MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | P_UNIT_DECAY_INTERVAL |
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| 3 | NAME: |
| 4 | P_UNIT_DECAY_INTERVAL "unit_decay_interval" |
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| 6 | DEFINIERT IN: |
| 7 | /sys/unit.h |
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| 9 | BESCHREIBUNG: |
| 10 | Diese Prop bestimmt, wie oft ein Zerfall der entsprechenden Unitobjekte |
| 11 | durchgefuehrt wird. Das Intervall ist in Sekunden anzugeben (int). |
| 12 | Die Prop muss in der Blueprint der entsprechenden Unitobjekte gesetzt |
| 13 | werden, in Clones kann sie nicht gesetzt werden. |
| 14 | Die Blueprint resettet dann in diesem Intervall und ruft in allen ihren |
| 15 | Clones (und denen alter Versionen der gleichen BP!) DoDecay() auf, |
| 16 | woraufhin die Clones den Zerfall durchfuehren. |
| 17 | Ist die Prop in der Blueprint nicht gesetzt, erfolgt kein Zerfall. |
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| 19 | BEMERKUNGEN: |
| 20 | * Ist die Blueprint nicht geladen, erfolgt kein Zerfall der Clones. |
| 21 | * Ein Setzen dieser Prop beinhaltet immer auch einen Aufruf von |
| 22 | set_next_reset() auf das ensprechende Intervall. |
| 23 | * Die Prop kann in den Clones abgefragt werden und liefert das in der |
| 24 | Blueprint eingestellte Intervall. |
| 25 | * Von einer Manipulation per Set() wird dringend abgeraten. |
| 26 | * Die Prop kann nur vom Objekt selber, vom Programmierer des Objekts, vom |
| 27 | RM der entsprechenden Region, von einem Weisen oder von einem Objekt |
| 28 | gesetzt werden, welches die gleiche UID hat. |
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| 30 | BEISPIEL: |
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| 32 | SIEHE AUCH: |
| 33 | unit |
| 34 | P_UNIT_DECAY_QUOTA, P_UNIT_DECAY_FLAGS, P_UNIT_DECAY_MIN |
| 35 | DoDecay(), DoDecayMessage() |
| 36 | |
| 37 | 13.10.2007, Zesstra |