MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | // MorgenGrauen MUDlib |
| 2 | // |
| 3 | // master/userinfo.c -- Cache mit Spielerinfos |
| 4 | // |
| 5 | // $Id: userinfo.c 9467 2016-02-19 19:48:24Z Zesstra $ |
| 6 | |
| 7 | #pragma strict_types |
| 8 | |
| 9 | #include "/secure/master.h" |
| 10 | #include "/sys/files.h" |
| 11 | #include "/sys/object_info.h" |
| 12 | |
| 13 | // Makro aus wizlevels.h ersetzen, da secure_level ne sefun ist. *seufz* |
| 14 | #undef ARCH_SECURITY |
| 15 | #define ARCH_SECURITY (call_sefun("secure_level") >= ARCH_LVL) |
| 16 | |
| 17 | private string* ExpandUIDAlias(string alias, int rec); |
| 18 | |
| 19 | nosave mapping userlist; |
| 20 | string name, password; |
| 21 | string ektips; |
| 22 | string fptips; |
| 23 | int level; |
| 24 | string shell; |
| 25 | int creation_date; |
| 26 | string ep, ek, mq; |
| 27 | string *domains,*guilds, *uidstotakecare; |
| 28 | nosave string* lateplayers; |
| 29 | // hier wird ein Mapping von UID-zu-Magier-Zuordnungen gespeichert. Als Keys |
| 30 | // werden UIDs verwendet, der Value ist jeweils ein Array mit den magiern, die |
| 31 | // dafuer zustaendig sind. |
| 32 | nosave private mapping userids = ([]); |
| 33 | // Ein Cache fuer UID-Aliase, damit ExpandUIDAlias() nicht staendig ganze |
| 34 | // Verzeichnisse einlesen muss, sondern der Master das nur im Reset machen |
| 35 | // muss. |
| 36 | nosave private mapping uidaliase = ([]); |
| 37 | |
| 38 | #ifdef _PUREFTPD_ |
| 39 | // Liste von FTP-berechtigten Usern |
| 40 | nosave private mapping ftpuser = ([]); |
| 41 | |
| 42 | public void read_ftp_users() { |
| 43 | string str = read_file("/"SECUREDIR"/ARCH/pureftpd.passwd") || ""; |
| 44 | string *data = explode(str, "\n"); |
| 45 | if (!sizeof(data)) return; |
| 46 | ftpuser = m_allocate(sizeof(data), 1); |
| 47 | foreach(str : data) { |
| 48 | string *tmp=explode(str, ":"); |
| 49 | if(sizeof(tmp) >= 2) |
| 50 | m_add(ftpuser, tmp[0], tmp[1]); |
| 51 | } |
| 52 | } |
| 53 | |
| 54 | public int write_ftp_users() { |
| 55 | string *record = allocate(18,""); |
| 56 | mapping tmp = m_allocate(sizeof(ftpuser)); |
| 57 | // set UID/GID of system user |
| 58 | record[2] = "1000"; |
| 59 | record[3] = "1000"; |
| 60 | foreach(string u, string pwhash : ftpuser) { |
| 61 | record[0] = u; // UID |
| 62 | record[1] = pwhash; |
| 63 | record[5] = "/home/mud/mudlib/"WIZARDDIR"/" + u + "/./"; |
| 64 | m_add(tmp, implode(record, ":")); |
| 65 | } |
| 66 | write_file("/"SECUREDIR"/ARCH/pureftpd.passwd", implode(m_indices(tmp),"\n"),1); |
| 67 | return sizeof(tmp); |
| 68 | } |
| 69 | |
| 70 | // geloeschte Magier oder Magier, die 2 Wochen nicht da waren, expiren |
| 71 | public void expire_ftp_user() { |
| 72 | foreach(string u : ftpuser) { |
| 73 | mixed uinfo = get_full_userinfo(u); |
| 74 | if (!uinfo) { |
| 75 | m_delete(ftpuser,u); |
| 76 | continue; |
| 77 | } |
| 78 | int zeit = call_sefun("file_time", |
| 79 | "/"SECURESAVEPATH + u[0..0] + "/" + u + ".o"); |
| 80 | if (zeit < time()-1209600) { |
| 81 | m_delete(ftpuser,u); |
| 82 | continue; |
| 83 | } |
| 84 | } |
| 85 | call_out(#'write_ftp_users, 2); |
| 86 | } |
| 87 | |
| 88 | #endif // _PUREFTPD_ |
| 89 | |
| 90 | // ********** oeffentliche Funktionen *********************** |
| 91 | |
| 92 | //Verantwortliche Magier fuer eine UID ausgeben |
| 93 | public varargs string* QueryWizardsForUID(string uid, int recursive) { |
| 94 | |
| 95 | if (!stringp(uid) || !sizeof(uid)) |
| 96 | return(({})); |
| 97 | |
| 98 | string *tolookup=({uid}); //diese spaeter in userids nachgucken. |
| 99 | string *wizards=({}); |
| 100 | // Schauen, was automatisch ermittelt werden kann. |
| 101 | string *parts=explode(uid,"."); |
| 102 | switch(sizeof(parts)) { |
| 103 | case 3: |
| 104 | // z.B. d.region.magier und p.service.magier |
| 105 | if (find_userinfo(parts[2])) |
| 106 | //Magier existiert, reinschreiben. |
| 107 | wizards+=({parts[2]}); |
| 108 | if (parts[0]=="d") |
| 109 | // d.region noch nachgucken (RMs) |
| 110 | tolookup=({implode(parts[0..1],".")}); |
| 111 | break; |
| 112 | //case 2: |
| 113 | // GUILD.gilde, p.project, d.region |
| 114 | // koennen nur in userids nachgeguckt werden (s.u. tolookup) |
| 115 | // muessen da als GUILD.*, d.* und p.* drinstehen! |
| 116 | case 1: |
| 117 | // kein Punkt drin. Entweder Magier-ID oder spezielle ID |
| 118 | // (letztere wird unten noch per tolookup nachgeguckt) |
| 119 | if (find_userinfo(parts[0])) |
| 120 | wizards+=({parts[0]}); |
| 121 | break; |
| 122 | } |
| 123 | // jetzt in userids nachschlagen |
| 124 | foreach(uid: tolookup) { |
| 125 | if (member(userids,uid)) |
| 126 | wizards+=userids[uid]; |
| 127 | } |
| 128 | // so. Nun kann es aber noch sein, dass in userids sowas wie |
| 129 | // "d.wald.atamur":({atamur}) und "atamur":({"rumata"}) drinsteht, also |
| 130 | // ein Magier sozusagen fuer Kram eines anderen verantwortlich ist. D.h. |
| 131 | // nochmal durch QueryWizardsForUID() schicken (das ist dann allerdings nicht |
| 132 | // weiter rekursiv). |
| 133 | if (!recursive) { |
| 134 | foreach(uid: wizards) { |
| 135 | //es ist moeglich, in der Schleife wizards zu vergroessern, ohne dass |
| 136 | //es Einfluss auf die Schleife hat. |
| 137 | wizards += QueryWizardsForUID(uid, 1) - ({uid}); |
| 138 | } |
| 139 | } |
| 140 | return(m_indices(mkmapping(wizards))); |
