Update von efun-Manpages aus Driversourcen.

Aktualisiert manpages, welche wenig oder nicht vom
MG modifizier wurden.

Change-Id: If70b4fc27cfd38cb9e98cb48328a48731969a76f
diff --git a/doc/efun/find_input_to b/doc/efun/find_input_to
index cb299c0..163637a 100644
--- a/doc/efun/find_input_to
+++ b/doc/efun/find_input_to
@@ -1,8 +1,8 @@
 SYNOPSIS
-        int find_input_to (object player, string fun);
-        int find_input_to (object player, closure fun);
-        int find_input_to (object player, object fun);
-        int find_input_to (object player, object ob, string fun);
+        int find_input_to(object player, string fun)
+        int find_input_to(object player, closure fun)
+        int find_input_to(object player, object fun)
+        int find_input_to(object player, object ob, string fun)
 
 BESCHREIBUNG
         Findet den zuletzt fuer <player> gestarteten input_to(), abhaengig vom
@@ -18,8 +18,8 @@
         die Position im input_to() Stack (wobei 0 den als letztes
         hinzugefuegten input_to() bezeichnet).
 
-AENDERUNGEN
-        Eingefuehrt in LDMud 3.2.9
+GESCHICHTE
+        Eingefuehrt in LDMud 3.2.9.
 
 SIEHE AUCH
         input_to(E), input_to_info(E), remove_input_to(E),