| InsertEnemy() |
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| gefunden : lfun/InsertEnemy |
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| FUNKTION |
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| int InsertEnemy(object enemy) |
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| DEFINIERT IN |
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| /std/living/combat.c |
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| ARGUMENTE |
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| enemy: Das Lebewesen, das angegriffen werden soll. |
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| BESCHREIBUNG |
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| Nach Aufruf der Funktion wird das Wesen in die Liste der Feinde |
| aufgenommen. |
| In jedem heart_beat() wird dann ein anwesender Feind |
| angegriffen. |
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| RUECKGABEWERT |
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| 0, falls der Feind nicht existiert, kein Lebewesen ist, ein Geist ist, |
| oder im Gegner P_NO_ATTACK gesetzt ist, oder schon angegegriffen |
| wurde |
| 1 sonst |
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| SIEHE AUCH |
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| Kill, IsEnemy, StopHuntFor, P_NO_ATTACK |
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| LETZTE AENDERUNG |
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| 26.08.2010, Zesstra |
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