| 141 | } |
| 142 | |
| 143 | //das Define ist nicht sonderlich elegant, aber ich kann hier nicht das |
| 144 | //newskills.h hier includen (1. zu viel, 2. ists nen Sicherheitsproblem) |
| 145 | #define P_GUILD_DEFAULT_SPELLBOOK "guild_sb" |
| 146 | // dito fuer den Gildenmaster |
| 147 | #define GUILDMASTER "/secure/gildenmaster" |
| 148 | |
| 149 | // Den Alias-Cache loeschen (normalerweise einmal am Tag) |
| 150 | public void ResetUIDAliase() { |
| 151 | // RM+ duerfen den Cache loeschen (wenn sie z.B. nen neues Verzeichnis |
| 152 | // angelegt haben.) |
| 153 | if (extern_call() |
| 154 | && call_sefun("secure_level") < LORD_LVL) |
| 155 | return; |
| 156 | |
| 157 | uidaliase=([]); |
| 158 | } |
| 159 | |
| 160 | // expandiert einige 'Aliase' in ein Array von allen UIDs, fuer die sie |
| 161 | // stehen. Bsp: "region" -> d.region.* + region + d.region, |
| 162 | // "zauberer" -> GUILD.zauberer, "p.service" -> p.service.* |
| 163 | // Nutzt Eintrag aus dem uidalias-Cache, sofern vorhanden. |
| 164 | public varargs string* QueryUIDAlias(string alias, int rec) { |
| 165 | string *uids; |
| 166 | if (!stringp(alias) || !sizeof(alias)) |
| 167 | return ({}); |
| 168 | // Wen im cache, gehts schnell. |
| 169 | if (member(uidaliase, alias)) |
| 170 | uids = uidaliase[alias]; |
| 171 | else |
| 172 | uids = ExpandUIDAlias(alias, rec); |
| 173 | |
| 174 | if (extern_call()) |
| 175 | return copy(uids); |
| 176 | |
| 177 | return(uids); |
| 178 | } |
| 179 | |
| 180 | // Fuer welche UIDs ist ein Magier verantwortlich? (Ist er RM, |
| 181 | // Gildenmagier, in welchen Regionen hat er ein Verzeichnis, etc.) |
| 182 | // recursive != 0 bedeutet, dass der Aufruf indirekt aus einem laufenden |
| 183 | // QueryUIDsForWizard() erfolgt. In dem Fall soll QueryUIDAlias() keine |
| 184 | // weitere Rekursion durchfuehren. Wird einfach durchgereicht. |
| 185 | public varargs string* QueryUIDsForWizard(string wizuid, int recursive) { |
| 186 | string *uids, *tmp, *uidstoadd; |
| 187 | int i; |
| 188 | |
| 189 | if (!stringp(wizuid) || !sizeof(wizuid) || !IS_LEARNER(wizuid)) |
| 190 | return(({})); |
| 191 | |
| 192 | if (!find_userinfo(wizuid)) |
| 193 | return(({})); |
| 194 | |
| 195 | uidstoadd=({}); //diese werden hinterher in userids gespeichert. |
| 196 | |
| 197 | // als erstes die ratebaren UIDs. ;-) |
| 198 | uids=({wizuid}); |
| 199 | // Regionen ermitteln, wo wizuid ein Verzeichnis hat und entsprechende |
| 200 | // UIDs anhaengen: |
| 201 | foreach(string region: get_domain_homes(wizuid)) { |
| 202 | uids+=({ sprintf(DOMAINDIR".%s.%s",region,wizuid) }); |
| 203 | } |
| 204 | // Verzeichnis in /p/service? |
| 205 | if (file_size(PROJECTDIR"/service/"+wizuid) == FSIZE_DIR) |
| 206 | uids+=({PROJECTDIR".service."+wizuid}); |
| 207 | |
| 208 | // Gildenchef? |
| 209 | if (pointerp(userlist[wizuid,USER_GUILD])) { |
| 210 | foreach(string gilde: userlist[wizuid,USER_GUILD]) { |
| 211 | uidstoadd += QueryUIDAlias(gilde); |
| 212 | } |
| 213 | } |
| 214 | // Regionsmagier? |
| 215 | if (pointerp(userlist[wizuid,USER_DOMAIN])) { |
| 216 | foreach(string domain: userlist[wizuid,USER_DOMAIN]) { |
| 217 | //generelle Pseudo-UID 'd.region' und 'region' fuer geloeschte |
| 218 | //Magier dieser Region vormerken, um sie hinterher fuers |
| 219 | //Reverse-Lookup ins uid-Mapping zu schreiben. |
| 220 | string *pseudo=({DOMAINDIR"."+domain, domain}); |
| 221 | uidstoadd += pseudo; |
| 222 | // Rest macht QueryUIDAlias, dabei aber die von der Funktion |
| 223 | // ebenfalls gelieferten Pseudo-UIDs wieder abziehen. |
| 224 | uids += QueryUIDAlias(domain) - pseudo; |
| 225 | } |
| 226 | } |
| 227 | // jetzt noch nachgucken, fuer welche UIDs dieser Magier explizit noch |
| 228 | // zustaendig ist. |
| 229 | if (pointerp(userlist[wizuid,USER_UIDS_TO_TAKE_CARE])) { |
| 230 | // dies koennte etwas a la "region" oder "anderermagier" sein, d.h. dieser |
| 231 | // Magier ist fuer alle UIDs von 'andermagier' auch zustaendig. Daher muss |
| 232 | // jedes davon durch QueryUIDAlias() (was im Falle von Spielern wiederum |
| 233 | // QueryUIDsForWizard() ruft, aber die Rekursion im Falle von Spielern ist |
| 234 | // auf 1 begrenzt). |
| 235 | foreach(string uid2: userlist[wizuid,USER_UIDS_TO_TAKE_CARE]) { |
| 236 | uidstoadd += QueryUIDAlias(uid2, recursive); |
| 237 | } |
| 238 | } |
| 239 | |
| 240 | // so, in uidstoadd stehen UIDs drin, die nicht Magiername selber, |
| 241 | // d.region.magier oder p.service.magier sind und bei welchen folglich das |
| 242 | // Mapping UIDs-nach-Magier nur mit einer Liste moeglich ist. In die |
| 243 | // werden die uids nun eingetragen. (z.B. d.region) |
| 244 | if (sizeof(uidstoadd)) { |
| 245 | // genug Platz in userids? Sonst welche rauswerfen. :-/ |
| 246 | // (besser als bug) TODO: Auf 10k begrenzen -> max Arraygroesse! |
| 247 | if ( sizeof(userids)+(i=sizeof(uidstoadd)) |
| 248 | >= __MAX_MAPPING_KEYS__) { |
| 249 | foreach(string tmpuid: m_indices(userids)[0..i]) |
| 250 | m_delete(userids,tmpuid); |
| 251 | } |
| 252 | foreach(string tmpuid: uidstoadd) { |
| 253 | if (member(userids,tmpuid)) { |
| 254 | //User dem Array hinzufuegen, wenn noch nicht drin. |
| 255 | if (member(userids[tmpuid],wizuid)==-1) |
| 256 | userids[tmpuid]=userids[tmpuid]+({wizuid}); |
| 257 | } |
| 258 | //sonst neuen Eintragen hinzufuegen |
| 259 | else |
