31 09:32:40 +0100961 string ssavef=secure_savefile(name);
962 if (save_object(ssavef) != 0) {
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +0200963 // autsch. Buggen damit dieser moeglichst schnell auffaellt, dass hier
964 // Savefiles in /secure/save/ nicht geschrieben wurden.
965 raise_error(sprintf(
966 "Savefile %O konnte nicht erstellt werden!\n",
Zesstra40038b22017-01-31 09:32:40 +0100967 ssavef));
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +0200968 }
969}
970
971// In welchen Regionen ist der Spieler Regionsmagier?
972protected void set_domains(string player, string *domains)
973{
974 // wenn der Magier jetzt Domains nicht mehr hat, muessen die aus 'userids'
975 // entfernt werden, das uebernimmt RemoveWizardFromUID().
976 if (pointerp(userlist[player, USER_DOMAIN])) {
977 string *removeduids=
Zesstrad872d182019-11-28 20:13:02 +0100978 (userlist[player, USER_DOMAIN] | domains) - domains;
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +0200979 foreach(string uid: removeduids)
980 RemoveWizardFromUID(uid, player);
981 }
982 // gecachtes Alias fuer player loeschen
983 m_delete(uidaliase,player);
984 userlist[player, USER_DOMAIN]=domains;
985 save_userinfo(player);
986 // UID-zu-Magier-Mapping aktualisieren
987 QueryUIDsForWizard(player);
988}
989
990// In welche Gilden ist der Spieler Gildenmagier?
991protected void set_guilds(string player, string *guilds)
992{
993 // wenn der Magier jetzt Gilden nicht mehr hat, muessen die aus 'userids'
994 // entfernt werden, das uebernimmt RemoveWizardFromUID().
995 if (pointerp(userlist[player, USER_GUILD])) {
996 string *removeduids=
Zesstrad872d182019-11-28 20:13:02 +0100997 (userlist[player, USER_GUILD] | guilds) - guilds;
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +0200998 foreach(string uid: removeduids)
999 RemoveWizardFromUID(uid, player);
1000 }
1001 // gecachtes Alias fuer player loeschen
1002 m_delete(uidaliase,player);
1003 userlist[player, USER_GUILD]=guilds;
1004 save_userinfo(player);
1005 // UID-zu-Magier-Mapping aktualisieren
1006 QueryUIDsForWizard(player);
1007}
1008
1009// Userinfo-Cache expiren...
1010protected void _cleanup_uinfo()
1011{
1012 foreach(string user: userlist) {
1013 if ((time() - userlist[user,USER_TOUCH]) > 1800
1014 && !call_sefun("find_player",user))
1015 m_delete(userlist,user);
1016 }
1017}
1018
1019// expandiert einige 'Aliase' in ein Array von allen UIDs, fuer die sie
1020// stehen. Bsp: "region" -> d.region.* + region + d.region,
1021// "zauberer" -> GUILD.zauberer, "p.service" -> p.service.* oder auch
1022// "magier" -> QueryUIDsForWizard().
1023// Das erfolgt ueber Lookup der entsprechenden Verzeichnisse auf der PLatte.
1024// Da zusaetzlich auch noch jede Menge find_userinfo() dazu kommen, ist das
1025// recht aufwaendig. Damit das ganze nicht jedesmal erfolgen muss, wird das
1026// Ergebnis gecacht und QueryUIDAlias() nutzt den Cache.
1027private string* ExpandUIDAlias(string alias, int rec) {
1028
1029 string *uids=({});
1030
1031 // Regionsname?
