MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | |
| 2 | telnet keepalive |
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| 5 | KOMMANDO: |
| 6 | telnet keepalive <ein|aus> |
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| 8 | ARGUMENTE: |
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| 10 | <ein> |
| 11 | Schaltet das Telnet-Keep-Alive ein. |
| 12 | <aus> |
| 13 | Schaltet das Telnet-Keep-Alive aus. |
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| 15 | BESCHREIBUNG: |
| 16 | Einige Spieler und Magier haben immer mal wieder Probleme, dass sie bei |
| 17 | laengerer Inaktivitaet rausfliegen, weil irgendein Router im Netzwerk die |
| 18 | inaktive Verbindung abbricht oder weil aus aehnlichen Gruenden die SSL |
| 19 | Verbindung terminiert wird. Daher besitzen die Spielershells ein |
| 20 | einschaltbares 'Telnet-Keep-Alive'. |
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| 22 | Diese Funktion schickt alle 4 min Daten an eure Clients, die diese |
| 23 | nicht anzeigen, aber ihrerseits beantworten/bestaetigen (sofern der Client |
| 24 | dies unterstuetzt). So gibt es in der Verbindung zum Mud min. alle 4 min |
| 25 | Datenverkehr. Das sollte Verbindungsabbruechen durch Inaktivitaet |
| 26 | vorbeugen. |
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| 28 | Bitte schaltet diese Funktion aber nur ein, wenn ihr sie braucht, d.h. |
| 29 | ohne sie Probleme mit Verbindungsabbruechen beim Ideln habt. |
| 30 | Habt ihr Verbindungsabbrueche, ohne Idle zu sein, wird euch dieses |
| 31 | Keep-Alive nichts helfen. |
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| 33 | Ohne Argumente wird der aktuelle Zustand angezeigt. |
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| 35 | Hinweis fuer Magier: Magier im Magiermodus (mschau ein) kommen leider |
| 36 | nicht in den Genuss dieses Features, weil sie keinen Heartbeat haben. |
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| 38 | SIEHE AUCH: |
| 39 | telnegs, telnet gmcp |
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| 41 | LETZTE AeNDERUNG: |
| 42 | 08.12.2015, Zesstra |