| 260 | m_add(userids,tmpuid,({wizuid})); |
| 261 | } |
| 262 | } // Ende spez. uids speichern |
| 263 | |
| 264 | return(uids+uidstoadd); |
| 265 | } |
| 266 | |
| 267 | //Einen Magier als verantwortlich fuer eine bestimmte UID eintragen |
| 268 | public string* AddWizardForUID(string uid, string wizuid) { |
| 269 | if (!stringp(wizuid) || !sizeof(wizuid) |
| 270 | || !IS_LEARNER(wizuid)) |
| 271 | return(({})); |
| 272 | |
| 273 | //Zugriff nur als EM oder jemand, der fuer die UID zustaendig ist. |
| 274 | if ( !ARCH_SECURITY |
| 275 | && member( |
| 276 | QueryUIDsForWizard(call_sefun("secure_euid")), |
| 277 | uid) == -1) |
| 278 | return(userlist[wizuid,USER_UIDS_TO_TAKE_CARE]); |
| 279 | |
| 280 | if (!pointerp(userlist[wizuid,USER_UIDS_TO_TAKE_CARE])) |
| 281 | //Array neu anlegen |
| 282 | userlist[wizuid,USER_UIDS_TO_TAKE_CARE]=({uid}); |
| 283 | else { |
| 284 | //Ein Array schon vorhanden |
| 285 | if (member(userlist[wizuid,USER_UIDS_TO_TAKE_CARE],uid)==-1) |
| 286 | //uid nicht drin |
| 287 | userlist[wizuid,USER_UIDS_TO_TAKE_CARE]= |
| 288 | userlist[wizuid,USER_UIDS_TO_TAKE_CARE]+({uid}); |
| 289 | } |
| 290 | save_userinfo(wizuid); |
| 291 | // aus dem UID-Alias-Cache werfen |
| 292 | m_delete(uidaliase, wizuid); |
| 293 | // Aufruf, um userids und uidaliase zu aktualisieren |
| 294 | QueryUIDsForWizard(wizuid); |
| 295 | return(userlist[wizuid,USER_UIDS_TO_TAKE_CARE]); |
| 296 | } |
| 297 | |
| 298 | // Einen Magier wieder austragen, wenn er nicht mehr zustaendig ist. |
| 299 | public string* RemoveWizardFromUID(string uid, string wizuid) { |
| 300 | if (!stringp(wizuid) || !sizeof(wizuid) |
| 301 | || !find_userinfo(wizuid)) |
| 302 | return(({})); |
| 303 | |
| 304 | //Zugriff nur als EM oder jemand, der fuer die UID zustaendig ist. |
| 305 | if ( !ARCH_SECURITY |
| 306 | && member( |
| 307 | QueryUIDsForWizard(call_sefun("secure_euid")), |
| 308 | uid)==-1) |
| 309 | return copy(userlist[wizuid,USER_UIDS_TO_TAKE_CARE]); |
| 310 | |
| 311 | // jetzt muss diese wizuid aus allen UIDs in userids geloescht werden, die |
| 312 | // sie bisher enthalten. Hierzu sollte QueryUIDAlias die potentiell |
| 313 | // drinstehenden UIDs liefern. |
| 314 | foreach(string tuid: QueryUIDAlias(wizuid,0)) { |
| 315 | if (member(userids, tuid) && |
| 316 | member(userids[tuid],wizuid)!=-1 ) |
| 317 | userids[tuid] -= ({wizuid}); |
| 318 | } |
| 319 | // wenn es eine UID war, fuer die der Magier explizit zustaendig war, |
| 320 | // entsprechend loeschen. Sonst ist hier Ende. |
| 321 | if (!pointerp(userlist[wizuid,USER_UIDS_TO_TAKE_CARE])) |
| 322 | return ({}); |
| 323 | if (member(userlist[wizuid,USER_UIDS_TO_TAKE_CARE],uid)==-1) |
| 324 | return copy(userlist[wizuid,USER_UIDS_TO_TAKE_CARE]); |
| 325 | |
| 326 | // Jetzt aus userlist loeschen. |
| 327 | userlist[wizuid,USER_UIDS_TO_TAKE_CARE] -= ({uid}); |
| 328 | save_userinfo(wizuid); |
| 329 | // und userids/uidaliase aktualisieren. |
| 330 | QueryUIDsForWizard(wizuid); |
| 331 | return copy(userlist[wizuid,USER_UIDS_TO_TAKE_CARE]); |
| 332 | } |
| 333 | |
| 334 | //entfernt einen user aus dem usercache |
| 335 | void RemoveFromCache(string user) { |
| 336 | m_delete(userlist,user); |
| 337 | } |
| 338 | |
| 339 | //loescht den gesamten Usercache |
| 340 | int clear_cache() { |
| 341 | userlist=m_allocate(0,widthof(userlist)); |
| 342 | update_late_players(); |
| 343 | return 1; |
| 344 | } |
| 345 | |
| 346 | // Loescht UID->Magier Lookuptabelle. Sollte nicht gerufen werden, wenn man |
| 347 | // nicht genau weiss, was man damit kaputtmacht. |
| 348 | // als Nebeneffekt wird clear_cache() gerufen. |
| 349 | int ResetUIDCache() { |
| 350 | // da diese Funktion auch das UID<->Magier-Lookup loescht, darf das nicht |
| 351 | // jeder rufen. |
| 352 | if (extern_call() && |
| 353 | call_sefun("secure_level") < ELDER_LVL) |
| 354 | return -1; |
| 355 | userids=([]); |
| 356 | clear_cache(); |
| 357 | return 1; |
| 358 | } |
| 359 | |
| 360 | //verstorbene Spieler auflisten |
| 361 | string list_late_players() |
| 362 | { |
| 363 | string ret; |
| 364 | int size,i; |
| 365 | |
| 366 | ret= "************************************\n"; |
| 367 | ret+="* Verstorbene Spieler *\n"; |
| 368 | ret+="************************************\n"; |
| 369 | |
| 370 | if(!lateplayers || (size=sizeof(lateplayers))==0) |
| 371 | { |
| 372 | return ret; |
| 373 | } |
| 374 | |
| 375 | for(i=0;i<size;i++) |
| 376 | { |
| 377 | ret+=lateplayers[i]+"\n"; |
| 378 | } |
| 379 | |
| 380 | return ret; |
| 381 | } |
| 382 | |
| 383 | // ist der Spieler gestorben? |
| 384 | int check_late_player(string str) |
| 385 | { |
| 386 | if(!lateplayers || !str || str=="") |
| 387 | { |
| 388 | return 0; |
| 389 | } |
| 390 | |
| 391 | if(member(lateplayers,str)!=-1) |
| 392 | { |
| 393 | return 1; |
| 394 | } |
| 395 | |
| 396 | return 0; |
| 397 | } |
| 398 | |
| 399 | // alle Eintraege im usercache ausgeben |
| 400 | public mixed *show_cache() { |
| 401 | return m_indices(userlist); |
| 402 | } |
| 403 | |
| 404 | // gibt es so einen User? Anfrage ausserdem immer in den Cache eintragen |
| 405 | public int find_userinfo(string user) { |
| 406 | string file; |
| 407 | int i; |
| 408 | if (!stringp(user) || !sizeof(user) |
| 409 | || member(user,' ')!=-1 || member(user,':')!=-1) |
| 410 | return 0; |
| 411 | if (!member(userlist,user)) { |
