MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 1 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 2 | P_NETDEAD_ENV |
| 3 | ************* |
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| 7 | ==== |
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Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 12 | DEFINIERT IN |
| 13 | ============ |
| 14 | |
| 15 | /sys/player/base.h |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | BESCHREIBUNG |
| 19 | ============ |
| 20 | |
| 21 | Diese Property kann in netztoten Spielern abgefragt werden, |
| 22 | um herauszufinden, in welchem Raum sie netztot geworden sind. |
| 23 | |
| 24 | Es wird der selbe Wert zurueckgegeben, den die Mudlib benutzen |
| 25 | wuerde, um die Spieler beim reconnect wieder an den richtigen |
| 26 | ort zu bringen. Das ist normalerweise das Raumobjekt oder der |
| 27 | Dateiname des Raums (zum Beispiel so dieser ein clone war). |
| 28 | |
| 29 | Bei nicht netztoten Spielern wird 0 zurueckgegeben. |
| 30 | |
| 31 | |
| 32 | BEMERKUNGEN |
| 33 | =========== |
| 34 | |
| 35 | Diese Property ist read-only. |
| 36 | |
| 37 | |
| 38 | SIEHE AUCH |
| 39 | ========== |
| 40 | |
| 41 | P_NETDEAD_INFO |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 42 | |
| 43 | 2009-08-04 Rumata |