Added public files
Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/pcmd/telnet_keepalive b/doc/pcmd/telnet_keepalive
new file mode 100644
index 0000000..eecbfd7
--- /dev/null
+++ b/doc/pcmd/telnet_keepalive
@@ -0,0 +1,42 @@
+
+telnet keepalive
+----------------
+
+ KOMMANDO:
+ telnet keepalive <ein|aus>
+
+ ARGUMENTE:
+
+ <ein>
+ Schaltet das Telnet-Keep-Alive ein.
+ <aus>
+ Schaltet das Telnet-Keep-Alive aus.
+
+ BESCHREIBUNG:
+ Einige Spieler und Magier haben immer mal wieder Probleme, dass sie bei
+ laengerer Inaktivitaet rausfliegen, weil irgendein Router im Netzwerk die
+ inaktive Verbindung abbricht oder weil aus aehnlichen Gruenden die SSL
+ Verbindung terminiert wird. Daher besitzen die Spielershells ein
+ einschaltbares 'Telnet-Keep-Alive'.
+
+ Diese Funktion schickt alle 4 min Daten an eure Clients, die diese
+ nicht anzeigen, aber ihrerseits beantworten/bestaetigen (sofern der Client
+ dies unterstuetzt). So gibt es in der Verbindung zum Mud min. alle 4 min
+ Datenverkehr. Das sollte Verbindungsabbruechen durch Inaktivitaet
+ vorbeugen.
+
+ Bitte schaltet diese Funktion aber nur ein, wenn ihr sie braucht, d.h.
+ ohne sie Probleme mit Verbindungsabbruechen beim Ideln habt.
+ Habt ihr Verbindungsabbrueche, ohne Idle zu sein, wird euch dieses
+ Keep-Alive nichts helfen.
+
+ Ohne Argumente wird der aktuelle Zustand angezeigt.
+
+ Hinweis fuer Magier: Magier im Magiermodus (mschau ein) kommen leider
+ nicht in den Genuss dieses Features, weil sie keinen Heartbeat haben.
+
+ SIEHE AUCH:
+ telnegs, telnet gmcp
+
+ LETZTE AeNDERUNG:
+ 08.12.2015, Zesstra