Automatisch erzeugte Manpages.

Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.

Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/props/P_HAUS_ERLAUBT b/doc/props/P_HAUS_ERLAUBT
index 8ac6495..ffd5c8f 100644
--- a/doc/props/P_HAUS_ERLAUBT
+++ b/doc/props/P_HAUS_ERLAUBT
@@ -1,29 +1,46 @@
-NAME:
-    P_HAUS_ERLAUBT                "haus_erlaubt"                
 
-DEFINIERT IN:
-    /sys/room/description.h
+P_HAUS_ERLAUBT
+**************
 
-BESCHREIBUNG:
-     Hier darf ein Seherhaus abgestellt werden
 
-BEMERKUNGEN:
-     Diese Property sollte nicht per default in Raeumen auf einen Wert > 0
-     gesetzt werden um einem Wildwuchs an Seherhaus(-ruinen) vorzubeugen.
-     Auch sei darauf geachtet, dass in Raeumen die P_INDOORS auf einen 
-     Wert > 0 haben, per default nicht gebaut werden kann.     
-     Hier lieber die Property per Hand auf 1 setzen und nach dem Aufstellen
-     des Hauses wieder loeschen.
-      
-     xcall $h->SetProp(P_HAUS_ERLAUBT,1);
+NAME
+====
 
-     Angemerkt sei noch, dass der Magier dem der Raum gehoert ueber Hausbau
-     entscheidet und nicht der Regionsmagier. In jedem Fall Ruecksprache 
-     halten falls der entsprechende Magier zumindest ab und an anwesend sein
-     sollte.
+   P_HAUS_ERLAUBT                "haus_erlaubt"
 
-     Unter /doc/beispiele/misc liegt ein File, in dem dokumentiert ist,
-     wie nach Aenderungen am Seherhaus zu verfahren ist.
 
-----------------------------------------------------------------------------
+DEFINIERT IN
+============
+
+   /sys/room/description.h
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+   Hier darf ein Seherhaus abgestellt werden
+
+
+BEMERKUNGEN
+===========
+
+   Diese Property sollte nicht per default in Raeumen auf einen Wert > 0
+   gesetzt werden um einem Wildwuchs an Seherhaus(-ruinen) vorzubeugen.
+   Auch sei darauf geachtet, dass in Raeumen die P_INDOORS auf einen
+   Wert > 0 haben, per default nicht gebaut werden kann.
+   Hier lieber die Property per Hand auf 1 setzen und nach dem Aufstellen
+   des Hauses wieder loeschen.
+
+
+
+   xcall $h->SetProp(P_HAUS_ERLAUBT,1);
+
+   Angemerkt sei noch, dass der Magier dem der Raum gehoert ueber Hausbau
+   entscheidet und nicht der Regionsmagier. In jedem Fall Ruecksprache
+   halten falls der entsprechende Magier zumindest ab und an anwesend sein
+   sollte.
+
+   Unter /doc/beispiele/misc liegt ein File, in dem dokumentiert ist,
+   wie nach Aenderungen am Seherhaus zu verfahren ist.
+
 Last modified: Fri Nov 26 15:41:47 1999 by Tilly