MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 1 | P_UNIT_DECAY_INTERVAL |
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| 6 | ==== |
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| 12 | ============ |
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| 17 | BESCHREIBUNG |
| 18 | ============ |
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| 20 | Diese Prop bestimmt, wie oft ein Zerfall der entsprechenden Unitobjekte |
| 21 | durchgefuehrt wird. Das Intervall ist in Sekunden anzugeben (int). |
| 22 | Die Prop muss in der Blueprint der entsprechenden Unitobjekte gesetzt |
| 23 | werden, in Clones kann sie nicht gesetzt werden. |
| 24 | Die Blueprint resettet dann in diesem Intervall und ruft in allen ihren |
| 25 | Clones (und denen alter Versionen der gleichen BP!) DoDecay() auf, |
| 26 | woraufhin die Clones den Zerfall durchfuehren. |
| 27 | Ist die Prop in der Blueprint nicht gesetzt, erfolgt kein Zerfall. |
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| 29 | |
| 30 | BEMERKUNGEN |
| 31 | =========== |
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| 33 | * Ist die Blueprint nicht geladen, erfolgt kein Zerfall der Clones. |
| 34 | * Ein Setzen dieser Prop beinhaltet immer auch einen Aufruf von |
| 35 | set_next_reset() auf das ensprechende Intervall. |
| 36 | * Die Prop kann in den Clones abgefragt werden und liefert das in der |
| 37 | Blueprint eingestellte Intervall. |
| 38 | * Von einer Manipulation per Set() wird dringend abgeraten. |
| 39 | * Die Prop kann nur vom Objekt selber, vom Programmierer des Objekts, vom |
| 40 | RM der entsprechenden Region, von einem Weisen oder von einem Objekt |
| 41 | gesetzt werden, welches die gleiche UID hat. |
| 42 | |
| 43 | |
| 44 | BEISPIEL |
| 45 | ======== |
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| 47 | |
| 48 | SIEHE AUCH |
| 49 | ========== |
| 50 | |
| 51 | unit |
| 52 | P_UNIT_DECAY_QUOTA, P_UNIT_DECAY_FLAGS, P_UNIT_DECAY_MIN |
| 53 | DoDecay(), DoDecayMessage() |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 54 | |
| 55 | 13.10.2007, Zesstra |