| 412 | //erstmal schauen, ob wir mit einem neuen Eintrag nicht die max. |
| 413 | //Mapping-Groessen ueberschreiten, wenn ja, einen Eintrag loeschen |
| 414 | //BTW: widthof()+1 ist richtig so. |
| 415 | //BTW2: Ich hoffe, die max. Arraygroesse ist immer gross genug, sollte |
| 416 | //sie aber sein bei ner Mappingbreite von 10. |
| 417 | // BTW3: Dieses Rausloeschen von einem Eintrag bei Erreichen der Grenze |
| 418 | // erhoeht die benoetigten Ticks fuer diese Funktion um das 5-6fache und |
| 419 | // die noetige Zeit um das 70fache. Daher wird der Cache bei Erreichen |
| 420 | // der Grenze jetzt einfach geloescht. |
| 421 | if ( ( (i=sizeof(userlist)+1) >= __MAX_MAPPING_KEYS__) |
| 422 | || (( i * (widthof(userlist)+1)) > |
| 423 | __MAX_MAPPING_SIZE__)) |
| 424 | //m_delete(userlist,m_indices(userlist)[0]); |
| 425 | userlist=m_allocate(1,widthof(userlist)); |
| 426 | |
| 427 | // Usersavefile finden |
| 428 | if ((file=secure_savefile(user))=="") { |
| 429 | // User gibt es nicht, aber Anfrage cachen |
| 430 | userlist+=([user: "NP"; -1; ({}); "LOCKED"; -1; time(); ""; ""; ""; |
| 431 | ({});"";""; 0 ]); |
| 432 | return 0; |
| 433 | } |
| 434 | password=""; |
| 435 | ep=""; |
| 436 | ek=""; |
| 437 | mq=""; |
| 438 | guilds=({}); |
| 439 | ektips=""; |
| 440 | fptips=""; |
| 441 | uidstotakecare=0; |
| 442 | if (!restore_object(file)) return 0; |
| 443 | userlist+=([user: password; level; domains; shell; creation_date; |
| 444 | time();ep; ek; mq; guilds; ektips; fptips; uidstotakecare]); |
| 445 | // die speziellen UIDs, fuer die dieser Magier zustaendig ist, ermitten |
| 446 | // und gleichzeitig im entsprechenden Mapping fuers Reverse-Loopup |
| 447 | // speichern. |
| 448 | if (level >= LEARNER_LVL) |
| 449 | QueryUIDsForWizard(user); |
| 450 | } |
| 451 | userlist[user,USER_TOUCH]=time(); |
| 452 | if (userlist[user,USER_LEVEL]==-1) return 0; |
| 453 | return 1; |
| 454 | } |
| 455 | |
| 456 | // Daten aus der Userlist fuer diesen User liefern. Macht ggf. find_userinfo() |
| 457 | public mixed *get_userinfo(string user) { |
| 458 | if(!user||user=="") |
| 459 | return 0; |
| 460 | user=explode(user,".")[0]; |
| 461 | if (!member(userlist,user) && !find_userinfo(user)) |
| 462 | return 0; |
| 463 | |
| 464 | if (userlist[user,USER_LEVEL]==-1) return 0; |
| 465 | |
| 466 | return({user,"##"+user,userlist[user,USER_LEVEL], |
| 467 | userlist[user,USER_DOMAIN], userlist[user,USER_OBJECT], |
| 468 | userlist[user,USER_CREATION_DATE], 0, 0, |
| 469 | userlist[user,USER_GUILD], |
| 470 | userlist[user,USER_EKTIPS],userlist[user,USER_FPTIPS], |
| 471 | userlist[user,USER_UIDS_TO_TAKE_CARE]}); |
| 472 | } |
| 473 | |
| 474 | // liefert das Objekt des users aus der Userlist zurueck. |
| 475 | public string query_player_object( string name ) |
| 476 | { |
| 477 | mixed *userentry; |
| 478 | if( !find_userinfo(name) ) return ""; |
| 479 | return userlist[name,USER_OBJECT]; |
| 480 | } |
| 481 | |
| 482 | // Passwort ok? |
| 483 | public int good_password( string str, string name ) |
| 484 | { |
| 485 | string rts; |
| 486 | int i, n; |
| 487 | |
| 488 | if ( str[0] == '!' ){ |
| 489 | tell_object( this_player() || this_object(), "Ein Ausrufungszeichen " |
| 490 | "('!') als erster Buchstabe des Passwortes wuerde zu\n" |
| 491 | "Problemen fuehren. Such Dir bitte ein anderes Passwort " |
| 492 | "aus.\n" ); |
| 493 | return 0; |
| 494 | } |
| 495 | |
| 496 | if ( sizeof(str) < 6 ){ |
| 497 | tell_object( this_player() || this_object(), |
| 498 | "Das Passwort muss wenigstens 6 Zeichen lang sein.\n" ); |
| 499 | return 0; |
| 500 | } |
| 501 | |
| 502 | str = lower_case(str); |
| 503 | rts = ""; |
| 504 | |
| 505 | // Zahlen/Sonderzeichen am Anfang oder Ende des Passwortes |
| 506 | // (z.B. "merlin99") sind nicht wirklich einfallsreich. |
| 507 | while ( sizeof(str) && (str[0] > 'z' || str[0] < 'a') ){ |
| 508 | rts += str[0..0]; |
| 509 | str = str[1..]; |
| 510 | } |
| 511 | |
| 512 | while ( sizeof(str) && (str[<1] > 'z' || str[<1] < 'a') ){ |
| 513 | rts += str[<1..]; |
| 514 | str = str[0..<2]; |
| 515 | } |
| 516 | |
| 517 | // Anzahl unterschiedlicher Zeichen merken, die herausgeschnitten wurden |
| 518 | n = sizeof( mkmapping(efun::explode( rts, "" )) ); |
| 519 | rts = ""; |
| 520 | |
| 521 | for ( i = sizeof(str); i--; ) |
| 522 | rts += str[i..i]; |
| 523 | |
| 524 | // Eigener Name als Passwort bzw. eigener Name rueckwaerts |
| 525 | if ( str == lower_case(name) || rts == lower_case(name) || |
| 526 | // Name eines anderen Mudders (Erstie?) |
| 527 | secure_savefile(str) != "" || secure_savefile(rts) != "" || |
| 528 | // Name von der Banish-Liste |
| 529 | QueryBanished(str) || QueryBanished(rts) || |
| 530 | // Name eines vorhandenen NPC o.ae. |
| 531 | call_sefun("find_living", str ) || |
| 532 | call_sefun("find_living", rts ) || |
| 533 | // Zuwenig verschiedene Zeichen |
| 534 | sizeof( mkmapping(efun::explode( str, "" )) ) + n < 4 ){ |
| 535 | tell_object( this_player() || this_object(), |
| 536 | "Das Passwort waere zu einfach zu erraten. Nimm bitte " |
| 537 | "ein anderes.\n" ); |
| 538 | return 0; |
| 539 | } |
| 540 | |
| 541 | return 1; |
| 542 | } |
| 543 | |
| 544 | // User-ID fuer ein File ermitteln. |
| 545 | public string get_wiz_name(string file) { |
| 546 | return creator_file(file); |
| 547 | } |
| 548 | |
| 549 | // Wizlevel aus dem Userinfo-Cache holen |
