MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | UseHands |
| 2 | FUNKTION: |
| 3 | public varargs int UseHands(object ob, int num) |
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| 5 | DEFINIERT IN: |
| 6 | /std/living/combat.c |
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| 8 | ARGUMENTE: |
| 9 | ob - das Objekt, das die Haende belegen soll |
| 10 | num - die Anzahl der zu belegenden Haende |
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| 12 | RUECKGABEWERT: |
| 13 | 1, fuer Erfolg |
| 14 | 0, sonst |
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| 16 | BESCHREIBUNG: |
| 17 | Belegt, wenn moeglich Haende eines Livings durch ein bestimmtes |
| 18 | Objekt. Wenn die Anzahl der freien Haende (P_MAX_HANDS-P_USED_HANDS) |
| 19 | kleiner ist als "num", dann schlaegt diese Belegung fehl. |
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| 21 | BEISPIELE: |
| 22 | > halte seil fest |
| 23 | ... |
| 24 | this_player()->UseHands(this_object(),2); |
| 25 | ... |
| 26 | |
| 27 | > lasse seil los |
| 28 | ... |
| 29 | this_player()->FreeHands(this_object()); |
| 30 | ... |
| 31 | |
| 32 | SIEHE AUCH: |
| 33 | P_HANDS, P_HANDS_USED_BY |
| 34 | P_MAX_HANDS, P_USED_HANDS, P_FREE_HANDS |
| 35 | FreeHands |
| 36 | |
| 37 | 1.Feb.2004 Gloinson |