MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 1 | create() |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 2 | ******** |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 3 | |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 4 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 5 | FUNKTION |
| 6 | ======== |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 7 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 8 | protected void create(); |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 9 | |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 10 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 11 | DEFINIERT IN |
| 12 | ============ |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 13 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 14 | allen Standardobjekten |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 15 | |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 16 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 17 | ARGUMENTE |
| 18 | ========= |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 19 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 20 | keine |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 21 | |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 22 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 23 | BESCHREIBUNG |
| 24 | ============ |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 25 | |
Zesstra | 6cadc1b | 2018-11-15 22:27:32 +0100 | [diff] [blame] | 26 | Diese Funktion wird aufgerufen, wenn ein Objekt geladen oder |
| 27 | geclont wird. In dieser Funktion wird das Objekt initialisiert und |
| 28 | konfiguriert. Waehrend des create() kann es einen |
| 29 | this_player()/this_interactive() geben, muss aber nicht! Im |
| 30 | create() hat das Objekt noch kein environment(). create() wird nur |
| 31 | gerufen, wenn das Objekte geclont oder explizit geladen wird. Wenn |
| 32 | es aufgrund eines inherit in einem anderen Objekt vom Driver |
| 33 | geladen wird, wird das create() nicht ausgefuehrt (s. |
| 34 | create_super()). |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 35 | |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 36 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 37 | RUeCKGABEWERT |
| 38 | ============= |
| 39 | |
| 40 | keiner |
| 41 | |
| 42 | |
| 43 | BEMERKUNGEN |
| 44 | =========== |
| 45 | |
Zesstra | 6cadc1b | 2018-11-15 22:27:32 +0100 | [diff] [blame] | 46 | Erbt man von anderen Objekten, so besteht die erste Aktion |
| 47 | innerhalb von create() normalerweise darin, in diesen Objekten |
| 48 | create() aufzurufen. |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 49 | |
Zesstra | 6cadc1b | 2018-11-15 22:27:32 +0100 | [diff] [blame] | 50 | In altem Code wird create() haeufig ohne Sichtbarkeitsmodifikator |
| 51 | verwendet, es sollte aber immer protected gewaehlt werden, es gibt |
| 52 | keinen guten Grund create() mehr als einmal zu rufen, im Gegenteil, |
| 53 | wird das geerbte create() mehrfach gerufen kann das zu schwer zu |
| 54 | findenden Bugs fuehren. |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 55 | |
Zesstra | 6cadc1b | 2018-11-15 22:27:32 +0100 | [diff] [blame] | 56 | Um Speicher zu sparen, kann man bei Blueprints von der |
| 57 | Konfigurierung absehen (siehe Beispiel). Dies sollte man allerdings |
| 58 | nicht bei Objekten machen, von denen keine Clones erzeugt werden |
| 59 | sollen (zB. bei Raeumen). |
| 60 | |
| 61 | Man sollte bei Abbruch des create() in BP unbedingt |
| 62 | set_next_reset(-1); rufen, da sonst die (nicht konfigurierte) BP |
| 63 | resetten kann und dann buggt. |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 64 | |
| 65 | |
| 66 | BEISPIELE |
| 67 | ========= |
| 68 | |
| 69 | Ein Gegenstand wuerde wie folgt konfiguriert: |
| 70 | |
Zesstra | 6cadc1b | 2018-11-15 22:27:32 +0100 | [diff] [blame] | 71 | inherit "/std/thing"; |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 72 | |
| 73 | #include <properties.h> |
| 74 | |
Zesstra | 6cadc1b | 2018-11-15 22:27:32 +0100 | [diff] [blame] | 75 | protected void create() |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 76 | { |
| 77 | // Wenn wir die Blueprint sind: NICHT konfigurieren! |
Zesstra | 6cadc1b | 2018-11-15 22:27:32 +0100 | [diff] [blame] | 78 | // Bei normalen Raeumen oder Transportern sind diese |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 79 | // Zeilen wegzulassen!!! |
Zesstra | 6cadc1b | 2018-11-15 22:27:32 +0100 | [diff] [blame] | 80 | if (!clonep(this_object())) |
| 81 | { |
| 82 | set_next_reset(-1); // wichtig, damit die BP nicht resettet. |
| 83 | return; |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 84 | } |
| 85 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 86 | // Ansonsten die allgemeinen Eigenschaften von /std/thing |
| 87 | // konfigurieren... |
| 88 | ::create(); |
| 89 | |
| 90 | // ...und nun unsere speziellen Eigenschaften: |
| 91 | SetProp(P_NAME, "Muell"); |
| 92 | SetProp(P_SHORT, "Muell"); |
| 93 | SetProp(P_LONG, "Voellig unnuetzer Muell!\n"); |
| 94 | SetProp(P_ARTICLE, 0); |
| 95 | SetProp(P_VALUE, 0); |
| 96 | SetProp(P_GENDER, MALE); |
| 97 | } |
| 98 | |
| 99 | |
| 100 | SIEHE AUCH |
| 101 | ========== |
| 102 | |
Zesstra | 6cadc1b | 2018-11-15 22:27:32 +0100 | [diff] [blame] | 103 | create(), reset(), create_super() set_next_reset() |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 104 | |
Zesstra | 6cadc1b | 2018-11-15 22:27:32 +0100 | [diff] [blame] | 105 | Letzte Aenderung: 27.10.2018, Bugfix |