| 550 | public int get_wiz_level(string user) { |
| 551 | if (user && find_userinfo(user)) |
| 552 | return userlist[user,USER_LEVEL]; |
| 553 | //return 0 if no user given (return type needed) |
| 554 | return(0); |
| 555 | } |
| 556 | |
| 557 | // Wizlevel fuer eine UID ermitteln. |
| 558 | public int query_wiz_level( mixed player ) |
| 559 | { |
| 560 | if ( objectp(player) && efun::object_info(player, OI_ONCE_INTERACTIVE) ) |
| 561 | return get_wiz_level( getuid(player) ); |
| 562 | else { |
| 563 | // erstmal UID ermitteln, falls Objekt |
| 564 | //if (objectp(player)) |
| 565 | // player=getuid(player); |
| 566 | if ( stringp(player) ) { |
| 567 | if( player[0..1]==DOMAINDIR"." ) return 25; |
| 568 | if( player[0..5]==GUILDID"." ) |
| 569 | return WIZLVLS[GUILDID]; |
| 570 | if( player[0..1]==PROJECTDIR"." ) return 21; |
| 571 | // die alte Loesung mit || verhaelt sich falsch, wenn ein UID ne |
| 572 | // spezielle ist, der Level 0 zugeordnet wurde und es einen |
| 573 | // Spieler mit diesem namen gibt. |
| 574 | if (member(WIZLVLS,player)) |
| 575 | return(WIZLVLS[player]); |
| 576 | return get_wiz_level(player); |
| 577 | } |
| 578 | } |
| 579 | return 0; |
| 580 | } |
| 581 | |
| 582 | // Savefile aus /secure/save* zurueckliefern |
| 583 | public string secure_savefile(string name) |
| 584 | { |
| 585 | if(!name||name=="") |
| 586 | return ""; |
| 587 | name=explode(name,".")[0]; |
| 588 | if (file_size(SECURESAVEPATH+name[0..0]+"/"+name+".o")>=0) |
| 589 | return SECURESAVEPATH+name[0..0]+"/"+name; |
| 590 | |
| 591 | return ""; |
| 592 | } |
| 593 | |
| 594 | // *************** 'halb-oeffentliche Funktionen ********************* |
| 595 | #ifdef _PUREFTPD_ |
| 596 | // FTP-Berechtigung fuer Magier |
| 597 | int update_ftp_access(string user, int state) { |
| 598 | // wenn nicht EM+ oder ROOT, darf nur fuer this_interactive geaendert |
| 599 | // werden. |
| 600 | if (getuid(PO) != ROOTID && extern_call() |
| 601 | && !ARCH_SECURITY) { |
| 602 | if (this_interactive()) |
| 603 | user = getuid(this_interactive()); |
| 604 | else |
| 605 | user = 0; |
| 606 | } |
| 607 | if (!user || !sizeof(user)) |
| 608 | return -1; |
| 609 | |
| 610 | if (!find_userinfo(user)) |
| 611 | return 0; |
| 612 | |
| 613 | // Passwort muss manuell vom Magier neu gesetzt werden, da es keine |
| 614 | // Moeglichkeit gibt, an das aktuelle im Klartext heranzukommen. |
| 615 | if (state) { |
| 616 | if (!member(ftpuser,user)) |
| 617 | m_add(ftpuser, user, "*"); |
| 618 | } |
| 619 | else |
| 620 | m_delete(ftpuser, user); |
| 621 | |
| 622 | call_out(#'write_ftp_users, 4); |
| 623 | return state; |
| 624 | } |
| 625 | #endif |
| 626 | |
| 627 | // Spieler ein neues Wizlevel verpassen. |
| 628 | int update_wiz_level(string user,int lev) { |
| 629 | object ob; |
| 630 | |
| 631 | if (getuid(PO) != ROOTID && extern_call()) return 0; |
| 632 | if (!find_userinfo(user)) return 0; |
| 633 | userlist[user,USER_LEVEL] = lev; |
| 634 | save_userinfo(user); |
| 635 | return 1; |
| 636 | } |
| 637 | |
| 638 | // neue Forscherpunkte fuer den User abspeichern. |
| 639 | int update_ep(string user,string ep_neu) { |
| 640 | if (getuid(PO) != ROOTID) return 0; |
| 641 | if (!find_userinfo(user)) return 0; |
| 642 | userlist[user,USER_EP] = ep_neu; |
| 643 | save_userinfo(user); |
| 644 | return 1; |
| 645 | } |
| 646 | |
| 647 | // neue Erstkills fuer den User abspeichern. |
| 648 | int update_ek(string user,string ek_neu) { |
| 649 | if (getuid(PO) != ROOTID) return 0; |
| 650 | if (!find_userinfo(user)) return 0; |
| 651 | userlist[user,USER_EK] = ek_neu; |
| 652 | save_userinfo(user); |
| 653 | return 1; |
| 654 | } |
| 655 | |
| 656 | // Miniquestdaten speichern. |
| 657 | int update_mq(string user,string mq_neu) { |
| 658 | if (getuid(PO) != ROOTID) return 0; |
| 659 | if (!find_userinfo(user)) return 0; |
| 660 | userlist[user,USER_MQ] = mq_neu; |
| 661 | save_userinfo(user); |
| 662 | return 1; |
| 663 | } |
| 664 | |
| 665 | // Erstkillpunkt-Tips speichern. |
| 666 | int update_ektips(string user,string ek_neu) { |
| 667 | if (getuid(PO) != ROOTID) return 0; |
| 668 | if (!find_userinfo(user)) return 0; |
| 669 | userlist[user,USER_EKTIPS] = ek_neu; |
| 670 | save_userinfo(user); |
| 671 | return 1; |
| 672 | } |
| 673 | |
| 674 | // Forscherpunkttips abspeichern. |
| 675 | int update_fptips(string user,string fp_neu) { |
| 676 | if (getuid(PO) != ROOTID) return 0; |
| 677 | if (!find_userinfo(user)) return 0; |
| 678 | userlist[user,USER_FPTIPS] = fp_neu; |
| 679 | save_userinfo(user); |
| 680 | return 1; |
| 681 | } |
| 682 | |
| 683 | // forscherpunkte abfragen. |
| 684 | string query_ep(string user) { |
| 685 | if (getuid(PO) != ROOTID) return 0; |
| 686 | if (!find_userinfo(user)) return 0; |
| 687 | return userlist[user,USER_EP]; |
| 688 | } |
| 689 | |
| 690 | // Erstkills abfragen |
| 691 | string query_ek(string user) { |
| 692 | if (getuid(PO) != ROOTID) return 0; |
| 693 | if (!find_userinfo(user)) return 0; |
| 694 | return userlist[user,USER_EK]; |
| 695 | } |
| 696 | |
| 697 | // Miniquests abfragen. |
| 698 | string query_mq(string user) { |
| 699 | if (getuid(PO) != ROOTID) return 0; |
| 700 | if (!find_userinfo(user)) return 0; |
| 701 | return userlist[user,USER_MQ]; |
| 702 | } |
| 703 | |
| 704 | // EK-Tips abfragen. |
| 705 | string query_ektips(string user) { |
