Added public files

Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/pcmd/telnet_keepalive b/doc/pcmd/telnet_keepalive
new file mode 100644
index 0000000..eecbfd7
--- /dev/null
+++ b/doc/pcmd/telnet_keepalive
@@ -0,0 +1,42 @@
+
+telnet keepalive
+----------------
+
+ KOMMANDO:
+    telnet keepalive <ein|aus>
+
+ ARGUMENTE:
+
+     <ein>
+        Schaltet das Telnet-Keep-Alive ein.
+     <aus>
+        Schaltet das Telnet-Keep-Alive aus.
+
+ BESCHREIBUNG:
+    Einige Spieler und Magier haben immer mal wieder Probleme, dass sie bei
+    laengerer Inaktivitaet rausfliegen, weil irgendein Router im Netzwerk die
+    inaktive Verbindung abbricht oder weil aus aehnlichen Gruenden die SSL
+    Verbindung terminiert wird. Daher besitzen die Spielershells ein
+    einschaltbares 'Telnet-Keep-Alive'.
+
+    Diese Funktion schickt alle 4 min Daten an eure Clients, die diese
+    nicht anzeigen, aber ihrerseits beantworten/bestaetigen (sofern der Client
+    dies unterstuetzt). So gibt es in der Verbindung zum Mud min. alle 4 min
+    Datenverkehr. Das sollte Verbindungsabbruechen durch Inaktivitaet
+    vorbeugen.
+
+    Bitte schaltet diese Funktion aber nur ein, wenn ihr sie braucht, d.h.
+    ohne sie Probleme mit Verbindungsabbruechen beim Ideln habt.
+    Habt ihr Verbindungsabbrueche, ohne Idle zu sein, wird euch dieses
+    Keep-Alive nichts helfen.
+
+    Ohne Argumente wird der aktuelle Zustand angezeigt.
+
+    Hinweis fuer Magier: Magier im Magiermodus (mschau ein) kommen leider
+    nicht in den Genuss dieses Features, weil sie keinen Heartbeat haben.
+
+ SIEHE AUCH:
+    telnegs, telnet gmcp
+
+ LETZTE AeNDERUNG:
+    08.12.2015, Zesstra