Automatisch erzeugte Manpages.
Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.
Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/lfun/UseHands b/doc/lfun/UseHands
index a4fbc8d..d11723c 100644
--- a/doc/lfun/UseHands
+++ b/doc/lfun/UseHands
@@ -1,37 +1,61 @@
-UseHands
-FUNKTION:
- public varargs int UseHands(object ob, int num)
-DEFINIERT IN:
- /std/living/combat.c
+UseHands()
+**********
-ARGUMENTE:
- ob - das Objekt, das die Haende belegen soll
- num - die Anzahl der zu belegenden Haende
-RUECKGABEWERT:
- 1, fuer Erfolg
- 0, sonst
+FUNKTION
+========
-BESCHREIBUNG:
- Belegt, wenn moeglich Haende eines Livings durch ein bestimmtes
- Objekt. Wenn die Anzahl der freien Haende (P_MAX_HANDS-P_USED_HANDS)
- kleiner ist als "num", dann schlaegt diese Belegung fehl.
+ public varargs int UseHands(object ob, int num)
-BEISPIELE:
- > halte seil fest
- ...
- this_player()->UseHands(this_object(),2);
- ...
- > lasse seil los
- ...
- this_player()->FreeHands(this_object());
- ...
+DEFINIERT IN
+============
-SIEHE AUCH:
- P_HANDS, P_HANDS_USED_BY
- P_MAX_HANDS, P_USED_HANDS, P_FREE_HANDS
- FreeHands
+ /std/living/combat.c
+
+
+ARGUMENTE
+=========
+
+ ob - das Objekt, das die Haende belegen soll
+ num - die Anzahl der zu belegenden Haende
+
+
+RUECKGABEWERT
+=============
+
+ 1, fuer Erfolg
+ 0, sonst
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+ Belegt, wenn moeglich Haende eines Livings durch ein bestimmtes
+ Objekt. Wenn die Anzahl der freien Haende (P_MAX_HANDS-P_USED_HANDS)
+ kleiner ist als "num", dann schlaegt diese Belegung fehl.
+
+
+BEISPIELE
+=========
+
+ > halte seil fest
+ ...
+ this_player()->UseHands(this_object(),2);
+ ...
+
+ > lasse seil los
+ ...
+ this_player()->FreeHands(this_object());
+ ...
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+ P_HANDS, P_HANDS_USED_BY
+ P_MAX_HANDS, P_USED_HANDS, P_FREE_HANDS
+ FreeHands
1.Feb.2004 Gloinson