| 706 | if (getuid(PO) != ROOTID) return 0; |
| 707 | if (!find_userinfo(user)) return 0; |
| 708 | return userlist[user,USER_EKTIPS]; |
| 709 | } |
| 710 | |
| 711 | // FP-Tips abfragen. |
| 712 | string query_fptips(string user) { |
| 713 | if (getuid(PO) != ROOTID) return 0; |
| 714 | if (!find_userinfo(user)) return 0; |
| 715 | return userlist[user,USER_FPTIPS]; |
| 716 | } |
| 717 | |
| 718 | #define PLAYERSHELLS ({"/std/shells/darkelf", "/std/shells/dwarf", \ |
| 719 | "/std/shells/elf", "/std/shells/feline", "/std/shells/hobbit", \ |
| 720 | "/std/shells/human" }) |
| 721 | |
| 722 | // Aendert die Shells eines Users. |
| 723 | int set_player_object( string user, string objectname ) |
| 724 | { |
| 725 | mixed *path; |
| 726 | string prev; |
| 727 | |
| 728 | // nur EM und ROOT duerfen die Shell eines Charakters aendern |
| 729 | if ( !ARCH_SECURITY && |
| 730 | (!previous_object() || getuid(previous_object()) != ROOTID) ) { |
| 731 | return -1; |
| 732 | } |
| 733 | |
| 734 | if ( objectname == "" ) |
| 735 | objectname = 0; |
| 736 | |
| 737 | if ( !stringp(user) || user == "" ) |
| 738 | return -6; |
| 739 | |
| 740 | if ( !stringp(objectname) ){ |
| 741 | if ( !find_userinfo(user) ) |
| 742 | return -4; |
| 743 | |
| 744 | userlist[user, USER_OBJECT] = 0; |
| 745 | save_userinfo(user); |
| 746 | return 1; |
| 747 | } |
| 748 | |
| 749 | if ( catch(load_object(objectname);publish) ) { |
| 750 | write( "Fehler in " + objectname + "!\n" ); |
| 751 | return -2; |
| 752 | } |
| 753 | |
| 754 | objectname = _get_path( objectname, 0 ); |
| 755 | path = (efun::explode( objectname, "/" ) - ({ "", 0 })); |
| 756 | |
| 757 | if ( sizeof(path) < 3 || path[0] != "std" || path[1] != "shells" ) |
| 758 | return -3; |
| 759 | |
| 760 | if ( !find_userinfo(user) ) |
| 761 | return -4; |
| 762 | |
| 763 | prev = userlist[user, USER_OBJECT]; |
| 764 | userlist[user, USER_OBJECT] = objectname; |
| 765 | save_userinfo(user); |
| 766 | |
| 767 | // Loggen, falls die Aenderung nicht von Login beim Anlegen des Chars |
| 768 | // erfolgt. |
| 769 | if (load_name(this_interactive()) != "/secure/login" |
| 770 | || prev != "") { |
| 771 | if (prev == "") prev ="<keine>"; |
| 772 | call_sefun("log_file", "ARCH/SHELL_AENDERUNGEN", |
| 773 | sprintf( "%s: %O aendert die Shell von %s von %s auf %s (PO: %O)\n", |
| 774 | strftime("%Y%m%d-%H%M%S"), |
| 775 | this_interactive(), capitalize(user), prev, objectname, |
| 776 | previous_object()) ); |
| 777 | } |
| 778 | |
| 779 | return 1; |
| 780 | } |
| 781 | |
| 782 | // Passwort aktualisieren. |
| 783 | int update_password( string old, string new ) |
| 784 | { |
| 785 | string user; |
| 786 | |
| 787 | // nanu, kein user? |
| 788 | if ( !find_userinfo(user = getuid(PO)) ) |
| 789 | return 0; |
| 790 | |
| 791 | // wenn das neue PW unterschiedlich ist, schauen, ob das neue PW ok ist. |
| 792 | if ( old != new && !good_password( new, user ) ) |
| 793 | return 0; |
| 794 | |
| 795 | string pwhash = userlist[user, USER_PASSWORD]; |
| 796 | string oldpwhash; |
| 797 | if (sizeof(pwhash) > 13) { |
| 798 | // MD5-Hash |
| 799 | oldpwhash = md5_crypt(old, pwhash); |
| 800 | } |
| 801 | else if (sizeof(pwhash) > 2) { |
| 802 | // Crypt-Hash |
| 803 | oldpwhash = crypt(old, pwhash[0..1]); |
| 804 | } |
| 805 | |
| 806 | // wenn es einen PW-hash gibt, also ein PW gesetzt wird, muss der Hash von |
| 807 | // old mit dem pwhash uebereinstimmen. Leerer Hash oder gar kein Hash |
| 808 | // erlaubt jedes beliebige PW. |
| 809 | if ( stringp(pwhash) && sizeof(pwhash) && pwhash != oldpwhash) |
| 810 | return 0; |
| 811 | // an dieser Stelle stimmt 'old' wohl mit dem gesetzten Passwort ueberein. |
| 812 | // Wenn allerdings die Funktion mit old==new aufgerufen wurde, wird hier |
| 813 | // nur 1 zurueckgeben und sonst an sich nix gemacht. Kann nicht weiter |
| 814 | // oben schon gemacht werden, die Shells dies als PW-Pruefung nutzen. |
| 815 | // *seufz* |
| 816 | if (old == new) return 1; |
| 817 | |
| 818 | // dann mal neu setzen |
| 819 | userlist[ user, USER_PASSWORD ] = md5_crypt( new, 0 ); |
| 820 | save_userinfo(user); |
| 821 | #ifdef _PUREFTPD_ |
| 822 | // Bedauerlicherweise versteht pureftpd unser md5_crypt nicht. :-( |
| 823 | if (member(ftpuser,user)) { |
| 824 | ftpuser[user] = crypt(new); |
| 825 | if (find_call_out(#'write_ftp_users) == -1) |
| 826 | call_out(#'write_ftp_users,4); |
| 827 | } |
| 828 | #endif |
| 829 | return 1; |
| 830 | } |
| 831 | |
| 832 | // Spieler loeschen. |
| 833 | int delete_player(string passwd, string real_name) |
| 834 | { |
| 835 | int wlevel; |
| 836 | string part_filename; |
| 837 | |
| 838 | if (!PO || PO!=TP || PO!=TI || real_name != getuid(PO) || |
| 839 | !find_userinfo(real_name)) |
| 840 | return 0; |
| 841 | mixed erstie=(mixed)this_interactive()->QueryProp(P_SECOND); |
| 842 | password = userlist[real_name,USER_PASSWORD]; |
| 843 | wlevel = get_wiz_level(real_name); |
| 844 | if (!update_password(passwd, passwd)) return 0; |
| 845 | |
| 846 | // Spielpausen aufheben (sonst kann man als Spieler nen Namen sperren). |
| 847 | TBanishName(real_name, 0); |
| 848 | |
| 849 | part_filename="/"+real_name[0..0]+"/"+real_name+".o"; |
| 850 | rm("/"SECUREDIR"/save"+part_filename); |
| 851 | rm("/"LIBSAVEDIR"/"+part_filename); |
| 852 | rm("/"MAILDIR"/"+part_filename); |
| 853 | |
