blob: e499452e11332c101fd51bca4c7d65b004eaac6c [file] [log] [blame]
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001SYNOPSIS
Zesstrad59c3892019-11-28 20:53:39 +01002 int find_input_to(object player, string fun)
3 int find_input_to(object player, closure fun)
Zesstra5481d492021-04-08 20:07:06 +02004 int find_input_to(object player, object|lwobject fun)
5 int find_input_to(object player, object|lwobject ob, string fun)
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02006
7BESCHREIBUNG
8 Findet den zuletzt fuer <player> gestarteten input_to(), abhaengig vom
9 Argument <fun>:
10 - <fun> ist ein String: der Funktionsname des input_to() muss passen
11 - <fun> ist ein Objekt: das Objekt, an welches die Funktion des
12 input_to() gebunden ist, muss passen
13 - <fun> ist eine Closure: die input_to() Closure muss passen
14 - <ob> und <fun> sind angegeben: sowohl Objekt als auch
15 Funktionsname muessen passen.
16
17 Die Funktion liefert -1, wenn kein input_to() gefunden wurde, sonst
18 die Position im input_to() Stack (wobei 0 den als letztes
19 hinzugefuegten input_to() bezeichnet).
20
Zesstrad59c3892019-11-28 20:53:39 +010021GESCHICHTE
22 Eingefuehrt in LDMud 3.2.9.
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020023
24SIEHE AUCH
25 input_to(E), input_to_info(E), remove_input_to(E),
26 query_input_pending(E)