MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | NAME: |
| 2 | P_HAUS_ERLAUBT "haus_erlaubt" |
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| 4 | DEFINIERT IN: |
| 5 | /sys/room/description.h |
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| 7 | BESCHREIBUNG: |
| 8 | Hier darf ein Seherhaus abgestellt werden |
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| 10 | BEMERKUNGEN: |
| 11 | Diese Property sollte nicht per default in Raeumen auf einen Wert > 0 |
| 12 | gesetzt werden um einem Wildwuchs an Seherhaus(-ruinen) vorzubeugen. |
| 13 | Auch sei darauf geachtet, dass in Raeumen die P_INDOORS auf einen |
| 14 | Wert > 0 haben, per default nicht gebaut werden kann. |
| 15 | Hier lieber die Property per Hand auf 1 setzen und nach dem Aufstellen |
| 16 | des Hauses wieder loeschen. |
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| 18 | xcall $h->SetProp(P_HAUS_ERLAUBT,1); |
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| 20 | Angemerkt sei noch, dass der Magier dem der Raum gehoert ueber Hausbau |
| 21 | entscheidet und nicht der Regionsmagier. In jedem Fall Ruecksprache |
| 22 | halten falls der entsprechende Magier zumindest ab und an anwesend sein |
| 23 | sollte. |
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| 25 | Unter /doc/beispiele/misc liegt ein File, in dem dokumentiert ist, |
| 26 | wie nach Aenderungen am Seherhaus zu verfahren ist. |
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| 29 | Last modified: Fri Nov 26 15:41:47 1999 by Tilly |