blob: 39772d43dffc7aa67a84f8f10ec63a20387f46e6 [file] [log] [blame]
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01001UseHands()
2**********
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02003
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02004
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01005FUNKTION
6========
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02007
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01008 public varargs int UseHands(object ob, int num)
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02009
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020010
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +010011DEFINIERT IN
12============
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020013
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +010014 /std/living/combat.c
15
16
17ARGUMENTE
18=========
19
20 ob - das Objekt, das die Haende belegen soll
21 num - die Anzahl der zu belegenden Haende
22
23
24RUECKGABEWERT
25=============
26
27 1, fuer Erfolg
28 0, sonst
29
30
31BESCHREIBUNG
32============
33
34 Belegt, wenn moeglich Haende eines Livings durch ein bestimmtes
35 Objekt. Wenn die Anzahl der freien Haende (P_MAX_HANDS-P_USED_HANDS)
36 kleiner ist als "num", dann schlaegt diese Belegung fehl.
37
38
39BEISPIELE
40=========
41
42 > halte seil fest
43 ...
44 this_player()->UseHands(this_object(),2);
45 ...
46
47 > lasse seil los
48 ...
49 this_player()->FreeHands(this_object());
50 ...
51
52
53SIEHE AUCH
54==========
55
56 P_HANDS, P_HANDS_USED_BY
57 P_MAX_HANDS, P_USED_HANDS, P_FREE_HANDS
58 FreeHands
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020059
601.Feb.2004 Gloinson