Added public files
Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/props/P_NETDEAD_ENV b/doc/props/P_NETDEAD_ENV
new file mode 100644
index 0000000..b2d6317
--- /dev/null
+++ b/doc/props/P_NETDEAD_ENV
@@ -0,0 +1,24 @@
+NAME:
+ P_NETDEAD_ENV "netdead_env"
+
+DEFINIERT IN:
+ /sys/player/base.h
+
+BESCHREIBUNG:
+ Diese Property kann in netztoten Spielern abgefragt werden,
+ um herauszufinden, in welchem Raum sie netztot geworden sind.
+
+ Es wird der selbe Wert zurueckgegeben, den die Mudlib benutzen
+ wuerde, um die Spieler beim reconnect wieder an den richtigen
+ ort zu bringen. Das ist normalerweise das Raumobjekt oder der
+ Dateiname des Raums (zum Beispiel so dieser ein clone war).
+
+ Bei nicht netztoten Spielern wird 0 zurueckgegeben.
+
+BEMERKUNGEN:
+ Diese Property ist read-only.
+
+SIEHE AUCH:
+ P_NETDEAD_INFO
+
+2009-08-04 Rumata