blob: b2d631708aee893eb595451461ba1c885a8cb98c [file] [log] [blame]
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001NAME:
2 P_NETDEAD_ENV "netdead_env"
3
4DEFINIERT IN:
5 /sys/player/base.h
6
7BESCHREIBUNG:
8 Diese Property kann in netztoten Spielern abgefragt werden,
9 um herauszufinden, in welchem Raum sie netztot geworden sind.
10
11 Es wird der selbe Wert zurueckgegeben, den die Mudlib benutzen
12 wuerde, um die Spieler beim reconnect wieder an den richtigen
13 ort zu bringen. Das ist normalerweise das Raumobjekt oder der
14 Dateiname des Raums (zum Beispiel so dieser ein clone war).
15
16 Bei nicht netztoten Spielern wird 0 zurueckgegeben.
17
18BEMERKUNGEN:
19 Diese Property ist read-only.
20
21SIEHE AUCH:
22 P_NETDEAD_INFO
23
242009-08-04 Rumata