Automatisch erzeugte Manpages.

Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.

Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/props/P_UNIT_DECAY_INTERVAL b/doc/props/P_UNIT_DECAY_INTERVAL
index 93154cd..e0118c3 100644
--- a/doc/props/P_UNIT_DECAY_INTERVAL
+++ b/doc/props/P_UNIT_DECAY_INTERVAL
@@ -1,37 +1,56 @@
+
 P_UNIT_DECAY_INTERVAL
+*********************
 
-NAME:
-     P_UNIT_DECAY_INTERVAL					"unit_decay_interval"
 
-DEFINIERT IN:
-     /sys/unit.h
+NAME
+====
 
-BESCHREIBUNG:
-     Diese Prop bestimmt, wie oft ein Zerfall der entsprechenden Unitobjekte
-     durchgefuehrt wird. Das Intervall ist in Sekunden anzugeben (int).
-     Die Prop muss in der Blueprint der entsprechenden Unitobjekte gesetzt
-     werden, in Clones kann sie nicht gesetzt werden.
-     Die Blueprint resettet dann in diesem Intervall und ruft in allen ihren
-     Clones (und denen alter Versionen der gleichen BP!) DoDecay() auf,
-     woraufhin die Clones den Zerfall durchfuehren.
-     Ist die Prop in der Blueprint nicht gesetzt, erfolgt kein Zerfall.
+   P_UNIT_DECAY_INTERVAL                                      "unit_decay_interval"
 
-BEMERKUNGEN:
-     * Ist die Blueprint nicht geladen, erfolgt kein Zerfall der Clones.
-     * Ein Setzen dieser Prop beinhaltet immer auch einen Aufruf von
-       set_next_reset() auf das ensprechende Intervall.
-     * Die Prop kann in den Clones abgefragt werden und liefert das in der
-       Blueprint eingestellte Intervall.
-     * Von einer Manipulation per Set() wird dringend abgeraten.
-     * Die Prop kann nur vom Objekt selber, vom Programmierer des Objekts, vom
-       RM der entsprechenden Region, von einem Weisen oder von einem Objekt
-       gesetzt werden, welches die gleiche UID hat.
 
-BEISPIEL:
+DEFINIERT IN
+============
 
-SIEHE AUCH:
-     unit
-     P_UNIT_DECAY_QUOTA, P_UNIT_DECAY_FLAGS, P_UNIT_DECAY_MIN
-     DoDecay(), DoDecayMessage()
+   /sys/unit.h
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+   Diese Prop bestimmt, wie oft ein Zerfall der entsprechenden Unitobjekte
+   durchgefuehrt wird. Das Intervall ist in Sekunden anzugeben (int).
+   Die Prop muss in der Blueprint der entsprechenden Unitobjekte gesetzt
+   werden, in Clones kann sie nicht gesetzt werden.
+   Die Blueprint resettet dann in diesem Intervall und ruft in allen ihren
+   Clones (und denen alter Versionen der gleichen BP!) DoDecay() auf,
+   woraufhin die Clones den Zerfall durchfuehren.
+   Ist die Prop in der Blueprint nicht gesetzt, erfolgt kein Zerfall.
+
+
+BEMERKUNGEN
+===========
+
+   * Ist die Blueprint nicht geladen, erfolgt kein Zerfall der Clones.
+   * Ein Setzen dieser Prop beinhaltet immer auch einen Aufruf von
+     set_next_reset() auf das ensprechende Intervall.
+   * Die Prop kann in den Clones abgefragt werden und liefert das in der
+     Blueprint eingestellte Intervall.
+   * Von einer Manipulation per Set() wird dringend abgeraten.
+   * Die Prop kann nur vom Objekt selber, vom Programmierer des Objekts, vom
+     RM der entsprechenden Region, von einem Weisen oder von einem Objekt
+     gesetzt werden, welches die gleiche UID hat.
+
+
+BEISPIEL
+========
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+   unit
+   P_UNIT_DECAY_QUOTA, P_UNIT_DECAY_FLAGS, P_UNIT_DECAY_MIN
+   DoDecay(), DoDecayMessage()
 
 13.10.2007, Zesstra