blob: 5ceb153f47bcc6f1d72d4e65dee2b859b61424ba [file] [log] [blame]
Zesstra18626972017-01-31 10:38:27 +01001InsertEnemy()
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4gefunden : lfun/InsertEnemy
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6FUNKTION
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8::
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10 int InsertEnemy(object enemy)
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14DEFINIERT IN
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16::
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18 /std/living/combat.c
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22ARGUMENTE
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24::
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26 enemy: Das Lebewesen, das angegriffen werden soll.
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30BESCHREIBUNG
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32::
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34 Nach Aufruf der Funktion wird das Wesen in die Liste der Feinde
35 aufgenommen.
36 In jedem heart_beat() wird dann ein anwesender Feind
37 angegriffen.
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41RUECKGABEWERT
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43::
44
45 0, falls der Feind nicht existiert, kein Lebewesen ist, ein Geist ist,
46 oder im Gegner P_NO_ATTACK gesetzt ist, oder schon angegegriffen
47 wurde
48 1 sonst
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52SIEHE AUCH
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54::
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56 Kill, IsEnemy, StopHuntFor, P_NO_ATTACK
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58LETZTE AENDERUNG
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60::
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6226.08.2010, Zesstra
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