MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | SYNOPSIS |
| 2 | int find_input_to (object player, string fun); |
| 3 | int find_input_to (object player, closure fun); |
| 4 | int find_input_to (object player, object fun); |
| 5 | int find_input_to (object player, object ob, string fun); |
| 6 | |
| 7 | BESCHREIBUNG |
| 8 | Findet den zuletzt fuer <player> gestarteten input_to(), abhaengig vom |
| 9 | Argument <fun>: |
| 10 | - <fun> ist ein String: der Funktionsname des input_to() muss passen |
| 11 | - <fun> ist ein Objekt: das Objekt, an welches die Funktion des |
| 12 | input_to() gebunden ist, muss passen |
| 13 | - <fun> ist eine Closure: die input_to() Closure muss passen |
| 14 | - <ob> und <fun> sind angegeben: sowohl Objekt als auch |
| 15 | Funktionsname muessen passen. |
| 16 | |
| 17 | Die Funktion liefert -1, wenn kein input_to() gefunden wurde, sonst |
| 18 | die Position im input_to() Stack (wobei 0 den als letztes |
| 19 | hinzugefuegten input_to() bezeichnet). |
| 20 | |
| 21 | AENDERUNGEN |
| 22 | Eingefuehrt in LDMud 3.2.9 |
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| 24 | SIEHE AUCH |
| 25 | input_to(E), input_to_info(E), remove_input_to(E), |
| 26 | query_input_pending(E) |