blob: cb299c0cca83c577ced48745dfb16e354b710624 [file] [log] [blame]
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001SYNOPSIS
2 int find_input_to (object player, string fun);
3 int find_input_to (object player, closure fun);
4 int find_input_to (object player, object fun);
5 int find_input_to (object player, object ob, string fun);
6
7BESCHREIBUNG
8 Findet den zuletzt fuer <player> gestarteten input_to(), abhaengig vom
9 Argument <fun>:
10 - <fun> ist ein String: der Funktionsname des input_to() muss passen
11 - <fun> ist ein Objekt: das Objekt, an welches die Funktion des
12 input_to() gebunden ist, muss passen
13 - <fun> ist eine Closure: die input_to() Closure muss passen
14 - <ob> und <fun> sind angegeben: sowohl Objekt als auch
15 Funktionsname muessen passen.
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17 Die Funktion liefert -1, wenn kein input_to() gefunden wurde, sonst
18 die Position im input_to() Stack (wobei 0 den als letztes
19 hinzugefuegten input_to() bezeichnet).
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21AENDERUNGEN
22 Eingefuehrt in LDMud 3.2.9
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24SIEHE AUCH
25 input_to(E), input_to_info(E), remove_input_to(E),
26 query_input_pending(E)