1032 if (file_size("/"DOMAINDIR"/"+alias) == FSIZE_DIR) {
1033 //generelle Pseudo-UID 'd.region' und 'region' fuer geloeschte
1034 //Magier dieser Region
1035 uids += ({DOMAINDIR"."+alias, alias});
1036 //alle Magier-Verzeichnisse ermitteln:
1037 string tmpdir="/"DOMAINDIR"/"+alias+"/";
1038 foreach(string dir: (get_dir(tmpdir+"*") || ({}))
1039 - ({".","..",".svn"})) {
1040 // schauen, obs nen (sichtbares) Verzeichnis ist und ob der Magier
1041 // existiert. Letzteres aber nur, falls die Rekursionstiefe min. 100
1042 // ist, da beim Nachschauen eines Magiers mit (mehreren)
1043 // RM-Posten, der in der Region RMs aus anderen Regionen hat, leicht
1044 // Rekursionstiefen von 20 (*4) auftreten koennen, wenn noch gar
1045 // keine UIDs im Cache sind (find_userinfo() ruft indirekt diese
1046 // Funktion).
1047 if (dir[0]!='.'
1048 && file_size(tmpdir+dir) == FSIZE_DIR
1049#if __MAX_RECURSION__ > 99
1050 && find_userinfo(dir)
1051#endif
1052 )
1053 uids += ({DOMAINDIR"."+alias+"."+dir});
1054 }
1055 }
1056 // Gildenname?
1057 else if (GUILDMASTER->ValidGuild(alias)) {
1058 uids += ({GUILDID"."+alias});
1059 //hat die Gilde ein Projektverzeichnis?
1060 if (file_size("/"PROJECTDIR"/"+alias) == FSIZE_DIR) {
1061 uids += ({PROJECTDIR"."+alias});
1062 }
1063 // jetzt haben dummerweise die Spellbooks meist nicht den gleichen
1064 // Namen wie die Gilde. D.h. die Gilde muss nun noch nach dem
1065 // Namen des Spellbooks gefragt werden, weil dessen UID nicht
1066 // unbedingt gleich dem der Gilde ist. *seufz*
1067 string spbook;
1068 object guild;
1069 catch(guild=load_object(GUILDDIR"/"+alias));
1070 if (objectp(guild)
Zesstrad872d182019-11-28 20:13:02 +01001071 && (sizeof(spbook=({string})
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001072 guild->QueryProp(P_GUILD_DEFAULT_SPELLBOOK)))
1073 && spbook!=alias)
1074 uids += ({GUILDID"."+spbook});
1075 }
1076 // Spieler/Magier-UID?
1077 else if (find_userinfo(alias)) {
1078 // wenn rec > 0, wird eine Spieler-UID als Alias aufgefasst und zu seinen
1079 // UIDs expandiert. Hierbei erfolgt aber nur eine Rekursion.
1080 if (!rec) uids = QueryUIDsForWizard(alias, 1);
1081 else uids = ({alias});
1082 }
1083 // Projektkrams? -> alle Subdirs von /p/ ausser /p/service selber.
1084 else if (alias==PROJECTDIR) {
1085 foreach(string dir: (get_dir("/"PROJECTDIR"/*") || ({}))
1086 - ({".","..",".svn","service"})) {
1087 if (dir[0]!='.' &&
1088 file_size("/"PROJECTDIR"/"+dir) == FSIZE_DIR)
1089 uids += ({PROJECTDIR"."+dir});
1090 }
1091 }
1092 // p.service? -> Alle Subdirs von /p/service.
1093 else if (alias==PROJECTDIR".service") {
1094 foreach(string dir: (get_dir("/"PROJECTDIR"/service/*") || ({}))
1095 - ({".","..",".svn"})) {
1096 if (dir[0]!='.' &&
1097 file_size("/"PROJECTDIR"/service/"+dir) == FSIZE_DIR)
1098 uids += ({PROJECTDIR".service."+dir});
1099 }
1100 }
1101 // wenn nix zutrifft -> unexpandiert zurueckgeben
1102 else
1103 uids = ({alias});
1104
1105 // im Cache vermerken
1106 if (sizeof(uidaliase) >= __MAX_MAPPING_KEYS__)
1107 uidaliase=m_allocate(1);
1108 // auch vermerken, wenn keine UIDs ermittelt wurden.
1109 uidaliase += ([alias: uids]);
1110 return uids;
1111}
1112