blob: ffd5c8f142fc15e17aa2c0ece01f0542821fe654 [file] [log] [blame]
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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01002P_HAUS_ERLAUBT
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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01006NAME
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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01009 P_HAUS_ERLAUBT "haus_erlaubt"
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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +010012DEFINIERT IN
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15 /sys/room/description.h
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18BESCHREIBUNG
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21 Hier darf ein Seherhaus abgestellt werden
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24BEMERKUNGEN
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27 Diese Property sollte nicht per default in Raeumen auf einen Wert > 0
28 gesetzt werden um einem Wildwuchs an Seherhaus(-ruinen) vorzubeugen.
29 Auch sei darauf geachtet, dass in Raeumen die P_INDOORS auf einen
30 Wert > 0 haben, per default nicht gebaut werden kann.
31 Hier lieber die Property per Hand auf 1 setzen und nach dem Aufstellen
32 des Hauses wieder loeschen.
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36 xcall $h->SetProp(P_HAUS_ERLAUBT,1);
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38 Angemerkt sei noch, dass der Magier dem der Raum gehoert ueber Hausbau
39 entscheidet und nicht der Regionsmagier. In jedem Fall Ruecksprache
40 halten falls der entsprechende Magier zumindest ab und an anwesend sein
41 sollte.
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43 Unter /doc/beispiele/misc liegt ein File, in dem dokumentiert ist,
44 wie nach Aenderungen am Seherhaus zu verfahren ist.
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MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020046Last modified: Fri Nov 26 15:41:47 1999 by Tilly