blob: 770ceba24cc9b848b324ece09d551dfd6f9f8263 [file] [log] [blame]
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001
2telnet keepalive
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5 KOMMANDO:
6 telnet keepalive <ein|aus>
7
8 ARGUMENTE:
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10 <ein>
11 Schaltet das Telnet-Keep-Alive ein.
12 <aus>
13 Schaltet das Telnet-Keep-Alive aus.
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15 BESCHREIBUNG:
16 Einige Spieler und Magier haben immer mal wieder Probleme, dass sie bei
17 laengerer Inaktivitaet rausfliegen, weil irgendein Router im Netzwerk die
18 inaktive Verbindung abbricht oder weil aus aehnlichen Gruenden die SSL
19 Verbindung terminiert wird. Daher besitzen die Spielershells ein
20 einschaltbares 'Telnet-Keep-Alive'.
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Zesstra268e3fd2019-07-25 14:29:01 +020022 Diese Funktion schickt regelmaessig (Standardeinstellung: alle 4 min)
23 Daten an eure Clients, die diese nicht anzeigen, aber ihrerseits
24 beantworten/bestaetigen (sofern der Client dies unterstuetzt). So gibt
25 es in der Verbindung zum Mud regelmaessig Datenverkehr. Das sollte
26 Verbindungsabbruechen durch Inaktivitaet vorbeugen.
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020027
28 Bitte schaltet diese Funktion aber nur ein, wenn ihr sie braucht, d.h.
29 ohne sie Probleme mit Verbindungsabbruechen beim Ideln habt.
30 Habt ihr Verbindungsabbrueche, ohne Idle zu sein, wird euch dieses
31 Keep-Alive nichts helfen.
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33 Ohne Argumente wird der aktuelle Zustand angezeigt.
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MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020035 SIEHE AUCH:
Zesstra268e3fd2019-07-25 14:29:01 +020036 telnegs, telnet gmcp,
37 P_TELNET_KEEPALIVE_DELAY
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020038
39 LETZTE AeNDERUNG:
Zesstra268e3fd2019-07-25 14:29:01 +020040 26.07.2019, Zesstra