blob: 5ceb153f47bcc6f1d72d4e65dee2b859b61424ba [file] [log] [blame]
InsertEnemy()
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gefunden : lfun/InsertEnemy
FUNKTION
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int InsertEnemy(object enemy)
DEFINIERT IN
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/std/living/combat.c
ARGUMENTE
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enemy: Das Lebewesen, das angegriffen werden soll.
BESCHREIBUNG
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Nach Aufruf der Funktion wird das Wesen in die Liste der Feinde
aufgenommen.
In jedem heart_beat() wird dann ein anwesender Feind
angegriffen.
RUECKGABEWERT
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0, falls der Feind nicht existiert, kein Lebewesen ist, ein Geist ist,
oder im Gegner P_NO_ATTACK gesetzt ist, oder schon angegegriffen
wurde
1 sonst
SIEHE AUCH
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Kill, IsEnemy, StopHuntFor, P_NO_ATTACK
LETZTE AENDERUNG
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26.08.2010, Zesstra