| 854 | m_delete(userlist,real_name); |
| 855 | |
| 856 | if (wlevel >= LEARNER_LVL) |
| 857 | TO->BanishName(real_name, "So hiess mal ein Magier hier"); |
| 858 | else if (wlevel >= SEER_LVL) |
| 859 | TO->BanishName(real_name, "So hiess mal ein Seher hier"); |
| 860 | |
| 861 | #ifdef _PUREFTPD_ |
| 862 | if (member(ftpuser,real_name)) { |
| 863 | m_delete(ftpuser,real_name); |
| 864 | call_out(#'write_ftp_users,4); |
| 865 | } |
| 866 | #endif |
| 867 | |
| 868 | call_sefun("log_file", "USERDELETE", |
| 869 | sprintf("%s: %s %s(%s)\n", |
| 870 | ctime(time()),real_name, |
| 871 | (stringp(erstie)?sprintf("[Erstie: %s] ",erstie):""), |
| 872 | call_sefun("query_ip_number",TI))); |
| 873 | |
| 874 | return 1; |
| 875 | } |
| 876 | |
| 877 | // ermittelt alle existierenden Spieler, die ein Savefile in /secure/save |
| 878 | // haben. |
| 879 | // ([ "a": ({...namen...}), "b": ({...namen...}), ... ]) |
| 880 | public mapping get_all_players() { |
| 881 | string *dirs=({"a","b","c","d","e","f","g","h","i","j","k","l","m","n","o", |
| 882 | "p","q","r","s","t","u","v","w","x","y","z"}); |
| 883 | mapping allplayer=([]); |
| 884 | string *tmp; |
| 885 | foreach(string dir: dirs) { |
| 886 | tmp=get_dir("/secure/save/"+dir+"/*") |
| 887 | - ({".","..",".KEEP",".svn"}); |
| 888 | allplayer[dir] = map(tmp,function string (string fn) |
| 889 | { return explode(fn,".")[0]; } ); |
| 890 | } |
| 891 | return allplayer; |
| 892 | } |
| 893 | |
| 894 | // *************** interne Funktionen ******************************** |
| 895 | protected void create() |
| 896 | { |
| 897 | userlist=m_allocate(0,12); |
| 898 | update_late_players(); |
| 899 | #ifdef _PUREFTPD_ |
| 900 | read_ftp_users(); |
| 901 | #endif |
| 902 | } |
| 903 | |
| 904 | //verstorbene Spieler einlesen |
| 905 | void update_late_players() { |
| 906 | string read; |
| 907 | string *tmp; |
| 908 | |
| 909 | lateplayers=0; |
| 910 | |
| 911 | read=read_file("/"SECUREDIR"/LATE_PLAYERS"); |
| 912 | if(!read || read=="") |
| 913 | { |
| 914 | return; |
| 915 | } |
| 916 | |
| 917 | tmp=explode(read,"\n"); |
| 918 | if(!sizeof(tmp)) |
| 919 | { |
| 920 | return; |
| 921 | } |
| 922 | |
| 923 | lateplayers=tmp; |
| 924 | } |
| 925 | |
| 926 | |
| 927 | // Daten aus der Userlist inkl. Passworthash zurueckliefern. Macht ggf. |
| 928 | // find_userinfo(). Nur masterintern aufrufbar. |
| 929 | protected mixed *get_full_userinfo(string user) { |
| 930 | if(!user||user=="") |
| 931 | return 0; |
| 932 | user=explode(user,".")[0]; |
| 933 | if (!member(userlist,user) && !find_userinfo(user)) |
| 934 | return 0; |
| 935 | |
| 936 | return({user,userlist[user,USER_PASSWORD],userlist[user,USER_LEVEL], |
| 937 | userlist[user,USER_DOMAIN], userlist[user,USER_OBJECT], |
| 938 | userlist[user,USER_CREATION_DATE], 0, 0, userlist[user,USER_GUILD], |
| 939 | userlist[user,USER_EKTIPS],userlist[user,USER_FPTIPS], |
| 940 | userlist[user,USER_UIDS_TO_TAKE_CARE]}); |
| 941 | } |
| 942 | |
| 943 | // Userdaten aus der Userlist im Savefile in /secure/save/ speichern. |
| 944 | protected void save_userinfo(string user) { |
| 945 | if(!user||user=="") |
| 946 | return; |
| 947 | user=explode(user,".")[0]; |
| 948 | if (!member(userlist,user)) return; |
| 949 | name = user; |
| 950 | level = userlist[name,USER_LEVEL]; |
| 951 | domains = userlist[name,USER_DOMAIN]; |
| 952 | shell = userlist[name,USER_OBJECT]; |
| 953 | password = userlist[name,USER_PASSWORD]; |
| 954 | creation_date = userlist[name,USER_CREATION_DATE]; |
| 955 | if (!creation_date) creation_date = -1; |
| 956 | ep = userlist[name,USER_EP]; |
| 957 | if (!ep) ep=""; |
| 958 | ek = userlist[name,USER_EK]; |
| 959 | if (!ek) ek=""; |
| 960 | mq = userlist[name,USER_MQ]; |
| 961 | if (!mq) mq=""; |
| 962 | guilds = userlist[name,USER_GUILD]; |
| 963 | ektips=userlist[name,USER_EKTIPS]; |
| 964 | if(!ektips) ektips=""; |
| 965 | fptips=userlist[name,USER_FPTIPS]; |
| 966 | if(!fptips) fptips=""; |
| 967 | uidstotakecare=userlist[name,USER_UIDS_TO_TAKE_CARE]; |
| 968 | |
| 969 | if (save_object(SECURESAVEPATH+name[0..0]+"/"+name) != 0) { |
| 970 | // autsch. Buggen damit dieser moeglichst schnell auffaellt, dass hier |
| 971 | // Savefiles in /secure/save/ nicht geschrieben wurden. |
| 972 | raise_error(sprintf( |
| 973 | "Savefile %O konnte nicht erstellt werden!\n", |
| 974 | SECURESAVEPATH+name[0..0]+"/"+name)); |
| 975 | } |
| 976 | } |
| 977 | |
| 978 | // In welchen Regionen ist der Spieler Regionsmagier? |
| 979 | protected void set_domains(string player, string *domains) |
| 980 | { |
| 981 | // wenn der Magier jetzt Domains nicht mehr hat, muessen die aus 'userids' |
| 982 | // entfernt werden, das uebernimmt RemoveWizardFromUID(). |
| 983 | if (pointerp(userlist[player, USER_DOMAIN])) { |
| 984 | string *removeduids= |
| 985 | ((string*)userlist[player, USER_DOMAIN] | domains) - domains; |
| 986 | foreach(string uid: removeduids) |
| 987 | RemoveWizardFromUID(uid, player); |
| 988 | } |
| 989 | // gecachtes Alias fuer player loeschen |
| 990 | m_delete(uidaliase,player); |
| 991 | userlist[player, USER_DOMAIN]=domains; |
| 992 | save_userinfo(player); |
| 993 | // UID-zu-Magier-Mapping aktualisieren |
| 994 | QueryUIDsForWizard(player); |
| 995 | } |
| 996 | |
| 997 | // In welche Gilden ist der Spieler Gildenmagier? |
| 998 | protected void set_guilds(string player, string *guilds) |
