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18BESCHREIBUNG
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21 Legt die 'Groesse' eines Raumes fest. Ein Schuetze kann mit seiner
22 Fernkampfwaffe nur dann aus diesem Raum in einen anderen Raum schiessen,
23 wenn die P_RANGE seiner Waffe mindestens gleich ist.
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25 Erreichbare Raeume sind entweder das environment() oder der in
26 P_SHOOTING_AREA festgelegte Raum.
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29SIEHE AUCH
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32 Generell: P_AMMUNITION, P_SHOOTING_WC, P_STRETCH_TIME
33 Methoden: FindRangedTarget(L), shoot_dam(L), cmd_shoot(L)
34 Gebiet: P_RANGE, P_TARGET_AREA
35 Raeume: P_NEVER_CLEAN
36 Sonstiges: fernwaffen
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3829.Jul 2014 Gloinson