MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | NAME: |
| 2 | P_NETDEAD_ENV "netdead_env" |
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| 4 | DEFINIERT IN: |
| 5 | /sys/player/base.h |
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| 7 | BESCHREIBUNG: |
| 8 | Diese Property kann in netztoten Spielern abgefragt werden, |
| 9 | um herauszufinden, in welchem Raum sie netztot geworden sind. |
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| 11 | Es wird der selbe Wert zurueckgegeben, den die Mudlib benutzen |
| 12 | wuerde, um die Spieler beim reconnect wieder an den richtigen |
| 13 | ort zu bringen. Das ist normalerweise das Raumobjekt oder der |
| 14 | Dateiname des Raums (zum Beispiel so dieser ein clone war). |
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| 16 | Bei nicht netztoten Spielern wird 0 zurueckgegeben. |
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| 18 | BEMERKUNGEN: |
| 19 | Diese Property ist read-only. |
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| 21 | SIEHE AUCH: |
| 22 | P_NETDEAD_INFO |
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| 24 | 2009-08-04 Rumata |