| 999 | { |
| 1000 | // wenn der Magier jetzt Gilden nicht mehr hat, muessen die aus 'userids' |
| 1001 | // entfernt werden, das uebernimmt RemoveWizardFromUID(). |
| 1002 | if (pointerp(userlist[player, USER_GUILD])) { |
| 1003 | string *removeduids= |
| 1004 | ((string*)userlist[player, USER_GUILD] | guilds) - guilds; |
| 1005 | foreach(string uid: removeduids) |
| 1006 | RemoveWizardFromUID(uid, player); |
| 1007 | } |
| 1008 | // gecachtes Alias fuer player loeschen |
| 1009 | m_delete(uidaliase,player); |
| 1010 | userlist[player, USER_GUILD]=guilds; |
| 1011 | save_userinfo(player); |
| 1012 | // UID-zu-Magier-Mapping aktualisieren |
| 1013 | QueryUIDsForWizard(player); |
| 1014 | } |
| 1015 | |
| 1016 | // Userinfo-Cache expiren... |
| 1017 | protected void _cleanup_uinfo() |
| 1018 | { |
| 1019 | foreach(string user: userlist) { |
| 1020 | if ((time() - userlist[user,USER_TOUCH]) > 1800 |
| 1021 | && !call_sefun("find_player",user)) |
| 1022 | m_delete(userlist,user); |
| 1023 | } |
| 1024 | } |
| 1025 | |
| 1026 | // expandiert einige 'Aliase' in ein Array von allen UIDs, fuer die sie |
| 1027 | // stehen. Bsp: "region" -> d.region.* + region + d.region, |
| 1028 | // "zauberer" -> GUILD.zauberer, "p.service" -> p.service.* oder auch |
| 1029 | // "magier" -> QueryUIDsForWizard(). |
| 1030 | // Das erfolgt ueber Lookup der entsprechenden Verzeichnisse auf der PLatte. |
| 1031 | // Da zusaetzlich auch noch jede Menge find_userinfo() dazu kommen, ist das |
| 1032 | // recht aufwaendig. Damit das ganze nicht jedesmal erfolgen muss, wird das |
| 1033 | // Ergebnis gecacht und QueryUIDAlias() nutzt den Cache. |
| 1034 | private string* ExpandUIDAlias(string alias, int rec) { |
| 1035 | |
| 1036 | string *uids=({}); |
| 1037 | |
| 1038 | // Regionsname? |
| 1039 | if (file_size("/"DOMAINDIR"/"+alias) == FSIZE_DIR) { |
| 1040 | //generelle Pseudo-UID 'd.region' und 'region' fuer geloeschte |
| 1041 | //Magier dieser Region |
| 1042 | uids += ({DOMAINDIR"."+alias, alias}); |
| 1043 | //alle Magier-Verzeichnisse ermitteln: |
| 1044 | string tmpdir="/"DOMAINDIR"/"+alias+"/"; |
| 1045 | foreach(string dir: (get_dir(tmpdir+"*") || ({})) |
| 1046 | - ({".","..",".svn"})) { |
| 1047 | // schauen, obs nen (sichtbares) Verzeichnis ist und ob der Magier |
| 1048 | // existiert. Letzteres aber nur, falls die Rekursionstiefe min. 100 |
| 1049 | // ist, da beim Nachschauen eines Magiers mit (mehreren) |
| 1050 | // RM-Posten, der in der Region RMs aus anderen Regionen hat, leicht |
| 1051 | // Rekursionstiefen von 20 (*4) auftreten koennen, wenn noch gar |
| 1052 | // keine UIDs im Cache sind (find_userinfo() ruft indirekt diese |
| 1053 | // Funktion). |
| 1054 | if (dir[0]!='.' |
| 1055 | && file_size(tmpdir+dir) == FSIZE_DIR |
| 1056 | #if __MAX_RECURSION__ > 99 |
| 1057 | && find_userinfo(dir) |
| 1058 | #endif |
| 1059 | ) |
| 1060 | uids += ({DOMAINDIR"."+alias+"."+dir}); |
| 1061 | } |
| 1062 | } |
| 1063 | // Gildenname? |
| 1064 | else if (GUILDMASTER->ValidGuild(alias)) { |
| 1065 | uids += ({GUILDID"."+alias}); |
| 1066 | //hat die Gilde ein Projektverzeichnis? |
| 1067 | if (file_size("/"PROJECTDIR"/"+alias) == FSIZE_DIR) { |
| 1068 | uids += ({PROJECTDIR"."+alias}); |
| 1069 | } |
| 1070 | // jetzt haben dummerweise die Spellbooks meist nicht den gleichen |
| 1071 | // Namen wie die Gilde. D.h. die Gilde muss nun noch nach dem |
| 1072 | // Namen des Spellbooks gefragt werden, weil dessen UID nicht |
| 1073 | // unbedingt gleich dem der Gilde ist. *seufz* |
| 1074 | string spbook; |
| 1075 | object guild; |
| 1076 | catch(guild=load_object(GUILDDIR"/"+alias)); |
| 1077 | if (objectp(guild) |
| 1078 | && (sizeof(spbook=(string) |
| 1079 | guild->QueryProp(P_GUILD_DEFAULT_SPELLBOOK))) |
| 1080 | && spbook!=alias) |
| 1081 | uids += ({GUILDID"."+spbook}); |
| 1082 | } |
| 1083 | // Spieler/Magier-UID? |
| 1084 | else if (find_userinfo(alias)) { |
| 1085 | // wenn rec > 0, wird eine Spieler-UID als Alias aufgefasst und zu seinen |
| 1086 | // UIDs expandiert. Hierbei erfolgt aber nur eine Rekursion. |
| 1087 | if (!rec) uids = QueryUIDsForWizard(alias, 1); |
| 1088 | else uids = ({alias}); |
| 1089 | } |
| 1090 | // Projektkrams? -> alle Subdirs von /p/ ausser /p/service selber. |
| 1091 | else if (alias==PROJECTDIR) { |
| 1092 | foreach(string dir: (get_dir("/"PROJECTDIR"/*") || ({})) |
| 1093 | - ({".","..",".svn","service"})) { |
| 1094 | if (dir[0]!='.' && |
| 1095 | file_size("/"PROJECTDIR"/"+dir) == FSIZE_DIR) |
| 1096 | uids += ({PROJECTDIR"."+dir}); |
| 1097 | } |
| 1098 | } |
| 1099 | // p.service? -> Alle Subdirs von /p/service. |
| 1100 | else if (alias==PROJECTDIR".service") { |
| 1101 | foreach(string dir: (get_dir("/"PROJECTDIR"/service/*") || ({})) |
| 1102 | - ({".","..",".svn"})) { |
| 1103 | if (dir[0]!='.' && |
| 1104 | file_size("/"PROJECTDIR"/service/"+dir) == FSIZE_DIR) |
| 1105 | uids += ({PROJECTDIR".service."+dir}); |
| 1106 | } |
| 1107 | } |
| 1108 | // wenn nix zutrifft -> unexpandiert zurueckgeben |
| 1109 | else |
| 1110 | uids = ({alias}); |
| 1111 | |
| 1112 | // im Cache vermerken |
| 1113 | if (sizeof(uidaliase) >= __MAX_MAPPING_KEYS__) |
| 1114 | uidaliase=m_allocate(1); |
| 1115 | // auch vermerken, wenn keine UIDs ermittelt wurden. |
| 1116 | uidaliase += ([alias: uids]); |
| 1117 | return uids; |
| 1118 | } |
| 1119 | |