Gesammelte Doku-Updates

Groesstenteils Formatierung, Whitespace und kleinere
Aenderungen.

Change-Id: I2a7363cb10ff5b4c5252e1e7bef62d2bff6d9ff0
diff --git a/doc/lfun/create b/doc/lfun/create
index 03fc91a..066ee55 100644
--- a/doc/lfun/create
+++ b/doc/lfun/create
@@ -7,7 +7,6 @@
 ========
 
    protected void create();
-   void create();
 
 
 DEFINIERT IN
@@ -25,15 +24,15 @@
 BESCHREIBUNG
 ============
 
-   Diese Funktion wird aufgerufen, wenn ein Objekt geladen oder geclont
-   wird.
-   In dieser Funktion wird das Objekt initialisiert und konfiguriert.
-   Waehrend des create() kann es einen this_player()/this_interactive()
-   geben, muss aber nicht!
-   Im create() hat das Objekt noch kein environment().
-   create() wird nur gerufen, wenn das Objekte geclont oder explizit geladen
-   wird. Wenn es aufgrund eines inherit in einem anderen Objekt vom Driver
-   geladen wird, wird das create() nicht ausgefuehrt (s. create_super()).
+   Diese Funktion wird aufgerufen, wenn ein Objekt geladen oder
+   geclont wird. In dieser Funktion wird das Objekt initialisiert und
+   konfiguriert. Waehrend des create() kann es einen
+   this_player()/this_interactive() geben, muss aber nicht! Im
+   create() hat das Objekt noch kein environment(). create() wird nur
+   gerufen, wenn das Objekte geclont oder explizit geladen wird. Wenn
+   es aufgrund eines inherit in einem anderen Objekt vom Driver
+   geladen wird, wird das create() nicht ausgefuehrt (s.
+   create_super()).
 
 
 RUeCKGABEWERT
@@ -45,20 +44,24 @@
 BEMERKUNGEN
 ===========
 
-   Erbt man von anderen Objekten, so besteht die erste Aktion innerhalb
-   von create() normalerweise darin, in diesen Objekten create()
-   aufzurufen.
-   Die Funktion kann protected oder static sein (aber nicht private). Es
-   duerfte fuer die meisten Objekte sinnvoll sein, create() protected zu
-   deklarieren.
+   Erbt man von anderen Objekten, so besteht die erste Aktion
+   innerhalb von create() normalerweise darin, in diesen Objekten
+   create() aufzurufen.
 
-   Um Speicher zu sparen, kann man bei Blueprints von der Konfigurierung
-   absehen (siehe Beispiel). Dies sollte man allerdings nicht bei Objekten
-   machen, von denen keine Clones erzeugt werden sollen (zB. bei Raeumen).
+   In altem Code wird create() haeufig ohne Sichtbarkeitsmodifikator
+   verwendet, es sollte aber immer protected gewaehlt werden, es gibt
+   keinen guten Grund create() mehr als einmal zu rufen, im Gegenteil,
+   wird das geerbte create() mehrfach gerufen kann das zu schwer zu
+   findenden Bugs fuehren.
 
-   Man sollte bei Abbruch des create() in BP unbedingt set_next_reset(-1);
-   rufen, da sonst die (nicht konfigurierte) BP resetten kann und dann
-   buggt.
+   Um Speicher zu sparen, kann man bei Blueprints von der
+   Konfigurierung absehen (siehe Beispiel). Dies sollte man allerdings
+   nicht bei Objekten machen, von denen keine Clones erzeugt werden
+   sollen (zB. bei Raeumen).
+
+   Man sollte bei Abbruch des create() in BP unbedingt
+   set_next_reset(-1); rufen, da sonst die (nicht konfigurierte) BP
+   resetten kann und dann buggt.
 
 
 BEISPIELE
@@ -66,18 +69,19 @@
 
    Ein Gegenstand wuerde wie folgt konfiguriert:
 
-   inherit "std/thing";
+   inherit "/std/thing";
 
    #include <properties.h>
 
-   create()
+   protected void create()
    {
      // Wenn wir die Blueprint sind: NICHT konfigurieren!
-     // Bei normalen Raeumen oder Transportern sind diese beiden
+     // Bei normalen Raeumen oder Transportern sind diese
      // Zeilen wegzulassen!!!
-     if (!clonep(this_object())) {
-         set_next_reset(-1);    // wichtig, damit die BP nicht resettet.
-         return;
+     if (!clonep(this_object()))
+     {
+       set_next_reset(-1);    // wichtig, damit die BP nicht resettet.
+       return;
      }
 
      // Ansonsten die allgemeinen Eigenschaften von /std/thing
@@ -97,8 +101,6 @@
 SIEHE AUCH
 ==========
 
-   create(L), reset(L)
-   hook(C), create(H), create_ob(H), create_super(H, reset(H)
-   create(A), reset(A)
+   create(), reset(), create_super() set_next_reset()
 
-22.10.2007, Zesstra
+Letzte Aenderung: 27.10.2018, Bugfix