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MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001QueryPrayRoom()
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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01005FUNKTION
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Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01008 public string QueryPrayRoom()
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11DEFINIERT IN
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14 /std/player/base.c
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17ARGUMENTE
18=========
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20 keine
21
22
23BESCHREIBUNG
24============
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26 Dies ist der Raum, in den der Spieler nach dem Ende der Todessequenz
27 bewegt wird, d.h. ein Raum, wo er beten kann, um einen neuen Koerper zu
28 erhalten.
29 Der Raum wird als String angegeben (kein Objekt).
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31 Jede Rasse hat einen Default fuer diese Funktion, welcher mit
32 SetDefaultPrayRoom() gesetzt wird. Dieser Default kann mit der Property
33 P_PRAY_ROOM ueberlagert werden. Wird die Property auf 0 dgesetzt, wird
34 dieser Default aktiv.
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37RUeCKGABEWERT
38=============
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40 Der Objektname des Betraums (string)
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43SIEHE AUCH
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46 P_PRAY_ROOM
47 SetDefaultPrayRoom
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